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这个版本毕业588 下个版本695

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虽然rp不太好,没弄到测试资格,但是据说惩戒骑可以达到20w血量?好吧,那么T职业会有多少血量呢,ctm末期一个毕业血dk大概也就20多万吧。很难想象6.1 6.2甚至7.0之后,玩家血量是否还会涨到mop的水平,那么是不是到那个时候再压缩一次属性呢。


1楼2014-08-30 12:49回复
    盾反


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2014-08-30 12:51
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      2025-09-02 06:14:13
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      属性压缩很多 但是血量翻倍了 。。 所以血量会比较多


      IP属地:湖南4楼2014-08-30 12:52
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        无敌盾反消失


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-08-30 12:52
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          盾墙


          来自Android客户端6楼2014-08-30 12:52
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            压缩后六万的样子,现在80万的话


            IP属地:河南来自Android客户端9楼2014-08-30 13:10
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              当然也有人会说,那么就不要增加boss的血量和玩家的伤害嘛!这的确是最合理的解决办法,但是非常不合情,想想一下,一个游戏你1级玩到100级,还是一个技能,你能玩得下去么?同样,1级一个火球砸10点血,100级你的火球还砸10点血,这样的游戏你依然没法玩下去。
              boss也一样,如果boss不加强,玩家去争取更好的装备的意义呢?不去刷装备(刷装备对pvp玩家同理),也不去进行其他游戏行为,难道去休闲看风景么?那还不如买张机票去旅游呢。


              10楼2014-08-30 13:10
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                好想血量回到80年代,或者85也好


                IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2014-08-30 13:12
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                  2025-09-02 06:08:13
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                  不管我的事,我现在玩手机版魔兽,不花点卡,反而倒赚钱,血量神马的一点都不关心


                  来自iPhone客户端12楼2014-08-30 13:17
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                    没事,他们拿工资就是干这事的,不然白拿钱


                    13楼2014-08-30 13:19
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                      喜欢小数字,简单明了,苍天哥说爆了。。700多。。


                      来自Android客户端14楼2014-08-30 14:04
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                        玩家属性压缩,那boss呢?比如说凯尔萨斯这些,我们还能轮他吗?


                        IP属地:山东15楼2014-08-30 15:16
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                          属性达到MOP的水平至少要7.0以后 现在每个资料片发布的速率变快,不可能一个资料片有太多版本


                          IP属地:江苏16楼2014-08-30 15:24
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                            ctm血dk396装等30w


                            IP属地:河北来自iPhone客户端17楼2014-08-30 15:44
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