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阿克西斯的威胁,修正大家一些错误理解

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对于基连大家有着许多许多的误解.在这里说一下.
1首先.用小飞机不断进攻敌人可以拖住大部队的方法是错的.敌人如果有意进攻的话,你的进攻是会强制被退回的.而且作战位置还会接近进攻入口.而对方没有进攻的意思.只要你有部队在那个格子上就行了.
另外产生这个错误理解的原因是游戏中.新势力产生(包括第一部开始的时候)5回合敌人不会主动进攻.我方HP总合大于对方30%(非官方的个人实验数据,也可能是50%)的时候敌人也不会进攻.

2联邦没有高级机师,联邦初期的实力其实并不在吉恩之下.看上去ACE不多,其实并不是.联邦的看点在那些舰长.以SAKU为2例子,它界限只有120,你让老雷指挥和让所罗门的噩梦卡多开其实效果是一样的.而且联邦还有蓝色死神鹿岛勇,不死之身野兽亚赞,综合属性第一OT巴老爷子.以及永恒的主角性变态之骡.这些都不是泛泛之辈.

3经常死机.用3.71以上M33+SONY9660或UMD是最好的,但依旧偶尔会死,这主要是因为老P只有新P的一半内存.所以没办法.一但开始卡请立刻记录(用中断).避免操作过快.

4害怕敌人暴兵.因为敌人资金是我方的三倍(个人测试数据,不准)敌人暴堆往往让我们头疼.以为只能用地图或者拉兵BUG来解决,地图我不反对,拉兵就比较无趣了.
这里讲个离子,我由于想杀掉死骡子所以剧情没发展好(结果还是差了一个回合....我哭)导致进攻英伦三岛的时候没了提案.等第30回合它出了98主要是三种钢TANK20左右,61式30左右,飞机30左右,U潜水等杂10个左右部队.而我只准备了30多的部队,由水用部队(不到10个水陆两用MS-龟霸和魔霸,一个U潜水),SAKU队(不到10个C型),飞机队(10个左右),杂牌(什么都有主要是母塞子机运输集体,几个高性能样品机体.)
结果我只损失了20个左右部队就拿下了这里.依托有利地形,灵活使用米粒就是关键





IP属地:北京1楼2008-02-11 19:01回复
    3经常死机.用3.71以上M33+SONY9660或UMD是最好的,但依旧偶尔会死,这主要是因为老P只有新P的一半内存.所以没办法.一但开始卡请立刻记录(用中断).避免操作过快. 
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    用以上系统测试 ISO的镜象,没有拖慢现象,且目前4天的游戏中没有死过机;压缩的COS镜象有拖慢,而且奥古篇时死过机.
    以上仅是我的使用结果


    IP属地:天津2楼2008-02-11 19:17
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      2025-10-13 12:15:08
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      • 124.16.7.*
      用小飞机不断进攻敌人可以拖住大部队的方法是错的.敌人如果有意进攻的话,你的进攻是会强制被退回的.而且作战位置还会接近进攻入口.而对方没有进攻的意思.只要你有部队在那个格子上就行了. 
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      经我测试,用小飞机不断进攻敌人可以拖住大部队的方法是有效的,但也是不保险的!敌人如果有意进攻的话,你的进攻是会强制被退回的.而且作战位置还会接近进攻入口这种情况的确存在,但反之,也有可能将的进攻是会强制被退回的!比例约为1:3,还是很好用的!


      3楼2008-02-11 20:53
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        • 124.16.7.*
        经我测试,用小飞机不断进攻敌人可以拖住大部队的方法是有效的,但也是不保险的!敌人如果有意进攻的话,你的进攻是会强制被退回的.而且作战位置还会接近进攻入口这种情况的确存在,但反之,也有可能将敌人的进攻是会强制被退回的!比例约为1:3,还是很好用的!
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        不是固定比例,是与你进攻的部队数挂钩!


        4楼2008-02-11 20:56
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          • 124.16.7.*
          联邦没有高级机师,联邦初期的实力其实并不在吉恩之下.看上去ACE不多,其实并不是.联邦的看点在那些舰长.以SAKU为2例子,它界限只有120,你让老雷指挥和让所罗门的噩梦卡多开其实效果是一样的.而且联邦还有蓝色死神鹿岛勇,不死之身野兽亚赞,综合属性第一OT巴老爷子.以及永恒的主角性变态之骡.这些都不是泛泛之辈. 
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          性变态之骡和白色基地一群早期根本用不上,虽然早期界限普遍低下,可问题是联邦30回合前的主力高达或钢坦克,钢加农都界限都很高,必须依靠高级机师,这作有改造,外加有ZAKU海,我试过用9钢坦克加技师围攻2MT.机动坦克加1炮战ZAKU(娜娜加ZEON另两新人类)结果我钢坦克爆了一辆,敌1MT.机动坦克依然生存,能不怒吗?


          5楼2008-02-11 21:11
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            • 218.81.180.*
            几个海域放潜艇很不错,无限拖,因为跑的最


            6楼2008-02-11 21:14
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              • 124.16.7.*
              几个海域放潜艇很不错,无限拖,因为跑的最快
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              不可靠加太烦,有效歼敌才是王道!


              7楼2008-02-11 21:35
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                • 121.76.183.*
                本作不存在无限拖,只要是能改装成飞行形态的都能攻击水下


                8楼2008-02-11 23:09
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                  2025-10-13 12:09:08
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                  • 124.16.7.*
                  由于习惯,单纯认为只要人没死,失踪的话下一部可以回来,事实证明,阿克西斯的威胁中失踪等于死亡!这作联邦的人特命软,无论是08MS还是NT-1又或EAXM都要少人,选择需谨慎


                  9楼2008-02-12 10:22
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                    • 222.65.249.*
                    为什么一定要拘泥于钢坦克钢加农什么的?联邦有那么好的1-2射程重轰(超级主力轰炸机),便宜的61炮灰式坦克,配合运输机速攻,用到地面全制压完全没问题,我HARD模式,地面没造过一部MS,攻击路线完全无视普通据点,一直线打下所有特殊据点后再开始分散制压,对面连老虎都没出几部,宇宙采用箭鱼+母舰四处拖回合,只要在10回合里打下加利福尼亚,根本就不会见到扎古海,奥得萨起码能骗死地面1/3的兵力,动动脑子就行了


                    10楼2008-02-12 15:18
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                      • 222.65.249.*
                      用小飞机不断进攻是完全不会影响电脑的行动的,敌人不来打你只是心里作用,你在某个地方只留一部运输机敌人可能也会很长时间不来打你,稍微分析一下就会发现,野望所有的行动都是在战略回合布置好的,战术回合不管你做什么都没影响,所以同时攻击的时候你派去的兵才会被顶在进入点而不是你把比电脑顶过去,要赖除非你不撤出来在里面拖5回合


                      11楼2008-02-12 15:25
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                        我联邦第十回合不小心造出了炮击型扎古…敌性技术2…情报人员真不错!?


                        IP属地:重庆12楼2008-02-12 15:28
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                          • 218.20.121.*
                          11楼乱说,你在同一档里先试一次,看他会干什么,记下来,用飞机攻击他,再试,70%敌人这次会取消攻击!(S/L无效,有点可惜,我试过20次论证!)


                          14楼2008-02-12 23:33
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                            见不着大魔很正常吧…我都三十回合了,没把地面打完,还没见到大魔,它电脑宇宙14兵,地上74兵居然地上每回合只补两个兵…宇宙补五个,宇宙的每回合都被干掉


                            IP属地:重庆15楼2008-02-13 03:11
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