举例地图,EI.
开局:三农民直接变民兵,冲向敌人老家,两农民采矿,同时老家造农民.
农民到对方家还没变身敲敲祭坛吹吹牛,打发时间,采完第一轮金,拉一个农民出来造伐木场,出来的第一个农民继续造伐木场,老家继续造农民.
敌人老家的农民休息时间到了该开工了,三个家伙同时造T,不是三敲一而是同时敲三个,位置放好,一般放TR意识薄弱的第一个地洞会放里面的,尽量让塔放在地洞构不着的地方,同时可以射到祭坛或兵营.第一个家里出来的第一个农民参与造伐木场,第二个采钱,第三个伐木.
三个塔敲好了,应该有两个可以升级了,同时等木头够了敲第四个塔.木头够了第三个继续升箭塔.钱够老家记得补农民采金和伐木.
对方英雄出来应该有两个塔起来了,另两个在升级.老家资源够补塔,农民记得调主动修理.
对方英雄拆未完成的塔农民去修,打农民农民简单拉拉,塔射英雄,农民死了家里拉采金的补上,同时家里补农民,如果塔被对方对方拆的不是很厉害的话,资源够了补个房子和塔,再补祭坛出山丘.对方老家继续补塔.如果升级的塔将被打暴记得取消不要浪费资源.不过要记得一定要在第一时间控制塔点英雄,如果杀了他英雄就赚大了.