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【交流】 c#控制台实现迷宫生成算法和A*寻路算法
只看楼主
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梦中蝶中梦
c#探索者
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1L引狼
梦中蝶中梦
c#探索者
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源代码
http://pan.baidu.com/s/1bnyAHAn
2025-11-05 20:20:47
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梦中蝶中梦
c#探索者
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他们说没有JB就没人关注, 所以我把JB带来了
huoshan12345
c#诠释者
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感谢楼主分享啊,收藏了
梦中蝶中梦
c#探索者
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自己顶表示继续求关注
骑小蜗牛追飞机
c#诠释者
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已收藏,强大的楼主
话说,bottom才是底部的意思
,看清楚是M不是N哟~
zmisw
c#爱好者
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首先非常感谢楼主分享代码,看了下大致,楼主化繁为简是核心,再复杂的程序也应该走这个路线。
一开始被这么密密麻麻的方块吓到了,深入看下代码发现化整为零后就没有这么可怕了。
楼主这个demo是我最近用到的,好好研究下了。如果知道楼主实现的大致思路的话看懂代码就容易多了。
zmisw
c#爱好者
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麻烦楼主大致介绍下实现思路好吗?
2025-11-05 20:14:47
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我喵喵来勒!
c#爱好者
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十分感谢!
阿斌_Ben
c#爱好者
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顶楼主一个,看了楼主源代码,清爽整洁,看来楼主也是一个完美主义者
bw323764
c#爱好者
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顶,找了好久了,这个才是我需要的
zdm845120
c#爱好者
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曾lyf
c#诠释者
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我昨天看了一天的a*算法,简单的实现了一下,主要思路就是拿到一个点,将这个点四周的八个点放到open 集合里(这八个点里要去掉close集合里的点)
曾lyf
c#诠释者
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接着遍历open找到g+h最小的点作为下一步,且把这个点放到close集合中
2025-11-05 20:08:47
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曾lyf
c#诠释者
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反正每次都是找g+h最小的点
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