前言:
本人玩秘术师也不算久,至少只是从2.06开始玩,不过这个职业算得上是我暗黑三里最喜欢的职业,因为秘术师是需要对战场形势做出最准确的判断,才能达到最佳输出机会和位置,相对玉魂的偷人,圣教的站桩,宠物巫医和箭塔DH的放完召唤物就基本只需要走位躲攻击,野蛮人的冲脸就打,武僧尴尬的近身肉盾定位,秘法的可玩性无疑是最强的,加上四种元素的攻击组合(本来应该如此,虽然现在是只有火法能配得上‘攻击’这个动词,秘法游走在低难度,冰法和雷法已经成为奇葩物种),在战场上说秘术师是个呼风唤雨的职业并不为过。
2.1在美服更新了,楼主查阅了更新文档,文档地址http://d.163.com/14/0827/03/A4KIA6II00314LPM.html,如无意外,亚服也应该是照着这个补丁升级了,本篇分析贴仅为个人分析,如涉及到任何组织和版权问题,本人概不负责
,专门写给懒得看文档,懒得分析的吧友看,至于懒得逛贴吧,懒得看本帖的,本人就懒得再照顾到您老了哈
。
PS,纯手写比较慢,见谅。
本人玩秘术师也不算久,至少只是从2.06开始玩,不过这个职业算得上是我暗黑三里最喜欢的职业,因为秘术师是需要对战场形势做出最准确的判断,才能达到最佳输出机会和位置,相对玉魂的偷人,圣教的站桩,宠物巫医和箭塔DH的放完召唤物就基本只需要走位躲攻击,野蛮人的冲脸就打,武僧尴尬的近身肉盾定位,秘法的可玩性无疑是最强的,加上四种元素的攻击组合(本来应该如此,虽然现在是只有火法能配得上‘攻击’这个动词,秘法游走在低难度,冰法和雷法已经成为奇葩物种),在战场上说秘术师是个呼风唤雨的职业并不为过。
2.1在美服更新了,楼主查阅了更新文档,文档地址http://d.163.com/14/0827/03/A4KIA6II00314LPM.html,如无意外,亚服也应该是照着这个补丁升级了,本篇分析贴仅为个人分析,如涉及到任何组织和版权问题,本人概不负责


PS,纯手写比较慢,见谅。