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拓展版1.9版本更新日志翻译

只看楼主收藏回复

没借助工具,自己翻译的,有些测试了有些没有,随手写写有不正之处欢迎指正。


IP属地:上海1楼2014-08-16 01:57回复
    第三部分:Bug Fixes in 1.9 since the Community Beta Branch
    希腊:
    Ajax and Chiron no longer have 2 souls when they die.埃阿斯和卡戎阵亡时不再产生两个灵魂……这……没发现过
    Titan gates placed by Hades no longer start at 3751 health, then drop to 1 health when construction starts.
    Titan gates placed by Hades no longer require 18751 health to construct, but 15000 like all other titan gates
    哈迪斯的泰坦之门不再拥有3751的初始生命值和18751的最终生命值,而是跟其他人一样1生命值开始造,15000生命值结束
    注意,以前哈迪斯的泰坦之门拥有初始生命值是由于哈迪斯拥有建筑物天生加血的优势,但是建造时间并没有比别人短,现在把这个奇怪的生命值数据改成跟其他主神一致而已
    Gastrahpretes can now be garrisoned冥界射手可以驻扎
    埃及:
    Minions and Dryads now glow red when Eclipse is used 傀儡和亚族树精现在在日食的影响下回变红……以前傀儡不变红?
    The effect of researching Shaduf is no longer lost when you load a saved game after it is researched 卜塔的汲水
    吊杆科技的研究效果不再由于重新载入存储的文件而消失……对战没影响
    Priests of Set now use the Ankh cursor when converting animals, rather than a sword.赛特祭司在召唤动物时,就是鼠标移到动物上的时候,显示一个十字光标而不是一把剑……之前召唤动物和攻击的标志是一样的,这个倒是很细心
    北欧:
    Spy will now remain on a hero after the hero drops off a relic at a temple如果间谍之眼被用在一个英雄身上,那么当
    这个英雄将一个神器放入神庙的时候,间谍之眼不会消失……这个之前有所耳闻
    亚族:
    Atlanteans with an even number of Counter Barracks can now cycle through using hot keys.亚族在拥有多个反击兵营的
    时候可以通过ctrl+s遍历他们了……这个之前确实有问题
    公共:
    Minor God portraits are no longer visually corrupted 次神的肖像不再有视觉损坏
    God Powers can now be modded 神力现在可以被mod了
    Games with different data-affecting mods can no longer be played together (preventing many desyncs). Attempting to join a game that has different mods than you will display the mods the host is running with.不同数据的游戏不能对战
    Population Cap flashing red no longer causes slowdow 人口上限的红色闪烁不再导致游戏速度降低
    Number of Gatherers farming each resource is displayed on the main UI. Favor being generated correctly identifies the sources of favor for each way to gather favor (Egypt shows the number of monuments for example)农民工作数直接显示在主界面上(自带农民数量补丁)
    Gold Mines, Farms, and Healing Springs now display properly under fog of war金矿,农田和治愈之泉现在在战雾下显示正确
    Constructing a wall next to a wall under attack will no longer cause the wall under attack to take massive damage.在一个受到攻击的城墙边造一堵新墙不会造成受攻击墙生命大量降低……这个需要更多测试,神话时代中墙的生命值会不正常地传递,这个修复不知道到底表现如何
    Creating a public lobby game no longer sometimes fails to show up in the game list.在steam平台创建一个公共游戏房间不会不显示到游戏列表中了
    Several OOS bugs discovered and resolutions implemented.OOSbug修复……啥玩意?


    IP属地:上海3楼2014-08-16 02:22
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      2026-03-21 03:54:37
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      记事本的排版真蛋疼,大家凑活着看吧,目前这一版没太多内容,修复了一些经典bug,说明V社的良心还是有的


      IP属地:上海5楼2014-08-16 02:44
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        英雄先知总算能主动攻击了...能主动攻击了...


        7楼2014-08-16 08:29
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          以前码头不能射蛇颈龙


          IP属地:福建来自Android客户端8楼2014-08-16 09:57
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            辛苦了,赛特的祭祀的攻击标志一开始确实吓到我了,毕竟我帝国2过来的……还有亚族的要塞终于产恩惠了,好棒!


            来自Android客户端9楼2014-08-16 10:35
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              IP属地:北京来自Android客户端10楼2014-08-20 10:30
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                IP属地:江苏来自手机贴吧11楼2014-08-25 10:25
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                  2026-03-21 03:48:37
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  怎么没有颜色可以改变呢,蓝色都看厌了。


                  12楼2014-08-26 20:42
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                    商队怎么调成了攻击初始状态 什么意思 骆驼要人么


                    IP属地:湖北13楼2014-10-28 22:32
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                      好贴,我也是前天才从五号补丁升级到9号补丁的。。。。汗。。。。。好久没关注升级信息了,还以为不会再有升级了呢
                      补充一点,9号补丁也破除了一次勾选或说划选兵力数量的限制,以前一次只能选中30个兵力,现在可以一次性选中所有兵力。这是我昨天晚上玩的时候发现的,这个升级真心不错。


                      IP属地:广东15楼2014-11-10 17:37
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                        好贴!一定要顶!


                        IP属地:上海16楼2014-12-03 16:29
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