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野蛮人双持BUILD

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POE吸引人的地方就是其多样性,早上群里看到几个人信誓旦旦的对新人说,野蛮人就2个build(剑盾和双手锄大地), 有点感慨。
发个野人双持build, 希望对新人有用。
http://web.poe.garena.tw/passive-skill-tree/AAAAAgEBAdwDhwlYC2EUUhjbGS4brRv6Hcoj9iXfJy8n7SjbKaUyCTSTNZI53T38Q-dHfkp9TZJOKlb6Vw1YY1uvXLBfP2NwZU1noGoebBZsRm5pcHJybHKpeA15aHzZfXWE2YcZh3aMz419mSujiqQZpKyoGKlurKq18rZBvJ-9gb6KvqfBBMGLxtjSIdN-0_zYvdlh26fdDd_v45_kse4O7w7veu_j8i_2SPxL_MX-ug==
后期走向:
缺血补血,缺抗性补抗性,比较推荐从必中上面往上点光环和血点。
装备选择:
武器用乱世之翼,100%以上的,10C左右。
防具血和抗性优先,
初期没有5L的情况下首饰上找点吸血,或者用双吸手套或双吸腰带。
技能(5L):
双持打击+多重+快速攻击+近战物理攻击+(生命偷取)
光环:
魔力减免 + 憎恨 + 全抗/单抗光环/优雅(可选)
这样下来格挡有58%, 然后努力板砖,买裸奔头。
小学毕业装备:
裸奔头,接近满roll乱世之翼, 法格项链,法格鞋 ,20Q吸血宝石。
欢迎探讨。


IP属地:上海1楼2014-09-03 12:31回复
    技能(5L) 调整了下:
    双持打击 + 多重 + 近战扩散 + 攻击速度 + 近战物理攻击/(生命偷取)


    IP属地:上海2楼2014-09-03 12:35
    收起回复
      2026-08-14 14:34:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      http://web.poe.garena.tw/passive-skill-tree/AAAAAgEAxthYYz38jM_2SF8_8wbBBOOfoLR5aEF0Jy_7qgthdivvDuRReA33TaluvopsRrXyAdxybDWSpBni6jIJ2L0b-mEh_gol34TvGlW3PoTZXhN07XnAxq5lTW5pG8jDhnrvBjk8LRRSvqf7_OeRYEvu2cT2l_5fykd-9UasrwUt3B0n7X696dW9gWMX_Eusqgz3bBZZ8_JaXh-HGcAar6KQVWaeEPCnhPrSErwaOBcvfuI26WTngFYkquNqVdZPfRZvgKRRYA==
      剑盾的话,一般命中率比较高,可根据实际情况选择是否要点出必中。
      闪转甲可点可不点,装备需要带点吸蓝。
      技能:
      旋风+近战物理攻击+攻速+ 增加火焰伤害+ 集中效应/吸血
      旋风可替换成其他技能,比如劈砍等.


      IP属地:上海9楼2014-09-04 22:41
      收起回复
        IP属地:上海14楼2014-09-18 11:19
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          简单回答楼上的问题:
          1. 劈砍的伤害是不如双持打击的,但是有了集中效应的加成后,应该不会差太多。
          2. 有多余的点数可以点红球,一般情况下都是无脑进行攻击,很少有时间来吼球。
          3. 裸奔头自带近战物理攻击和攻击速度2个辅助技能石,因此不能再用相同的技能石在上面。
          因此裸奔头上4L技能应该是:劈砍+集中效应+多重打击+吸血
          4. 用120的就行了,另一个变量是混沌伤害,影响不大
          5. 以后用高PDPS单手武器可以替代,不过会损失法格。


          IP属地:上海20楼2014-10-01 16:16
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