好了言归正传。
迅步斩,瞬间起手的技能,拔刀向前斩去,伤害一般,但是到6,11级可以增加冷却时间重置次数,也就是说,11级的迅步斩可以连续使用三次。PVP连招可以用迅步斩接,当然必须接得天衣无缝,因为这个技能的霸体和破霸体都不是很高,一旦被人反手了就完了。
星形耳钉,和迅步斩相同,质变点可以增加冷却时间重置次数,11级的星形耳钉可以连扔三个,但是意义不大,毕竟伤害摆在那里。CD短,PVP可以用来起手,但是不一定能打中。
卑鄙手段,我是没看懂这个技能有什么好卑鄙的地方……向前方撒泥土,然后从灰尘后方突进,刷图毫无意义,PVP也是放在连段中使用。点到6级之后有强化效果,和突进的效果和光明之怒的暴怒类似。
扇之刃,全职业伤害面板最高的技能之一,贴身打可以打全,伤害非常可观,唯一的缺憾就是没有属性攻加成,所以扇之刃的伤害高也高不到哪儿去。平民小康刺客的面板一般都不太高,特别是影、暗这两个职业还要带坚强首饰,面板就更低了,所以就算是扇之刃也无法打出太理想的伤害。
暗影之手,向前打出自己的一道幻影,破霸体能力非常高(技能是这么解释的),6级之后有强化效果,释放速度增加,射程减少,增加额外伤害25%。点满看起来面板很高,但是不知道实战有没有用。
三倍边缘,一个走位技能,没什么伤害,PVE可以不点,毕竟有移形换位步和查克拉幻影在,生命威胁并不是很大(手残和眼残除外)。以前公会神艹影就只靠翻滚和移形换步各种不死。
暗影消逝,复活技能,当HP降到0的时候恢复最大10%的血量,发动时3秒无敌。冷却时间不会因为重生(通过使用复活石复活书复活)而重置,冷却时间根据等级降低,但是降低得太少,所以1级即可。
突袭,刺客的一个团队技能,致命一击时,造成无属性10%的额外伤害。CD10秒,持续时间300秒,所以是全程的技能,就算没刷到也无所谓,CD短嘛。