大家都知道9D外双稳健但不够迅猛,5D是迅猛的战术,但欠缺稳健.
于是我突发奇想,5D外双挂8狗是否可行呢`
这里我就进行了实验,结果当外双基地造好,血池才造到一半,严重地拖延了出狗时间,而出狗时间在3:07左右出10条狗,家里只有4D,显然是不行的(4D无法支持2基地持续出狗)
于是我想提高经济,那么就是6D外双.结果是在3:12秒左右出10条狗
下面就说下具体打法:
首先,出6D,采矿,停农民(飘房子就不说了)
其次,当矿到250时,拉一个农民到分矿处造分基
然后,再造一个农民(如果不造的话经济不足),将此农民用于造血池
血池造下后,再造一个农民,如果房子探到了敌方,那么就用于采矿,如果没探到,就用于探路.
最后,当血池造好后,主基立刻出8条狗,拉一个农民去造气矿,分基再造2条狗,气矿取消,10条狗在3:12秒出门
现在说说此战术的利弊:此战术属于一种RUSH战术,但很灵活,10条狗前去可以有效地压制住对方或直接打死对方.重点是杀农民,不要和对方硬拼,如果失利,那么可以选择继续补狗或补地堡补农民,根据情况而定.
由于此战术还没经过长期实验,所以暂不知其实用性如何,请各位高手讨论,完善^^
于是我突发奇想,5D外双挂8狗是否可行呢`
这里我就进行了实验,结果当外双基地造好,血池才造到一半,严重地拖延了出狗时间,而出狗时间在3:07左右出10条狗,家里只有4D,显然是不行的(4D无法支持2基地持续出狗)
于是我想提高经济,那么就是6D外双.结果是在3:12秒左右出10条狗
下面就说下具体打法:
首先,出6D,采矿,停农民(飘房子就不说了)
其次,当矿到250时,拉一个农民到分矿处造分基
然后,再造一个农民(如果不造的话经济不足),将此农民用于造血池
血池造下后,再造一个农民,如果房子探到了敌方,那么就用于采矿,如果没探到,就用于探路.
最后,当血池造好后,主基立刻出8条狗,拉一个农民去造气矿,分基再造2条狗,气矿取消,10条狗在3:12秒出门
现在说说此战术的利弊:此战术属于一种RUSH战术,但很灵活,10条狗前去可以有效地压制住对方或直接打死对方.重点是杀农民,不要和对方硬拼,如果失利,那么可以选择继续补狗或补地堡补农民,根据情况而定.
由于此战术还没经过长期实验,所以暂不知其实用性如何,请各位高手讨论,完善^^










