好不容易打到传送门最后那几关 ,才发现奖励的都是垃圾橙卡魂, 这么变态难打的图,这么垃圾的奖励,真是消灭玩家的积极性啊,失望透顶,逗人的么
。游戏的关卡设计的宗旨就是增加游戏可玩性和玩家的乐趣和积极性啊,这么垃圾的奖励还不如传送门前最后那四关,这样设计到底意义何在?
还有后面关卡困难模式的条件真的是脑残的设计。用上手上最好的卡牌才勉强能打过,还要十几张同一种族的。第一:灰烬本来就少,垃圾卡都分解了,没人能玩到后面还能凑齐这么多张同一种族的。第二:就算凑齐十几张同一种族的卡,也肯定打不过去。所以说这是设计给gm玩的么?玩家只能看看,设计出根本过不了的模式,这样设计到底意义何在?
真心建议你们真的把关卡难度降低,把奖励大幅提高,这样才能留住和增加玩家。毕竟玩了两个月对这游戏还是有感情的,希望游戏能越来越好的。
10区 小牙签
还有后面关卡困难模式的条件真的是脑残的设计。用上手上最好的卡牌才勉强能打过,还要十几张同一种族的。第一:灰烬本来就少,垃圾卡都分解了,没人能玩到后面还能凑齐这么多张同一种族的。第二:就算凑齐十几张同一种族的卡,也肯定打不过去。所以说这是设计给gm玩的么?玩家只能看看,设计出根本过不了的模式,这样设计到底意义何在?
真心建议你们真的把关卡难度降低,把奖励大幅提高,这样才能留住和增加玩家。毕竟玩了两个月对这游戏还是有感情的,希望游戏能越来越好的。
10区 小牙签


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