天梯打得太累,不想输就得手,手多了就没乐趣(必须说一句,RANK系统确实有点毁游戏)。
任务系统可能会给自己一个理由去玩不同的英雄,毕竟也算是有个“目标”,某种方面算是找回了游戏的乐趣,玩的重点也从“赢”转变为了“用不同的英雄赢”,也许会让自己的得失心变得不那么重,对于“没有赢”这件事能够看得比较清楚。
个人来说相当期待“任务挑战”系统能够正式上线。
死亡随机不用控制台调了其实也不错,用控制台匹配太难匹配到人。热切盼望RPG系统正式上线,想找人玩RPG太难(游戏内)
任务系统可能会给自己一个理由去玩不同的英雄,毕竟也算是有个“目标”,某种方面算是找回了游戏的乐趣,玩的重点也从“赢”转变为了“用不同的英雄赢”,也许会让自己的得失心变得不那么重,对于“没有赢”这件事能够看得比较清楚。
个人来说相当期待“任务挑战”系统能够正式上线。
死亡随机不用控制台调了其实也不错,用控制台匹配太难匹配到人。热切盼望RPG系统正式上线,想找人玩RPG太难(游戏内)











