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【秘术师】2.1秘术师全面分(shui)析(tie)

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前言:
本人玩秘术师也不算久,至少只是从2.06开始玩,不过这个职业算得上是我暗黑三里最喜欢的职业,因为秘术师是需要对战场形势做出最准确的判断,才能达到最佳输出机会和位置,相对玉魂的偷人,圣教的站桩,宠物巫医和箭塔DH的放完召唤物就基本只需要走位躲攻击,野蛮人的冲脸就打,武僧尴尬的近身肉盾定位,秘法的可玩性无疑是最强的,加上四种元素的攻击组合(本来应该如此,虽然现在是只有火法能配得上‘攻击’这个动词,秘法游走在低难度,冰法和雷法已经成为奇葩物种),在战场上说秘术师是个呼风唤雨的职业并不为过。
2.1在美服更新了,楼主查阅了更新文档,文档地址http://d.163.com/14/0827/03/A4KIA6II00314LPM.html,如无意外,亚服也应该是照着这个补丁升级了,本篇分析贴仅为个人分析,如涉及到任何组织和版权问题,本人概不负责,专门写给懒得看文档,懒得分析的吧友看,至于懒得逛贴吧,懒得看本帖的,本人就懒得再照顾到您老了哈
PS,纯手写比较慢,见谅。


IP属地:上海1楼2014-08-27 13:33回复

    首先看下暴雪对于秘术师更新的概述:
    1.加强了更多的元素攻击(冰,雷加强了吗?之后的分析让我们拭目以待)
    2.引导技能的修改,这个是本次最本质上的修改,就是说你放个烈光波,必须在那站几秒,才能达到最大输出,也就是将秘术师的定位更加偏向于炮台,DH表示我有箭塔,我组秘术师干吊?。。。
    3.增强了秘术师护盾类型技能,也就是增强了秘术师的单刷能力,可再加强我也不敢站着打怪呀?2与3是否矛盾呢?本人且认为这是降低低难度新手单刷的难度,但是对于高难度,秘术师的定位只能是组队,想要单刷。。。够呛(也不是不可以,之后慢慢分析)


    IP属地:上海2楼2014-08-27 13:39
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      2025-09-04 18:30:43
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      2.06开始玩?……法师就毕业性而言的确比较可玩


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2014-08-27 13:42
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        好了,开始分析技能咯!(楼主本人出售瓜子,可乐等等,臭鸡蛋卖完了,不好意思)
        秘法光球:
        增加了伤害,也不能将光球从边缘技能就回来,高难度没人用,低难度也够呛(不是我不够优秀,是因为有比我更优秀的技能啊!。。。。代表光球默哀一个


        IP属地:上海4楼2014-08-27 13:43
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          法师强行有bug,火风火雨都bug了。连门童都不能当的法师还是继续萌萌哒


          IP属地:上海5楼2014-08-27 13:45
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            不会还在更新吧,我站一下位子。


            来自手机贴吧6楼2014-08-27 13:48
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              大家散了吧,楼主说要静一静


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2014-08-27 13:49
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                御法者,多了个不痛不痒的‘被动’,省却了冰鞋哦~~
                黑洞,一个优秀的控制技能,管你伤害多少呢,你伤害是0%萌萌哒还是少不了你~


                IP属地:上海9楼2014-08-27 13:58
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                  2025-09-04 18:24:43
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                  没看到什么啊,我来早了?


                  IP属地:浙江11楼2014-08-27 14:04
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                    钻石之肤:
                    悲剧的3秒持续和15秒持续,是无法通过增加吸收来挽救你的。。。
                    烈光波:
                    1.多了个火焰属性的,天啊,火法果然是亲娘生的吗?
                    2.和奔流一样成为了‘引导’技能,但是相信以前用奔流的更多的人会用烈光波了,不是烈光增强了,是奔流削弱了。。。。。。
                    电击:
                    看似简单的2个改变,但是却是革命性的改变,虽然伤害看似不高,但是攻击频率却是相当高的,在T4难度下的AOE也将不俗,另外吐槽下增加的火属性符文(又是亲娘安插进来的特务吗?)


                    IP属地:上海13楼2014-08-27 14:19
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                      旋风:
                      简单的增强了输出和一个简单的控制(亲妈火法:烈焰旋风为什么没增强,为什么为什么?),楼主只想说,这下旋风真的成为Buff技能了,谁会用旋风输出,是想用它蛋疼的DOT伤害,还是缓慢的移动速度,亦或是风扫的躲怪走位?前期的火法在怪群里放个旋风,15%的伤害BUFF更轻松了。。。。


                      IP属地:上海14楼2014-08-27 14:24
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                        守卫之星:
                        又一个刷存在感的技能,不过看在不死鸟的份上,该符文又增加10%的伤害,将会是不死鸟法的标配技能了。


                        IP属地:上海16楼2014-08-27 14:35
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                          赶上直播了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2014-08-27 14:35
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                            多头蛇:
                            这次改版的重头戏,符文基本都提升了1.5-2.5倍的伤害,巨型火蛇更是400%的伤害有木有,巨型火蛇的灼烧伤害更是会叠加的楼主会告诉你吗?
                            后妈养的蛇都只是提升伤害,亲妈养的蛇当然更不同,除了叠加伤害,配合不死鸟的火焰伤害BUFF更是小怪速刷,BOSS风筝死的节奏有木有


                            IP属地:上海18楼2014-08-27 14:42
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