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放逐之城吧
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残酷的解决老龄化的方法(第一次进这个吧,方法也许有人早就用过
只看楼主
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疯了_起不了名
闲 工
1
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可以不用造新房子来解决老龄化问题:做2个公寓,遇到不能生育的家长,升级木屋赶出家门;同时找到那些适婚的大龄青年家庭,同样升级木屋赶出家门,等大家都进了公寓,取消命令,这样就随机的分配房屋,适婚青年就可以入住生娃了。而那些老人的极有可能住进了老年公寓了(反正也不生)。。。。。。。。
送TA礼物
IP属地:辽宁
1楼
2014-09-03 00:58
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pogua007
闲 工
1
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恩恩,应该先空出一个房子,把老头赶进去,把年轻人迁到需要人口的地方,循环操作,就成了一个老人区,一个主城区了。
在老头聚居区开个石头矿,让老头全部去采石头,然后被砸死。
连续搞10年,人口的结构就很稳定了和合理了。
2楼
2014-09-03 01:11
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2026-04-20 05:24:46
广告
不感兴趣
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pan5432sad
巡猎师
6
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不是让老人去荒岛,然后拆桥
3楼
2014-09-03 01:21
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pogua007
闲 工
1
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楼上的狠,不过很难操作吧,人都在工作,难道连工作的地方也迁过去?
4楼
2014-09-03 01:27
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夏日爱丽丝
锻造师
11
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我是建了个大屋,把50多岁一大家子的全赶紧去把大屋注满,然后把老的全赶出来,过一个冬天……就有好多空房子啦……
5楼
2014-09-03 10:20
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flake_chen
闲 工
1
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老龄化问题是中期规划不足导致的, 要合理的发展人口.
IP属地:广东
6楼
2014-09-03 21:31
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flake_chen
闲 工
1
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人口应该分阶段持续发展, 切忌一朝蛮建扩建.
IP属地:广东
7楼
2014-09-03 21:32
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夕空基质
锻造师
11
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我倒是觉得扩大城市规模以后 按照现有产值的基础上 拥有一定数量的工人来确保不会有人死亡而无人顶替这份工作 另一方面全镇的房间一定要造到N(N=在无人为的操纵下小镇的人口可以稳定在一个类似正弦函数的图像上 应该是数学问题 所以不会…)
IP属地:上海
来自
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8楼
2014-09-04 11:11
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