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贸易流玩法以及简单、中等难度开局流程

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贸易流这种东西最先我并不知道,是我自己摸索出来的,后来看了一些攻略才发现我的玩法被他们叫做贸易流……
首先是简单模式开局,好的开局决定了接下来的大部分成就,否则会连续十年没有任何成就不停地在半死不活的状态中循环,如果处于这种状态建议可以重新开档。
我的方法是重新开档十来次才搞出来的,算是血的教训吧……
第一步暂停游戏查看地形,主要看地形平整度以及周围的森林和河流位置。一般开局都会在河流附近,留好空地为以后建贸易站做准备。然后在开局的其它位置找一个相对平整空旷的地方放下两块15X15的农田。
15X15的农田2个人管理即可(以前做过实验10X10农田两人管理百分百收获,15X15有可能来不及,不过后面会讲15X15农田两个人百分百收获的方法。)
农田放好后在开局最中心的空地划一块堆料,因为周围地形会存在很多的木头和矿石所以在建农田以及其他的建筑时有可能会出现堆料爆仓的情况,当然这只是暂时的,因为在游戏前中期会出现木材、石料、铁块三种原料都缺乏的情况。


IP属地:河南1楼2014-09-03 18:59回复
    第二步开始规划仓库的位置,这一点很重要,一定要让仓库紧挨着农田并保证农民收获时来回运输最多不超过20格的距离,这个距离要把握好,越近对收获越有利。同时要留好新房屋的位置(以后再建,不能急切。)
    第三步找一块森林茂盛的大平地放下采集小屋、药剂师、狩猎、护林小屋四个建筑,全部建好后放三个民房和一个仓库在附近,形成一个距离出生点不远但也不近的小的村落,这样一个小村落直接可以为你供给持续的木材、食物、兽皮、药材。(前三个建筑工作人口全部调成1护林小屋为2)
    第四步放下一个贸易站,工作人口调成1。然后放下第三第四个农田,原则和第一步一样,接下来是一个铁匠铺和一个裁缝和一个伐木机一个农场(农场2人工作)。
    (冬天的时候划下一个清理资源的区域让农闲人口去收集地图上的石料、铁矿以及木头。但是要注意不要在护林小屋范围内收集木头,会影响那四个建筑的收益。晚冬的时候立刻取消收集资源让所有人员回到村落,这一点很重要,因为会影响到春耕的开始时间从而影响农田受益。)


    IP属地:河南2楼2014-09-03 19:01
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      2026-02-23 14:05:34
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      现在开始讲贸易流,如果前面的步骤都已完成那么现在最少要有4-6个贸易站,每一个贸易站工作人口都调成1,。前期最有效的贸易就是木柴和肉,所以要保证伐木机和护林小屋的数量。木柴的价值是4而木头的价值是2,用木柴换取木头、石料、铁矿以及食物。
      肉则是一个很神奇的东西,无论是什么肉价值都是3,用肉来换取食物相当于1换3,所以一定要将所有的肉都放在贸易站存着而不能放在仓库防止被小人吃掉。
      如果没有牲畜则存好衣物准备兑换羊或者牛(大部分商人只收衣物),如果有牲畜则将衣物和肉都变卖换取资源。并且开始建造更多的农场和裁缝批量制造衣物和肉。
      当农场的规模达到一定程度后人口也差不多有100左右了,这个时候木柴开始入不敷出,贸易的主要对象从木柴转向衣物和肉,尤其是肉3的价值很恐怖,一个农场2人管理一个季度会出产1200肉,拿到贸易站可以换取3600的食物,相当于1人一个季度产出1800的食物还不算衣物的价值……不过缺点是农场必须是牲畜满状态才会出产肉,所以前期肉出产会很少但是衣物完全可以用来当做补充。
      而随着城镇的发展木柴会越来越不够用,即使你建再多的伐木机也很吃力,这个时候就可以考虑用贸易站换取建筑材料将木屋改造成为石屋。(一个一个改造不要全部一起改造,不然你会哭死。)
      到达这一步贸易换取的资源已经占据了自身收入的百分之六十以上,这个时候可以停止扩建一切资源建筑而专心建造酒馆。
      酒馆的位置最好距离贸易站和仓库很近这样方便取原材料和贸易站搬运物资。这个时候贸易站主要的收购对象是苹果,然后用苹果酿酒再卖掉换取更多的苹果。
      30苹果可以酿10啤酒,10啤酒可以换取80苹果,中间的差价达到了恐怖的50。然后就是不停地扩建酒馆增加啤酒的产量,当酒馆的数量达到50个左右的时候城镇百分之九十的物资都可以依靠酒来换取,当酒馆达到100个的时候就可以拆掉所有资源产地解放人口(农田、牧场、护林小屋等等)完成百分之百依靠贸易供给的程度。
      我最高玩到了800人口,建了三十多个堆料和一百多个仓库全部爆满。


      IP属地:河南4楼2014-09-03 19:03
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        我玩这游戏从来不在乎存档 还有啊 纯贸易流会让游戏变得越来越无味


        IP属地:江苏5楼2014-09-03 19:04
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          嗯,辛苦了。但看得出来你玩的还是太少,没有体会游戏细节。


          IP属地:河北6楼2014-09-03 19:39
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            感谢分享心得!
            姑且不提是否对别人有帮助,将自己探索游戏得到的体会分享出来,单单这一点就值得肯定!
            当然啦,贸易什么的很早就有人搞过了……这游戏产品加工附加值巨大,木头变柴火,羊毛变毛衣,水果变成酒,都会翻几倍的价值。因此,贸易带来的利润非常可观,
            虽然咱本身不喜欢贸易流,因为贸易的不稳定性导致需要大量仓储空间以防无数先烈们的「那一年,粮食商人没有来」的惨剧。
            不过贸易流作为一种主流玩法,还是很容易上手的,比较适合新手。缺点就是一旦形成规模就没啥追求了……(好吧,其实所有玩法到后来基本都没啥追求……)
            咱不反对贸易,当然大家还是希望看到更多的玩法,而不是大家都在一条独木桥上挤得头破血流……
            总而言之愿楼主越玩越好,然后陪咱一起作死吧>_<
            愿龙卷风保佑楼主……
            愿龙卷风与楼主同在……


            7楼2014-09-03 20:13
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