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回复:【搬运*20140815】古剑相关资料搬运大集合

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  • 哒芭嗒
  • 贞观之治
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我都更新了你们都不来捧场么╭(╯^╰)╮不和你们玩了,再见~
依旧铁柱观,下次更什么好呢,小伙伴们快说说,是要风景还是继续人物剧情?来投票吧~


  • 哒芭嗒
  • 贞观之治
    14
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咳咳,我又回来= =拖了挺久的的说,主要是2014懒癌犯了o(* ̄▽ ̄*)ブ上次发外交贴被小伙伴催更·······我我我回来赎罪了OTZ求别弃QAQ
这次就更新地域篇,人物就暂时放一边吧,人太多了线索太乱我弄不过来= =嗯,就这些,都说了不许催,缓更龟速搬运,此贴极有可能坑,入坑需谨慎!!!!
下面进入正题——
《古剑奇谭》的现实,其实就是一座座城镇、一条条道路、一个个高山森林河流湖泊,以及······生活在这些地方的人。这些土地河流,你曾伴随着百里屠苏一脚深一脚浅地走过;而这些人们,居住在这个世界上,默默地演绎着他们自己的生活。
——引自古剑游戏官方企划集
好啦,在经过介绍后,让我们来回顾一下古剑中出现的那些或熟悉或惊艳或有趣的地名吧。首先是小云溪出生的乌蒙灵谷。



这是被毁后的山谷


2026-04-20 10:23:52
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  • 哒芭嗒
  • 贞观之治
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场景设计
这是一个位于南疆大山山垭之中的小村落,村子的南北两侧被巨大高耸的山体包围。天空晴朗,这里终年温差不大。
因为有季节性洪水,大量的泥土被冲走,村民为了保护自己的家园,将房屋、农田、树林周围的土地侧面用石块垒砌起来。时间一久,形成了独特的像棋盘格子一样的“石台”。石台之间使用绳木编织、搭建桥梁。
部分房屋旁有木桩,木桩上有木轮连接着一条绳索,与其他石台相连,便于居民快速下到石台之上。另外,这些绳索能够作为运送货物的工具。
这里的机械科技水平较高,居民建造了一些木质结构水车,利用水流驱动工具,方便进行生产生活。
这是第一个开始设计的场景。“独特”、“信仰”、“智慧”这三个词是最初浮现在脑海中的设计出发点,最终一座山谷中独特的“乌蒙灵谷”呈现出来。


  • 哒芭嗒
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现实中的“乌蒙灵谷”
云南乌蒙山由三列东北-西南走向的山脉组成,其地势东北低而西南高,平均海拔二千四百米左右。云南乌蒙山最高峰叫石岩尖,位于云南会泽县南部,海拔三千八 百零六米。云南乌蒙山整个山区群山起伏,如浩海腾波;云南乌蒙山峡谷深陷,如刀切斧削。登高望远,云南乌蒙山中有山,峰外有峰,逶迤连绵,实在壮观。
图传不上来,扔地址吧= =(因为是旧帖了,给位看看就好,不要挖坟,重点,不能挖坟!!!)
http://tieba.baidu.com/p/851651712


  • 哒芭嗒
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召唤小伙伴
@暖玫 @天南海韵 @指尖栖蝶 @慕容灵蝶 @下雨的那个时候 @血族贫血_懵 @碧荃清泠 @辰原亥音 @JS双木 @灵风紫枫


  • 哒芭嗒
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红叶湖
场景设计
场景位于西南,在连绵不绝的山脉之中,到处都是枫香树。枫叶常年保持红色,且满地都是落叶,天空非常晴朗,阳光灿烂。
地形类似于《魔兽世界》中的千针石林,到处是高耸入云的陡峭石柱山,部分石柱山下端有较缓的斜坡可以行走,人们在斜坡和斜坡之间架设吊桥,往来于石柱之间。吊桥的位置高于或等于枫树的高度,场景整体有一种“在树顶行走”的感觉。
土地肥沃,生长其中的枫树有高有矮。靠近人类生存痕迹的枫树较矮小、远处的枫树较高大,站在吊桥上远望,是一片红枫的海洋,有高矮不一、层叠错落如波涛一般的感觉。
剧情相关
游戏中第一个场景,配合幼年韩云溪的美好时光,最初就希望是一个阳光明媚的地方。红色的树林,风一吹过,远看就像湖面的水波一样,所以叫做“红叶湖”。
红叶湖不会像故事后来的许多场景那样凭景色就震撼人心,但它却是充满了回忆的所在,所以这里也是支线剧情“心愿”的发生地点。
怪物和BOSS相关
作为游戏中第一场BOSS战,也是韩云溪小朋友大展身手的一刻,剧情BOSS到底是要设定成什么好呢?几乎没有犹豫地选择了“熊”因为觉得“一击杀熊”这个名字好酷······
按理说韩云溪小朋友也只是被逼之下仓皇上阵,应该打不过熊才对,但好在有“大哥哥的药”,这药的成分到底是啥不可靠,但很厉害就是了······话说如果用“大哥哥的药”来对付大哥哥会怎样呢?在DLC《天墉旧事》中出现的红叶湖也是一个映射,但是作为入门试炼的幻境,其中的小怪实力都比较强。
这是那只熊= =

红叶湖


萌萌哒襄铃



  • 哒芭嗒
  • 贞观之治
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冰炎洞
场景设计
封存的凶剑,女娲的主题······最初设想是有很多粗重的铁链、有巨大的石蛇,以及从高不见顶的地方垂下来的油灯······还有冰、有水······很冷清而神秘的地方,带着禁锢的感觉。
可以从蛇口中走进去——是想给玩家体验感,但并不是游戏一开始就开放给玩家。希望在游戏的过程中。可以走到同一个场景的不同地方,从而看到一些不同的内容。
老实说古剧一开始就剧透差不多了,这点被诟病很久了= =冰炎洞的感觉没出来,大概是资金缩减的问题,特效·······特效就不说,都懂的OTZ如果做得好的话,效果还是挺棒的~
洞中出现的石蛇,估计和女娲一族的图腾信仰有关,不知道在哪看到他们信奉腾蛇,就是传说中可以飞的蛇。曹孟德的诗中写到:“腾蛇乘雾,终为土灰。”说的就是这种蛇类。
扔个很久前古吧的大神弄的分析贴,她开了很多关于古一游戏场景细节分析的贴子,只不过有些我找不到了╮(╯▽╰)╭各个角度都有呢~
http://tieba.baidu.com/p/1418006023?pn=1

这是被毁后的洞底情况,下一张的右边的石床便是苏苏的娘亲躺的地方,冰炎洞温度比较低,大概像冰窖之类的。石床周围便是苏苏族人的冰棺。


好啦,乌蒙灵谷相关就到这里,下次也许就到翻云寨和雾灵山涧。晚安~


  • 哒芭嗒
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翻云寨
场景设计
土匪盘踞的山寨,名称取自“翻云覆雨”。
山寨类似水泊梁山,有一定的规模,但是没有梁山那么大的面积。具备寨墙、哨岗等,有明显的军事化痕迹。全部使用原木搭建而成,而且屋顶也是可以行走的,同时牢房与地形设计相结合,在增加风貌表现的同时,也让整体突出了匪徒帮会的气势。
因为土匪变成了半妖化,场景内气氛阴沉、恐怖,部分建筑上有血渍。场景中的植物因为妖气变得造型怪异,例如有张牙舞爪的树木等。
作为苏苏和老板、兰生初次见面的地点,由此牵扯进了接下来的早已被人安排好的戏里,算是故事开始的地方吧。除了剧情外,山寨的攻势布防还是挺不错的,当然BGM的加成也是挺棒的。还是个们简单的地图,嗯,还有加上那两个搞怪的官差,聒噪得不得了= =
剧里还行吧,就是总会想到仙3剧里毒人那一段······





2026-04-20 10:17:52
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雾灵山涧
老实说这场景还是很漂亮的说,当然剧情的发展也是很出人意料啦(你确定)咳,剧里当然没有,都跳了这么多剧情哪还有= =这里是苏苏和晴雪第一次遇见的地方,当然也是淫贼这个称呼由来······这是一个过渡场景,但真的是相当有阳春三月的感觉啊~
该场景的道路沿着一条山涧逆流而上,场景的主题是水,主要表现为瀑布、水流和水雾,并且三种表现均有不同的过渡,例如瀑布由小到大、水流由急到缓等,增加了场景风貌的多样化。
雾灵山涧地势西北高、东南低,局部有一定起伏。植被较多,道路中有彩色小花、树木。有成片的粉紫色树林和灌木生长在路边、山坡上,水中偶有粉色花瓣飘下。
天气为晴天,风和日丽,表现出清新明快的感觉。
雾灵山涧一处山壁内有翻云寨的隐藏地道,是翻云寨很早以前挖掘的,用于躲避官兵的攻击,如今已经变成一处关押人质的地方。这里藏着珍宝和怪异的食物。
柔美、柔美、还是柔美!作为一个翻云寨和琴川之间的过渡场景,结合剧情在翻云寨大胜而归的气氛,以及晴雪泡澡剧情的需要,加入了粉色、小瀑布、柔和的光照等元素,营造出一个梦幻、柔美的氛围。(主要是作为大澡堂的·······环境= =)
PS:雾灵山涧原是应对“海底巨人国”的传说,所以在雾灵山涧中常见到一些建筑残骸,给人上古文明遗留的感觉。如今古代巨人的遗迹已经迁到雾灵山的更深处,只剩一些被水流冲刷出的建筑残片供人发现那些惊人巨大的宫殿。






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NPC相关
在设定琴川百姓的时候,参考了大量江南吴越两地的民俗民情,尤其是《江南故乡的风物》系列,其中描述了很多江南地区人们的日常和风俗。例如兰生的父亲“方太和尚”,某太这种对和尚的称呼,是只有在江南一代才有的。
在这个世界的路人甲乙丙,他们都拥有属于自己的生活,那些国家大事、正传历史,都只是他们茶余饭后的谈资,柴米油盐,东家长西家短,才是真正属于他们的生活。琴川NPC的主题大抵应该是“市井”,满满的都是人间烟火。



古剑DLC《彼岸浮灯》同人主题曲 《没有结局的结局》
http://www.tudou.com/programs/view/Iz1xhlwWeHM/
P.A.STAFF翻配《彼岸浮灯》结尾同人曲《此岸静好》
http://www.tudou.com/programs/view/rtma0yNMiX8/
渔樵唱晚 - 古剑奇谭


  • 哒芭嗒
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老爷哎,您瞧瞧能申精不?@冷调蓝色


  • 哒芭嗒
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咳,还有人记得我嘛=_=这帖子我都快忘了_(:_」∠)_感觉真要坑了,等古二企划集~


  • 哒芭嗒
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我就……打个酱油_(:_」∠)_


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