我忘了多久没写实质性的东西了,自从我当了吧主以后就没写德莱文攻略了。感觉有点不太好意思。
因为攻略这东西其实已经愈发的饱和了。
作为一个陪伴德莱文走过两年的老玩家我就写一些东西给那些遇到瓶颈的相对德莱文成手甚至是高手看的东西吧。当然新人不是不能看因为毕竟这里是你前进的方向。
直接开始
1.现在的德莱文并不是所谓的线上不打出很高的优势就在后期无所作为的说这话的人对于这个英雄的理解很成问题,S3的那次大改注定改变了他的性质。现在的德莱文是可以卧薪尝胆16、7分钟然后杀人直接崛起的狠角色了。所以和平补刀一波团战崛起的方式也是完全可以对付类似布隆加奥巴马这样强势下路组合的一种方式。
2.德莱文的输出弹性非常大,对于APM的爆发要求是非常苛刻的。我认为你即使拥有3C的操作水平还是不能达到德莱文的极限输出量的。在视频中我们如果仔细观察还是可以发现即使是文森特这样的世界级德莱文还是有一些旋转飞斧没有在攻击中利用高攻速穿插出来。所以说你别以为自己的德莱文狠了,我们这里有个地区战队的ADc用德莱文的瞬时团战爆发APM已经逼近300但还是有走位破绽的。我的意思就是如果你的操作够给力你是可以弥补一个操作不给力的德莱文比你多一个大件的输出差距的。这绝不夸张的。兼顾好走位尽量多的穿插多的旋转飞斧甚至于平砍掌握好w的时间尽量用有限的蓝量创造更多的攻击速度Buff时间也是至关重要的!
3.关于E技能我认为说的更多,首先我想说其实E技能如果不是特定的情况下还是作为一个进攻类技能使用吧。虽然E可以打断甚至创造奇迹,不过别忘了用于破坏敌人阵型或者配合亚索大招都是一个相当不错的选择。毕竟这是一个Cd只有十多秒的群体击飞击退技能,一旦能为战场创造机会不要吝啬。而且如果对方突进强力E技能能提供的保命能力过于有限。当然如果反应够快E技能0.2秒的吟唱时间是免疫一切击飞击退的。这个我不提倡用因为太危险了。
4.然后我解释一下文森特出装的合理性吧。首先文森特对于德莱文的理解已经超脱于普通选手了,不是说你是钻石王者你就能玩好德莱文的。那么文森特之所以敢于这样出装就是因为他意识到德莱文最需要的不是攻速不是爆击不是穿甲更不是某些双修流的减CD而是彻彻底底的AD面板伤害。所以我们如果观察诺诺诺诺言的视频时发现他第一件起手也是饮血剑,这件装备没改动时叠满以后提供的AD是召唤师峡谷第二高的,那么没错第一就是神秘之剑了。所以说在他未成长成文森特时他还不够自信而且可以发现当时他带的辅助是谁?时光啊!这就更加印证一个问题了。德莱文的侧重其实就是第一AD面板伤害第二就是活命的能力了。在文森特更强大的今天他把饮血换成了杀猪刀把时光老头换成了破败主动。所以相信这么说大家能够理解德莱文这个adc的精髓了。足够的面板Ad然后活下来砍更多的伤害。
5.见到很多人用大招收小兵,我不知道这是为什么。我自己很难理解,因为德莱文的大招CD长而且二段伤害很高和EZ的大招比弹道宽度简直没法看,收小兵既不爽又没效率。而且我想说德莱文的大招很有用例如在后期探测黑暗的大龙峡谷兴许有那么一个对方的残血二笔就带走了,顺便触发一下被动什么的不比你打小兵强很多么?说一下大招的机制,德莱文的大招远远比你想像的要难很多,第一如果你让它提前回来那么你承受的风险就是大招在击中敌人前极度减速以至于敌方的钟摆走位足以躲掉二段伤害,所以我还是建议在大招击中敌方英雄前就开始向敌方英雄的走位方向进发并且提前一秒钟按下R,这样起码要有一段伤害能够妥妥命中。伤害更高的另一段伤害则能中则中千万不要因为这个而犯走位失误的大错误。这里说的伤害更高是因为后半段会更少的击中敌人,所以说一旦命中就是完整的R伤害、
容朕笑一个哈哈哈哈哈!
因为攻略这东西其实已经愈发的饱和了。
作为一个陪伴德莱文走过两年的老玩家我就写一些东西给那些遇到瓶颈的相对德莱文成手甚至是高手看的东西吧。当然新人不是不能看因为毕竟这里是你前进的方向。
直接开始
1.现在的德莱文并不是所谓的线上不打出很高的优势就在后期无所作为的说这话的人对于这个英雄的理解很成问题,S3的那次大改注定改变了他的性质。现在的德莱文是可以卧薪尝胆16、7分钟然后杀人直接崛起的狠角色了。所以和平补刀一波团战崛起的方式也是完全可以对付类似布隆加奥巴马这样强势下路组合的一种方式。
2.德莱文的输出弹性非常大,对于APM的爆发要求是非常苛刻的。我认为你即使拥有3C的操作水平还是不能达到德莱文的极限输出量的。在视频中我们如果仔细观察还是可以发现即使是文森特这样的世界级德莱文还是有一些旋转飞斧没有在攻击中利用高攻速穿插出来。所以说你别以为自己的德莱文狠了,我们这里有个地区战队的ADc用德莱文的瞬时团战爆发APM已经逼近300但还是有走位破绽的。我的意思就是如果你的操作够给力你是可以弥补一个操作不给力的德莱文比你多一个大件的输出差距的。这绝不夸张的。兼顾好走位尽量多的穿插多的旋转飞斧甚至于平砍掌握好w的时间尽量用有限的蓝量创造更多的攻击速度Buff时间也是至关重要的!
3.关于E技能我认为说的更多,首先我想说其实E技能如果不是特定的情况下还是作为一个进攻类技能使用吧。虽然E可以打断甚至创造奇迹,不过别忘了用于破坏敌人阵型或者配合亚索大招都是一个相当不错的选择。毕竟这是一个Cd只有十多秒的群体击飞击退技能,一旦能为战场创造机会不要吝啬。而且如果对方突进强力E技能能提供的保命能力过于有限。当然如果反应够快E技能0.2秒的吟唱时间是免疫一切击飞击退的。这个我不提倡用因为太危险了。
4.然后我解释一下文森特出装的合理性吧。首先文森特对于德莱文的理解已经超脱于普通选手了,不是说你是钻石王者你就能玩好德莱文的。那么文森特之所以敢于这样出装就是因为他意识到德莱文最需要的不是攻速不是爆击不是穿甲更不是某些双修流的减CD而是彻彻底底的AD面板伤害。所以我们如果观察诺诺诺诺言的视频时发现他第一件起手也是饮血剑,这件装备没改动时叠满以后提供的AD是召唤师峡谷第二高的,那么没错第一就是神秘之剑了。所以说在他未成长成文森特时他还不够自信而且可以发现当时他带的辅助是谁?时光啊!这就更加印证一个问题了。德莱文的侧重其实就是第一AD面板伤害第二就是活命的能力了。在文森特更强大的今天他把饮血换成了杀猪刀把时光老头换成了破败主动。所以相信这么说大家能够理解德莱文这个adc的精髓了。足够的面板Ad然后活下来砍更多的伤害。
5.见到很多人用大招收小兵,我不知道这是为什么。我自己很难理解,因为德莱文的大招CD长而且二段伤害很高和EZ的大招比弹道宽度简直没法看,收小兵既不爽又没效率。而且我想说德莱文的大招很有用例如在后期探测黑暗的大龙峡谷兴许有那么一个对方的残血二笔就带走了,顺便触发一下被动什么的不比你打小兵强很多么?说一下大招的机制,德莱文的大招远远比你想像的要难很多,第一如果你让它提前回来那么你承受的风险就是大招在击中敌人前极度减速以至于敌方的钟摆走位足以躲掉二段伤害,所以我还是建议在大招击中敌方英雄前就开始向敌方英雄的走位方向进发并且提前一秒钟按下R,这样起码要有一段伤害能够妥妥命中。伤害更高的另一段伤害则能中则中千万不要因为这个而犯走位失误的大错误。这里说的伤害更高是因为后半段会更少的击中敌人,所以说一旦命中就是完整的R伤害、
