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魂斗罗历代介绍(1987-2008)

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1L喂百


1楼2008-02-16 17:01回复
    1987:Contra(U)
     Gryzor(J)
     Gryzor(E)

    本作是魂斗罗系列的开山之作,平台是街机,主人公是大家熟悉的元老级人物Bill和Lance
    游戏的画面在当时算是相当华丽,不过个人感觉操作感比后来的FC版要差好多
    我那个年龄玩街机的时候,街机厅几乎全部都被Capcom的CPS1游戏所统治,以至于我在我们这里的街机厅就没见过这个游戏......不得不说遗憾,好在现在有模拟器,可以去领略一下本作的风采


    3楼2008-02-16 17:03
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      2025-08-30 01:46:30
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      1988:Contra(U)
       Contra(J)
       Probotector(E)

      在街机版魂斗罗大受好评之后,Konami于1988年将其移植至当红平台任天堂FC,虽然FC机能不如当时的街机,但是这次移植可谓诚意十足,品质完全超过了街机版,优秀的手感,火爆的射击场面,百听不厌的BGM,魂斗罗也与马里奥成为了那个年代ACT游戏的代表作品
      本作对于国人的意义却远不止是一款优秀的动作游戏,更是让我们认识电子游戏的启蒙作
      本作也发售了欧版,只是将主角换成了机器人......其他没有任何变化
      三个版本也有细微的差距,只有日版有剧情介绍和结局动画,而且场景也有细微的不同,日版的第一关树叶会动,第五关雪天更为真实等等


      4楼2008-02-16 17:08
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        1988:Super Contra(U)
         Super Contra:The Alien's Counter Attack(E)

        魂斗罗的续作,继续登陆街机平台,画面、手感与1代街机版并无太大差别
        我同样没有在街机厅见过......


        5楼2008-02-16 17:12
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          1990:Super C(U)
           Super Contra(J)
           Probotector II:Return of the Evil Forces(E)

          1988年的FC版魂斗罗大成功之后,续作超级魂斗罗自然也不会放过,Konami于1990年将其移植至FC
          本作继续保持1代的优秀品质,并进一步发扬光大
          至此魂斗罗也在国人心中成为了永恒的经典


          6楼2008-02-16 17:15
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            1991:Operation C(U)
             Contra(J)
             Probotector(E)

            魂斗罗首度登陆任天堂掌机平台GB,本作基本移植自FC版魂斗罗,除了机能限制画面是黑白的比较遗憾,音乐、手感都很优秀,第一次加入了H跟踪


            7楼2008-02-16 17:19
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              1992:Contra Force(U)

              比较另类的一作,也只发售过美版,因为92年以值FC末年,而且本作赶工迹象明显,画面有严重的托慢现象,操作手感明显不如正统的前两作
              但是游戏的设定还是很值得称道的,如果当时登陆SFC并加以改良,肯定会是一部优秀作品


              8楼2008-02-16 17:22
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                1992:Contra III:The Alien Wars(U)
                 Contra Spirits(J)
                 Super Probotector:Alien Rebels(E)

                正统的第三作,本次正统续作并没有像1、2代先登陆街机平台在转战家用机,而是直接登陆任天堂SFC
                机能的提高带来了画面上巨大的提升,射击方面也对操作有了新的要求,boss战更具魄力,本作也运用了SFC的回旋缩放等多项机能
                游戏难度比起FC上的两作有了很大提升


                9楼2008-02-16 17:27
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                  2025-08-30 01:40:30
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                  1996:Contra:Legacy of War(U)
                   Contra:Legacy of War(E)

                  3D版的魂斗罗,登陆PS平台,后又被移植至SS,本作并不是Konami公司制作的,而是一家海外公司,只是打着魂斗罗的牌子罢了
                  这作操作极度恶劣,画面远不如2D来的好看,可以说差点砸了魂斗罗系列的招牌
                  而且本作难度不低,如果你有自虐倾向可以尝试......


                  11楼2008-02-16 17:35
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                    1998:C:The Contra Adventure(U)

                    3D版魂斗罗继续登陆PS平台......依然是那家该死的海外公司制作,制作公司似乎并不愿接受上一作失败的教训,继续制作3D版魂斗罗
                    本作手感依然恶劣,画面表现也不出彩,这两作可谓是魂斗罗系列的大败


                    12楼2008-02-16 17:37
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                      2002:Contra:Shattered Soldier(U)
                       Shin Contra(J)
                       Contra:Shattered Soldier(E)

                      时隔4年,魂斗罗再度出击!本次由Konami自主制作,登陆Sony的PS2平台,借助PS2的强大机能,本作的3D画面极其精致,射击手感依然优秀,不过感觉音乐并不出彩,武器方面角色自带3种武器,可以蓄力攻击,合理运用才能克敌制胜
                      游戏还增加了名为HIT RATE的射击率系统,这个系统用来计算玩家的关卡完成度,当玩家达成了100%完成度就可以去消灭最终BOSS了


                      13楼2008-02-16 17:41
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                        2007:Contra 4(U)

                        以下转载自tgbus:

                        《魂斗罗4》发生在《魂斗罗 III 异形战争》两年之后。在从红色猎鹰手中拯救了地球之后,Bill Rizer和Lance Bean又面临着新的宇宙生物的威胁——黑蛇组织。此次外星军队还联合了唯利是图的雇佣军部队疯狗和毒蝎。我们的勇士们又将面对一场新的战争。

                          《魂斗罗4》提炼出2D卷轴游戏的精华,给玩家们带来跳跃、射击、紧急躲避等一系列纯粹的动作乐趣。利用新的双屏系统,游戏的动作空间更大,让玩家有更大的活动区域,也承受着来自全方位的威胁。使用到双屏的大型BOSS战需要玩家去寻找并摧毁庞大怪物的弱点。本作还将首次在系列的游戏里引入“抓钩”这一装备,让玩家可以攀爬到环境中的高处。这一道具还让玩家们可以躲避一些致命的威胁,这会给游戏带来全新的战斗思维和戏剧化元素,让关卡更加紧张刺激。


                        15楼2008-02-16 17:51
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                          2008:Contra Dual Spirits(J)

                          4代的日版,预定2008年03月13日发售,据说关卡细节方面会与美版有细微变化,其它目前未知,随着发售日一天天的临近,准备好,新的挑战在等着你!


                          16楼2008-02-16 17:54
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                            此外,Konami在1994年在GB上发售魂斗罗SFC版3代的移植版

                            本作除了画面缩水,手感和音乐都堪称一流


                            2003年又在GBA上发售魂斗罗-异型战争EX

                            本作就是SFC版3代和MD版的融合版,玩起来别有一番滋


                            17楼2008-02-16 17:59
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                              2025-08-30 01:34:30
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                              18楼2008-02-16 18:00
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