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[耳毛兽]如何理性评价一个卡组?

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大家好,我是耳毛兽,你们好吗?我很好啊~之前每个赛季都有分享一些动物园或猎人的卡组,收到了很多不同的评价,当然是赞许的居多,在这里也先感谢吧友和吧务的支持。但是不可避免地还是有很多不同的声音。
所以今天我们来讨论一个问题:如何评价卡组?在讨论之前,我们先来回顾贴吧/论坛里经常出现的三种情景。
①某玩家分享了一个控制卡组,卡组中有大量的高费随从,依靠嘲讽和AOE过渡到后期。
然后有了如下评论——“试了一下,连输三局!楼主坑爹!根本打不过快攻,卡手到死!”
②某玩家分享了一套NAXX神恩骑卡组,依靠冲锋随从、法术和武器输出。
然后得到这样的评价——“过牌太依靠神恩!而且被AOE清一波就GG,看脸的卡组!”
③某玩家分享了一套中速卡组,曲线均匀,每个费用都有2~3种出牌选择。
然后楼下评论——“一般般吧,这套很吃牌序啊!牌序来得好就顺,不好就被吊打!”


IP属地:福建1楼2014-09-10 00:51回复

    赢好 输差


    IP属地:新疆2楼2014-09-10 00:52
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      2026-02-07 07:34:38
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      总结一下,这三个评论都没错,卡组本身也没错,那是什么地方出问题了呢?是因为卡组的定位有好几个方向,你不能要求一个快攻卡组到后期还能保持咄咄逼人,也要做好后期卡组在前期抗压的准备,前中后期都强的职业不可能存在,因为这不科学。就好比你不可能让姚明去踢足球,所谓术业有专攻,而他,根本就不是这块料。


      IP属地:福建3楼2014-09-10 00:53
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        我怎么又捉到一只耳毛受


        IP属地:湖北4楼2014-09-10 00:53
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          那么如何评价一个卡组?什么样的卡组才是合格甚至优秀的呢?
          我个人认为有以下指标:
          ①费用曲线的平滑度
          这是卡组的大框架,稍微玩过竞技场的都知道2费和4费随从曲线的重要性,因为竞技场80%是随从间的较量,2费与4费随从质量是一个质变。而在天梯则不一样,费用曲线有非常低的,如奇迹贼,也有费用曲线超高的,如土豪德。但是它们都应该遵循一个原则——有安稳过渡的能力进而把对手带入自己的节奏。动物园众多低费随从压制、交换,依靠剩余随从输出;奇迹贼低费法术解场等加基森刷牌爆发;土豪德成长,滋养,攀科技,星落清场拖到后期;奶骑生平奉献抗压万年,终于等到信仰圣光反击。所以曲线是否平滑不能单从外在看,还要看卡组里面是否有足够的过渡手段。如果过渡不足,那么那些高费的卡就没有上场的机会,也就毫无意义。一个平滑度高的卡组运行起来会让你感觉很流畅,很难卡手。
          就现在流行的套牌而言,我觉得在费用曲线方面的排名如下:
          五星级:动物园,随从贼;
          四星级:咆哮德,控场萨,中速猎 ,奇迹贼;
          三星级:土豪战,奶骑,环牧(非亡语牧), 奥秘法;


          IP属地:福建5楼2014-09-10 00:56
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            打赢才是真的好


            来自iPhone客户端6楼2014-09-10 00:57
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              打赢才是真的好


              来自iPhone客户端7楼2014-09-10 00:57
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                ②随从的选择与更替
                一个月前的天梯咆哮德4费曲线上依然有雪人的一席之地,但是现在几乎都是塔斯订购,为什么?
                因为现在亡语猎,动物园满地跑,对于德而言,雪人的4点攻击略显浪费,嘲讽属性更有用。那么是不是以后塔斯订购就能取代雪人呢?未必,现在猎人,战士多,很可能会掀起一波牧师的潮流,到时候被冰封的雪人可能又将重出江湖。这,是一种循环。所以说,随从要根据环境变化而变化。在猎狗横行的年代谁还敢带紫罗兰给对面送狗?就像有的吧友提出我的亡语铺场猎打不过土豪战,既然战士多了,你只需要把一个麻风侏儒换成狮子,打土豪站胜率就能提高20%,没错,一张卡的变化就是有那么大影响。与之相似的随从更替还有萨满不带无羁元素而转带麦田,动物园抛弃年轻的女祭司。
                在随从选择的灵活性方面,目前套牌排名如下:
                五星级:亡语牧(很吃当前环境)中速猎(随从多样,即时调整,可快可慢)
                四星级:动物园,城墙德,土豪战,
                三星级:控场萨,奶骑,奥秘法,手牌术 奇迹贼


                IP属地:福建8楼2014-09-10 01:01
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                  2026-02-07 07:28:38
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                  ③容错率
                  通俗点讲,就是牌如果来得不顺,是否具有不崩盘的能力。牌顺,大家都会玩,难的就是脸黑的时候该如何挽回,高手和新手的差距主要就在这。一套牌的容错率决定了它的稳定性,如果要说得更明白一点,那就是3费前摸到的五六张牌至少有能针对场上形势的。但是,卡组容错率低的代价就是拥有一个逆天属性——手顺几乎无敌,天胡对面很难解。容错率高就是较稳定,但也不容易天胡。
                  目前的卡组在容错率方面的表现:
                  五星级:手牌术(前期大量过牌),亡语猎(低费随从多,质量高),动物园
                  四星级:土豪战(嘲讽脸极强的随从,低费解卡) 控场萨 亡语牧 奶骑
                  三星级:奥秘法(法术多高费,易卡手) 奇迹贼(七龙珠没法玩) 咆哮德(优质站场,但是解卡少)


                  IP属地:福建9楼2014-09-10 01:06
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                    ④控制节奏的能力
                    节奏这个东西很抽象,直观一点就是逆转局面,让对面跟着你的思路走,类似效果卡牌有:激活,背刺,灵魂火,生而平等。如果说上面几点是一个卡组的基础,那么控制节奏这点就是卡组的进阶属性,决定是否优秀的标准。目前来看,抢节奏的效率有以下排名
                    五星级:奇迹贼(闷棍,伺机待发),奥秘法(肯瑞托,科学家奥秘),土豪战(盾猛,斩杀低费硬解)
                    四星级:中速,T7猎(冰冻陷阱,猎人印记)萨满(过载法术)动物园(灵活火,低费随从交换)
                    三星级:奶骑,环牧
                    当然,反过来看,奶骑和环牧拖节奏的能力是最强的。


                    IP属地:福建10楼2014-09-10 01:08
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                      所以,以后看到一个新卡组,不妨从多个方面去分析,然后再去完善它,而不是简单地给个垃圾卡组的评价,同时不要一味得抄牌,要懂得根据环境修改。同样一副卡组,有的人卡10级,有的人就能传说前20,除了技术以外,更多的是理解程度的差别。


                      IP属地:福建11楼2014-09-10 01:12
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                        太长。。


                        来自Android客户端12楼2014-09-10 01:17
                        收起回复
                          不错


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2014-09-10 01:23
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                            顶一个,最近再用楼主的一套冲天梯


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2014-09-10 01:23
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