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攻略发一些游戏的心得体会,也方便新人参考

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由于存档丢失,我ozns完整的重打了3遍。。。所以基本上对于游戏还是有一些自己的心得的,由于重打了几遍,所以各个版本的改动都直观的体会到了,也顺便能感受到每次拉姐修改的用意所在。
首先说难度,我一直选的坑爹难度,但是还是建议新手选择简单难度,坑爹难度在无数次的削弱以后虽然是个人都能打,但是依旧十分的坑时间,开始的时候游戏里都说了不能过度练级,这句话的意思我理解就是不练级就不能愉快的玩耍。坑爹难度下,由于为了获得新的等级提升带来的新技能,在某些特定的boss挑战中,一些技能几乎是必备的,练级是不可避免的,至于说练级时带来的属性提高实话说仅仅速度属性有明显的作用。
那么接下来就说道练级了,怎么练级也是一个学问,不考虑剧情道具这个bug,很多时候,你的队伍配置都不适合练级,让敌方不能出手是练级时候的最佳要求,为什么杀手女皇练级压力不大,这个时候苏菲有群伤,大姐有群伤,大公主有群伤,米洛有群伤,双子还能补魔,这练级队伍不要太爽,所以这是一个练级的好时间。以前需要48等级的时候,基本刷到99骷髅头还要溢出很多,为了增加练级的刷钱效率,前面可以考虑在废墟刷点猫币,现在42等级要求,刷到50几个似乎就差不多了。
后面在辛德瑞拉入伙的时候,也是个练级的好时间,顺便还能刷黄金战车刷钱,99个橄榄枝差不多了。中期有n芐的队伍,也是练级的最佳时间,各种即死秒场。在中期的时候,练级的意义已经没有那么大了,关键技能基本都有,等级的高低实际上也就是影响最后的杀boss的时间,等级低打得慢,等级高打的快。不考虑几个超极限挑战(秒小黑,秒绯红之王啥的),基本上后期的等级都是刷钱刷上来的,已经不需要刻意练级了。
那么练级的意义除了技能还有什么,就是速度,ozns中什么属性最重要,速度最重要,整个游戏流程中,常规buff中,唯有加速度的buff几乎没有,摇头丸不能量产,加速技能后期学而且没有剧情道具,能学的人也不多,技能里有加速的也很少,反倒是小金,小黑什么的还有技能减速的。贴吧里加点的帖子很多,但是坑爹难度前期速度比什么都重要,而很多伙伴实际上并不是输出主力,加主属性的意义也不大,所以加点方案我推荐如下。
几个主战人员基本是按照2主属性1速度或者3灵巧的加点,这包括大部分的str,dex,agi伙伴,但是智力伙伴里面,很多人就要单独拿出来说了,说几个典型的。
桃子,花怡都是建议前期全速,后期看情况加智力,大部分时候留点的。桃子有单挑谢拉的压力,全速加点可以减少练级时间,花怡在学姐战没有练级空间,全速加点可以跟上队伍的节奏,而且考虑到合体技能,花怡的速度和604宿舍的其他人也不能相差太多所以需要多加点速度。同样面临合体技压力的还有猴子,速度要比小黑慢,也不能加太多了,猴子在队伍的时间比小黑多很多,等级一般都要高5级甚至10级,猴子本身的速成长比小黑好一点,小黑还有坑爹的减速技能,所以猴子的速度不能加的太多了,大部分时候也是随便加点智力,然后留点的,猴子在小黑战中也可以是主力,回复升龙碰到小黑的圣属性弱点伤害会很高。剩下的智力伙伴里,尼珊我是4int1agi加点的,所有的加血上限的都给尼珊吃,但是只有jojo档里,尼珊才有作用,n芐比尼珊能打太多了。。。2个注定便当的int伙伴点数随便加,剩下的定位不明的夏洛特和圣女,前者我没加,后者加的全int,和奈奈一样。
str伙伴里面有些速度成长很高的也可以考虑3str加点,比如贞德,大姐,凯蒂都可以这样,基本上和队伍里的主流dex伙伴相比速度差不多就行。
然后是伙伴评价方面,贴吧中已经有相关的帖子,但是一来现在不是最终版本,武器装备都不同,二来剧情中,等级差距往往是巨大的,不可能把大家拉到一个水平上来比。贴吧中精华区1.22的伙伴分析帖子是很不错的帖子,但是其中有些人物的分析明显脱离了剧情,比如说小金,我三次重打,每次这货都是酱油,完全没有帖子中说的伤害报表的风采,原因很简单,由于等级差距太大,有小金的战斗,比他等级高的大哥大把,不需要他输出。此外还有学姐的增强,最近几个版本,技能变化巨大,学姐的联动射击变得无视防御以后,马和乾达婆的难度骤降,小黑也不需要专门练级了,直接学姐上,联动的伤害打的比无限射击本身还高。。同样无视防御的还有仙人的风花鸟语以及贞德的几个技能,这些都是打boss的重要手段。
游戏中仅有的2个纯爷们,也加强了好多,米洛的太刀乱舞终于崛起了,主要是暴击术被削了,杀手女皇的时候太刀乱舞已经是主力技能,西芙的黑夜连击现在可以群体回血,也实用了很多,全员回sp的技能也是好评。许多人的技能现在也有高等级技能覆盖低等级技能了,阿娟现在就只有一个复活了,新学的会覆盖旧的,桃子我预计在不久的将来要么增加后几个群伤的特效,要么增加cd,要么整合成一个,我倾向于前两个修改,毕竟这些招式动画效果都还不错,完全不用也蛮可惜。
然后就是n芐真心猛,第三遍尝试n芐发现这就是个bug,练级可以依靠即死,boss还有转龙呼吸,而且斗魂在坑爹难度触发几率几乎是100%的,自带50%的人形伤害提高可以针对大部分的难缠boss还不占用buff栏。阿娟也是各种强化,技能整改以后,阿娟也是最适合带杀手女皇的人物了,本身atk加成就很高,自带的dex-buff没有副作用,专用的援护替身还能进一步增强,简直无情,技能不能必中算是个遗憾,不过最近几个版本需要阿娟输出的boss中,基本没有miss的。百万刀,百万弓,可以让巫女和精灵弓等人从逗比到牛逼的转变。
然后是装备,学姐战,坑爹者称号很重要,所以我的桃子速度加的奇高,再带了坑爹以后速度比花怡,大姐还快。几个注定会便当的人,扒装备的意义不太大,元帅权杖虽然猛,但是几个公主都不是必须当输出主力,米洛的2妹子带的制式装备,没有扒的意义,装备一般都按照最高def来就行,加属性的几个除了猫猫换的50属性的,其他的都不如防御,称号里面唯一要注意的就是杀手女皇记得别随便给谁带上,我第一次就受到贴吧误导,给小金带上,期待其报表的伤害,结果才发现全程酱油,后面离队了我还拿不回来了,。最后千万记得多弄几个爆导索,贞德,小黑几乎都需要这个用来练级。
学技能方面,练级队伍至少有一个人会治疗术啥的很有必要,暴击术在削弱以后学的意义小了很多,也就杀手女皇战斗还有些用,剩下几个输出的暂时没有好的,加速技能虽然好,但是也并不是必须品,稍微挑选几个人学一下就好。
此外,最怨念的是高达迷这个任务我三次重打都忘记做了,。存在感太低了。
最后再说一句,星宿石板中有三个是!!!而不是???的很让人在意,有换装功能的角色应该都能活到最后,而没有的嘛。。。呵呵


IP属地:四川1楼2014-09-10 13:59回复
    好长啊,不过还是看完了
    1、扒了茉茉兰
    2、扒了茉茉兰
    3、现在便当的不能保证以后不会再回来
    4、刷了好多钱,导致等级飙升(打马和乾达婆学姐就出了联动射击太吓人了;百万武器我还是坚持认为是流程外的东西,至少目前阶段用不着为此练那么多级,等再过两章全员七八十级了我估计钱自然就有了
    5、N梺我不熟,不过低等级环境下斗魂强制触发简直LJ技能- -(当然N梺出了转龙立马变身人形高达
    6、杀手女皇加防减闪避在某些条件下未必是增加了生存能力;阿娟拥有输血神技未必要去做输出(当然输出的确是高
    7、谁说阿娟没有miss的- -
    8、很喜欢米洛的回蓝技能说明你没有发挥好双氧水的战斗续航能力;双子的回蓝在练杀手女皇的末期倒是挺不错的,不过没有也无所谓
    9、猴子打小黑说的是一战还是二战?一战猴子就能升龙也是威武;二战其实晓磊真咲的输出也都挺好的
    10、速度加的奇高的等着被???速度高强度的boss殴打吧
    11、目前的确是一些角色不需要输出能力,但是要照顾到NS是一个未完成的游戏,不知道后续版本的战斗是不是会逼着一些“你觉得不需要输出”的角色去输出,所以加点还是请慎重,尽量留下一点以防万一
    12、雪山喵村可以在剧情中就出关过去的- -


    IP属地:上海2楼2014-09-10 14:38
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      2026-01-23 04:39:50
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      斗魂强制-触发?没明白,白送的buff不明白坏处何在。至于说速度??的boss,按照全员平均速度来算,只要我全员速度相差不大,战斗节奏是一样的,和速度的绝对大小关系不大,我这边桃子,花怡和主战人员速度接近,节奏容易把握,不加速度的话,同等级桃子,花怡速度比打手差了一大截,反而不好加血辅助。


      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2014-09-10 15:09
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        orz好密集


        4楼2014-09-10 15:17
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          太长,但我还是看完了。总结下,楼主说的这么多都是穿越后你只要练级的话打啥都简单。等级的话到现在除了杀手和乾达婆那得练外,其他地方卡关要不就是buff不会用,要不就是装备,跟等级关系不大(不考虑不加点的情况)
          NS设计的迷宫特点是路程短,等级自然而然就少,但换个思维来想,每一场boss战就必须练级吗?宇宙档就是一个很典型的例子,等级不够装备buff弥补。正常档来讲到小黑平均等级大概就在24~30,二战真咲是30~36,你小黑战猴子都有升龙,后面的肯定简单很多,小金这种牛逼的人物也当然被掩盖。(还有小黑这弱圣是简直坑人的)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-09-10 15:17
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            除杀手女王外不觉得哪里练级是不可避免的,乾达婆那边也只要36基本算是正常等级。而且无聊地刷级后等级制压不见得比低等级通过思考战术去赢boss要愉快。


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2014-09-10 16:24
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              我不理解为什么很多人对练级比较反感,连拉姐在游戏里自己都说了不能过度练级,那也就是说适当的练级是可以的,而在坑爹难度下,适当的练级则是必须的。
              再加上这个游戏中,等级只会影响人物的输出端,人物的防御端只和装备有关,和等级关系不大,最多也就多个几百血,等级练高了无外乎就是打的快一点罢了,大部分的boss战斗都是生存游戏,等级高低,生存难度都差不多。
              至于说游戏技巧或者游戏战术什么的,目前为止我没有发现什么技巧或战术必须要低等级才能用而高等级用不了的,等级高了一样需要上buff,一样需要规划装备,一样需要计算行动顺序。
              而宇宙档这种东西,连帮助代打的人自己都说,硬件条件很重要,等级低他能带打过不代表所有人都能打过,也不代表他喜欢低等级打,低等级打boss的容错相当低,还不能允许boss有一些出格的表现,有这个时间sl boss的出手顺序和技能安排,为什么不去多练几级。。。
              而且像我这种喜欢乱逛的人,等级起来的自然就快,一般1分钟3-4场战斗,一般的练级区10分钟升1级轻轻松松,目前游戏时间140小时,中间专门拿来练级的时间估计最多就10小时。


              IP属地:四川7楼2014-09-10 18:03
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                因为练级多了除一些本来就打不过的boss外没挑战性,再者拉姐很多东西没完善,练得过头了可能出bug,再者中国人大部分玩rpg不就是等级碾压么...


                IP属地:湖北9楼2014-09-10 18:08
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                  2026-01-23 04:33:50
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                  后期AGI效果就不是很明显了,速度再快boss要联动还是联动,我总感觉后期血更重要。


                  10楼2014-09-10 18:15
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                    送你一句话。。。。你游戏都没怎么精通就和我们谈论教育新人,你这是找抽。再说句更不好听的,你连和本人谈论游戏的资格都有点欠缺。。。。
                    作为红豆群的代表。(或许能称为代表)对于你的言论的确只有呵呵二字


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                    IP属地:湖南11楼2014-09-10 18:26
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                      其实我们不是全盘否定练级什么的,既然是心得,就应该以战斗时尴尬的处境来述说,练级谁都会,但是要考虑别人的心情,假如每一场boss战我打不过,就跑去练个几级再来就轻松过了,怎么想乐趣就少了很多。既然我这个等级已经走到boss,就应该有办法解决,讨论并解决这个办法才是玩游戏的乐趣所在。


                      IP属地:广东12楼2014-09-10 18:45
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                        太长不看


                        IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2014-09-10 22:15
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