先说说魔导的一些通用技能。
传送,这个是PVP魔导被某些用心不良的人称作猴子的主要原因,眼睛和手速跟不上的话,很快你就搞不清楚魔导又特喵地飞哪儿去了。在PVE也是一个好用的逃生技能,建议PVP点满,PVE看自身,我的是满了的,魔导腿短身板脆,没有及时的传送很容易就跪那儿了……
重力标枪和强力波在PVE是无所谓的,其实没啥意义,一没伤害,二有没有其他的增益效果,完全可以不点。PVP是抓人和打断用,用法和元素的火闪、冰风类似,不过不尽相同。标枪是瞬发,起手快并且有一定几率会看到胖次(操作者视点

),火闪打断高并且带灼烧BUFF;强力波打断高,并且是瞬发,而冰风是粘人厉害,不是瞬发,需要少量的释放时间。
减速地带,这个在PVP算是个比较讨人嫌的技能,扔个减速在哪里,没人愿意走进去,当然,被抓的时候即使你不愿意你也得在里面呆着,而且很有可能就此出不来了。
时间枷锁和时间干扰,一个主动锁和被动锁,这是魔导在PVP的灵魂技能,同时也是喷魔导的人喷得最多的技能之一,这锁确实太恶心人了,被动锁接主动锁,锁得你动不了,然后在摇开之前基本得看着她打你。需要注意的是,枷锁需要看时机,别乱放,因为枷锁也会被断,并且小无敌技能是可以躲掉枷锁的。这个技能在PVE的意义,现在已经近乎无了。
时间加速,这个技能是之前女王没有加强的时候,魔导能在PVE组队里混到饭吃的灵魂技能,减少技能冷却80%,在集火爆发输出的时候,开个时间加速能够让团队的输出翻N倍,同时也可以让冰灵一直确保能够有两层冰。