针对广大的战1玩家,推出适合大多数人消费的加点及防具方案,以下的各职业方案最大程度避免角色死亡 ,让更多的人效率的混人头.. 是以少打多的最佳阵容
◆战士/斗士:
加点:全敏
装备:防具方面,3级或4级生命一般人都砸的起,消费的起就砸一身守护4或5级生命,帽子砸3,4防护,单手武器砸4级攻击,盾砸4力.
◆骑士/护卫:
加点:全体
装备:防具一身3级或4级生命,武器砸体质,盾砸生命或体质随意.帽子3,4防护
◆弓箭手/猎人:
加点:算装备,敏达到60至70,其余力量.
装备:防具4级力敏,武器4攻,帽子防护3,4
◆刺客/潜行者:
加点:全敏
装备:防具一身3,4级生命,帽子3,4防护,武器4敏
◆法师/巫师:
加点:全智力
装备:防具一身3,4级生命,帽子3,4防护或4防护4生命,武器4攻
◆牧师/祭祀:
加点:全智力
装备:防具一身3,4级生命,帽子3,4防护或4防护4生命,武器4攻
◆战士/斗士:
加点:全敏
装备:防具方面,3级或4级生命一般人都砸的起,消费的起就砸一身守护4或5级生命,帽子砸3,4防护,单手武器砸4级攻击,盾砸4力.
◆骑士/护卫:
加点:全体
装备:防具一身3级或4级生命,武器砸体质,盾砸生命或体质随意.帽子3,4防护
◆弓箭手/猎人:
加点:算装备,敏达到60至70,其余力量.
装备:防具4级力敏,武器4攻,帽子防护3,4
◆刺客/潜行者:
加点:全敏
装备:防具一身3,4级生命,帽子3,4防护,武器4敏
◆法师/巫师:
加点:全智力
装备:防具一身3,4级生命,帽子3,4防护或4防护4生命,武器4攻
◆牧师/祭祀:
加点:全智力
装备:防具一身3,4级生命,帽子3,4防护或4防护4生命,武器4攻

            









