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关于贸易站的基本数据研究

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贸易战,整个游戏最重要的建筑之一。没有贸易战,你能做的只是完成孤城主主义。
有贸易战,你就能——各种花样作死。


1楼2014-08-14 16:12回复
    o.o
    来看看,有记录订购以后价格的数据么?我都还没整齐,而且感觉好像价格会不一样,我又一次订的木材,两个贸易站的价格不一样。


    2楼2014-08-14 16:15
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      2026-01-02 21:39:24
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      不感兴趣
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      首先这帖子和之前的帖子http://tieba.baidu.com/p/3227212500都是对地图人口上限的研究的数据基础,希望对吧友在自己小镇的规划的时候会有所帮助。如果觉得没什么用,就右上角,如果觉得有什么错误的地方,请留言指正。如果有帮助,那么顶下帖子就好。


      3楼2014-08-14 16:16
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        【贸易站】
        建筑消耗82的木材,80的石头,40的铁。
        占地12*11(包括陆地端12*1只能造路的区域),
        它的靠近水的一面12X2的区域必须位于水域(主河道或者与主河道相连的湖都是可以的,封闭的内陆湖是不行的,小溪是放不下的,与小溪相连的湖尚未测试。如果有知道的朋友可以截图告知下),同时它面向陆地一段12X4的区域必须位于陆地(最外侧一排12*1只能造路),两者之间的12X5的区域位于水域或陆地皆可。
        贸易站新版1.03版本的容量是6万。老版1.01版本的容量是2万。
        贸易工一次搬运500单位体积的物资,而一般的小人只能一次拿100单位体积的物资。
        有些人喜欢在贸易站附近造仓库和料堆,倒不是说那样做不好,如果城市规模小,贸易站少,城市又靠近贸易站的话,那样做是不错的选择。但是,如果城市规模大,或者超大的城市规模,又或者城市离贸易战远的话,选择把料堆和仓库放到靠近城市而不是贸易站会比较合理。
        (由于贸易工逆天的搬运能力和贸易站逆天的存储空间,如果贸易站与你的城镇中心距离很远,就不要在贸易站附近建造仓库和料堆。贸易工将物资搬入城镇中仓库的效率远比城市小人来贸易站附近的仓库取物资的效率要高的多——引用自@发呆姬的新手教学贴http://tieba.baidu.com/p/3066107997#/pn=2。这一点我是十分赞同的。当然各位吧友怎么玩是大家的自由,只是提供点建议而已。
        如果有人冲击大图的人口上限,那么我的建议是仓库和料堆尽量集中建造在整个地图的中心位置,让贸易工来承担运输的任务,毕竟贸易工最多可以加到20个,而且运输能力是普通劳工的5倍。
        【商人会每隔6个月到来一次】(时间计算是由上次商人离开贸易站开始计算),商人每次会停留4个月。可以手动解散商人,也可以把该商人的交易页面保持在打开状态,这样他就一直不会走(有的时候商人带来了你急需的,但是刚好贸易站里没有可以交易的物资,这个时候就可以留住商人,等物资运到贸易站再和商人交易)。也就是说如果每次手动解散商人,那么商人来的频率是每年2次。如果每次都没有手动解散商人,那么商人会每隔10个月来一次。


        本楼含有高级字体4楼2014-08-14 16:18
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          商人总共有5种:种子商人,牲畜商人,日用商人,食物商人和综合商人。在不手动干预的情况下(不用sl大法),每种商人来的频率是一样的,虽然有的时候会出现一直来种子畜牧商人,但是之后一段时间其他商人会比较多,总体来讲是会持平的。
          商人的卖货数量会随着人口增加而增加,到达150人口就达到满值,就算之后几千人口也不会再增加。
          【种子商人】 开始只卖一种种子,到150人口以后的2种种子
          【不收食物,酒,药】 收木头,柴火,石头,铁,煤,羊毛(皮革),工具,衣服
          卖一下16种种子 每种种子价格都是2500,订货的话都是3125。
          谷物:小麦、玉米
          蔬菜:土豆、菜豆、辣椒、卷心菜、黄(胖)南瓜、白(瘦)南瓜。
          水果:苹果、樱桃、李子、桃子、梨
          坚果:山核桃、栗子、胡桃。
          【牲畜商人 】 开始卖一种牲畜,到150人口之后的2种牲畜。
          【不收食物,酒,药】 收木头,柴火,石头,铁,煤,羊毛(皮革),工具,衣服
          卖以下3中牲畜 括号内为定制的价格
          牲畜:鸡{价格:400(500)}、羊{价格:600(750)}、牛{价格:800(1000)}。
          【日用商人 】 开始卖250体积的货物,到人口150之后的10000体积货物。
          【不收食物,药】 收酒,木头,柴火,石头,铁,煤,羊毛(皮革),工具,衣服
          卖除了种子,牲畜,食物外的所有日用品。
          木材、柴火、石头、铁、煤、羊毛(皮革)、工具、衣服。价格在最后附上。
          【食物商人】 开始卖250体积的货物到人口150之后的30000。
          在食物商人这里会【贬值】的有已下五种物品
          木头2(1 ) 柴火4(3) 石头7(5) 铁5(3) 煤6(4)
          不贬值的是剩下的食物,酒,羊毛(皮革),工具,衣服,药。
          卖所有食物。
          【综合商人】——最可敬可爱的商人 开始卖500体积的货物,到人口150之后的40000。
          所有东西都全价收,卖除了牲畜外的所有东西。
          综合5种商人,真正
          【硬通】的货物是【羊毛(皮革),工具,衣服】。即所有商人都会全价收。
          由于种子和牲畜商人比较少用到,在不考虑种子和畜牧商人的情况下的硬通货,即
          【次硬通】货物是【酒】。【柴火】其实并不是很好,在遇到食物商人的时候是会贬值的。


          本楼含有高级字体5楼2014-08-14 16:20
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            货物 基本价格 定货价格 仓库(料堆)所占体积 贸易船所占体积
            谷物,水果,蔬菜,鱼 1 1 1 1
            木材 2 2 11 10
            羊毛 5 6 10 20
            鸡蛋 2 2 1 1
            鸡肉牛肉羊肉鹿肉 3 3 1 4
            酒 8 10 1(在贸易站中) 6.67
            铁 5 6 25 10
            煤炭 6 7 15 6.67
            石材 7 8 15 10
            柴火 4 5 4 4
            铁具 8 10 10 20
            钢具 10 12 10 20
            草药 4 5 1 2.85
            蘑菇 1 1 4 10
            皮革 10 12 10 20
            羊毛大衣(兽皮大衣) 15 18 10 40
            保暖大衣 20 25 10 40


            本楼含有高级字体6楼2014-08-14 16:48
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              7楼2014-08-14 16:52
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                船都是有体积的。所以你订货的种类越少,那么该种货物相应的数量就越多。没有特殊情况的话,只定你想要的货物是最合理的做法。


                8楼2014-08-14 16:56
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                  2026-01-02 21:33:24
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                  来自Android客户端9楼2014-08-15 11:39
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