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回复:今天来和大家聊一聊NEW3DS为何不提升分辨率

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续航是重点 硬件瓶颈是本质


IP属地:上海来自iPhone客户端149楼2014-10-03 02:28
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    等4DS吧


    IP属地:广东150楼2014-10-03 09:39
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      2025-11-26 19:36:57
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      只是改良,又不是真正意义的新机型,你如果提升了分辨率把现有的装机量往哪放?


      来自Android客户端151楼2014-10-03 10:25
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        还有问一下,新三能用NDS烧录卡吗


        IP属地:甘肃来自Android客户端152楼2014-10-03 10:46
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          记得原来聪哥有说过3DS游戏都是按640P做的


          IP属地:福建来自Android客户端153楼2014-10-03 10:52
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            提升了分辨率兼容性怎么办。。随着分辨率的提高内部的cpu电池等都要提高,那不就是下一代掌机了嘛


            IP属地:江苏来自Android客户端154楼2014-10-03 20:09
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              一本正经地胡说八道其实很简单,分辨率提高了以前的游戏就没法兼容,之前出的所有游戏就卖不动了,难道老任不知道自己的游戏机分辨率低?


              IP属地:上海156楼2014-10-23 21:18
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                2l终结此贴


                IP属地:上海来自Android客户端157楼2014-10-24 02:45
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                  2025-11-26 19:30:57
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                  我觉得主要是要同代游戏要向下兼容..


                  IP属地:美国来自iPhone客户端158楼2014-10-24 02:47
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                    大改硬件那还不如直接发布新机算了


                    IP属地:江苏159楼2014-10-24 06:18
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                      有理有据,完3ds从来没见机器发热过,玩psv就常常发热


                      IP属地:广西来自iPhone客户端160楼2014-10-28 12:35
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                        分辨率受制于电池还受制于游戏开发。如果调整分辨率怕是现有游戏都需要优化了


                        IP属地:河南来自Android客户端161楼2014-10-28 12:52
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                          我就一个问题,如果知道电量不够,背部电池槽还特么留这么大的空间,设计师是脑残吗?


                          IP属地:江苏通过百度相册上传162楼2014-10-28 13:30
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                            我看过相关资料,说是目前裸眼3d技术的最大缺陷就是分辨率底,硬伤吧


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端163楼2014-10-28 13:34
                            收起回复
                              2025-11-26 19:24:57
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                              屏幕是一方面,从硬件系统架构的角度来说,分辨率大了之后CPU,GPU也必须相对应的提升,否则没意义, CPU,GPU的频率提升伴随而来的就是功率的提升, 电池电量压力也会增大,散热也会是一个不小的问题。


                              164楼2014-10-28 13:54
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