首先,最重要的规则是每个账号手里有且【只有三次被邀请】金兰的资格,每个账号的意思是无论你账号下面有多少个角色,都只能在其中一个角色上开金兰谱,开的时候系统会提示,注意下就好。
第二,开了金兰谱的角色,可以【无限邀请】别人金兰,邀请成功一次加一点金兰点,达到特定数目的金兰点可以换取礼包,里面有各种黄图谱之类的贵玩意儿。
这就是规则,那么问题是什么?
为了礼包,大家都需要无限邀请别人。但是服务器账号数量是有限的,每个开通的金兰谱的角色只有固定三次被邀请的资格,也就是说,一个服务器中总的被邀请次数是有限的。这里举个例子,假设某服有5W个激活账号,每个账号下3次被邀请资格,就是15W次总的被邀请资格。无论哪个角色邀请别人超过3次,势必导致有其他角色的邀请次数达不到三次。
这就是为什么会出现J币买被邀请次数之说。原因很简单,需求远远大于供给。
回过头来说说策划最初的构思,他们是希望好友多的人彼此邀请,成为对方的金兰之交,人脉广泛的可以多邀请些没什么好友的打坐党、混下测资格党(策划眼中,他们无所谓这个金兰不金兰的东西)。但是,打坐党的数量却远远不能满足刷金兰榜的工作室的需要。
固然,花J币买别人的被邀请次数是个不错的想法,也是市场经济的必然产物。但是由于这样的交易并非一手交钱一手交货可以办到的,出现了很多打着“先同意邀请后邮钱”旗号的得到别人同意之后不给钱直接落跑,也有打着“先钱后同意”旗号卖次数的拿到钱之后却删了对方不同意邀请。
信息不对称导致交易的风险过大,于是更多的人发现骗新人是更便捷的选择。
这些目标刚刚上线,还不了解金兰系统的规则,懵懵懂懂,一边看着满世界满江湖频道刷着的金兰金兰,一边听着自己所谓的“好友”解释,恍惚之间就确定了他们的邀请。三次机会而已,被骗去就是一瞬间的事情。
目前这个问题应该是没有更好的解决办法,所以,如果你不在乎你的被邀次数,那就爽快地奉献给玩儿得不错的朋友;如果你在乎,那就找信得过的人,确定他们还有被邀次数,彼此邀请;又或者,真的想拿这个换钱,那不妨走某宝,自己算算市价金兰所值的J币能换多少软妹币,挂个单吧╮<(= ̄▽ ̄=)>╭
以上。
第二,开了金兰谱的角色,可以【无限邀请】别人金兰,邀请成功一次加一点金兰点,达到特定数目的金兰点可以换取礼包,里面有各种黄图谱之类的贵玩意儿。
这就是规则,那么问题是什么?
为了礼包,大家都需要无限邀请别人。但是服务器账号数量是有限的,每个开通的金兰谱的角色只有固定三次被邀请的资格,也就是说,一个服务器中总的被邀请次数是有限的。这里举个例子,假设某服有5W个激活账号,每个账号下3次被邀请资格,就是15W次总的被邀请资格。无论哪个角色邀请别人超过3次,势必导致有其他角色的邀请次数达不到三次。
这就是为什么会出现J币买被邀请次数之说。原因很简单,需求远远大于供给。
回过头来说说策划最初的构思,他们是希望好友多的人彼此邀请,成为对方的金兰之交,人脉广泛的可以多邀请些没什么好友的打坐党、混下测资格党(策划眼中,他们无所谓这个金兰不金兰的东西)。但是,打坐党的数量却远远不能满足刷金兰榜的工作室的需要。
固然,花J币买别人的被邀请次数是个不错的想法,也是市场经济的必然产物。但是由于这样的交易并非一手交钱一手交货可以办到的,出现了很多打着“先同意邀请后邮钱”旗号的得到别人同意之后不给钱直接落跑,也有打着“先钱后同意”旗号卖次数的拿到钱之后却删了对方不同意邀请。
信息不对称导致交易的风险过大,于是更多的人发现骗新人是更便捷的选择。
这些目标刚刚上线,还不了解金兰系统的规则,懵懵懂懂,一边看着满世界满江湖频道刷着的金兰金兰,一边听着自己所谓的“好友”解释,恍惚之间就确定了他们的邀请。三次机会而已,被骗去就是一瞬间的事情。
目前这个问题应该是没有更好的解决办法,所以,如果你不在乎你的被邀次数,那就爽快地奉献给玩儿得不错的朋友;如果你在乎,那就找信得过的人,确定他们还有被邀次数,彼此邀请;又或者,真的想拿这个换钱,那不妨走某宝,自己算算市价金兰所值的J币能换多少软妹币,挂个单吧╮<(= ̄▽ ̄=)>╭
以上。



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