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刚才看到有人用数学算火猫出狂战期望,我也来算算

只看楼主收藏回复

首先是只出狂战的公式,因为打英雄和小兵伤害不同,溅射也不同,所以分两部分加在一起:
一个满级T,对英雄伤害期望=(原攻击力+65*狂战数+80)*(1+0.35*狂战数*受英雄溅射次数)+(原攻击力+65*狂战数)*0.5*0.35*狂战数*受小兵溅射次数
大炮的话,因为是随机,所以只算期望,25%暴击2.4x,相当于每4次爆一次,攻击力提升期望是[(1+1+1+2.4)/4]-1=0.35,所以每个大炮相当于提升了35%的总攻击力
所以大炮和狂战都算上的公式就是这个:
一个满级T,对英雄伤害期望=(原攻击力+65*狂战数+81*大炮数+80)*(1+0.35*大炮数)*(1+0.35*狂战数*受英雄溅射次数)+(原攻击力+65*狂战数+81*大炮数)*(1+0.35*大炮数)*0.5*0.35*狂战数*受小兵溅射次数
以上公式都没有计算护甲和格挡
因为楼主是手机党,虽然电脑上有excel做的表格,但是现在发不了。。就手算两个数吧
假设原攻击力100,因为实际情况中不可能溅射太多英雄,就算2个小兵,2个英雄被溅射到的情况做示范
以上情况
1狂战:474.25
2狂战:905
1狂战1大炮:864.405
2狂战1大炮:1560.735
情况太多,还是吧友自己算吧。。就我这个公式来看,一般情况下2狂战和1大炮1狂战期望差不多,但是因为实际情况的不同(一堆猴子,一堆混沌的话肯定双狂战更高,分散的话大炮就高),所以还是要看情况出装的


来自iPhone客户端1楼2014-08-28 14:57回复
    刚才帖子算数的时候百度计算器把最后的部分截了数就错了 重开一贴。。


    来自iPhone客户端2楼2014-08-28 14:58
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      2026-08-12 19:28:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      果然贴吧都是小学生和水b了么发技术贴从来没人理


      来自iPhone客户端3楼2014-08-28 15:03
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        学霸你好,学霸再见!


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2014-08-28 15:04
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