剧情图难度分为普通级和地狱级模式选择 地狱模式是普通模式血量的3倍攻击力2倍(按情况增加或减少)
组队模式下队友头上会有队友血条 怪物血量翻倍基友支援取消 并且只能2人组队 怪物攻击力按照人数总战力增加而增加 过图按照独立过图来算 就是说只要消灭当前区域怪就能走到下一个区域而不用等待队友跟着一起走 并且即使假设基友在区域1 自己已经过了区域1也不能往回走 通关时可单独走圈中通关 队友也会同时通关
增加新武器:盾牌 防御型近战武器 攻击力低但可以防御任何攻击 盾牌有伤害限制(逐渐变红) 超过数额时候会一段时间不能使用 不使用拿着盾牌被攻击时伤害会减半 切换其他武器时盾牌无效果 点击盾牌按键时可以大幅击退敌人 这时盾牌不会有损害 按住盾牌键不动可以完美防御但移动速度大幅减少并且这时攻击盾牌有伤害(僵尸啃盾牌) 背后没防御住的伤害按照持盾不使用伤害计算 不算在盾牌损伤之中 超过盾牌伤害上限后盾牌会有一段时间不能使用(参照机枪过热后会有的冷却时间指示)5星盾牌有效果 僵尸攻击盾牌时有XX%几率将周围XXX范围内僵尸弹出XXX范围 并造成XXX伤害 组队模式下队友呆在持盾队友周围一定范围内可以享受被击减半 在长按使用盾牌中的队友后面时可享受同样免疫伤害(只限后方)
每周副本模式:每星期的6 7 开副本模式 新建萌型大型怪物 皮超厚每一阶段BOSS新增一个技能模式(Q版僵尸龙,Q版僵尸虫,Q版僵尸机器人,Q版僵尸骑士......)总之就不让人省心的怪 并且会有小怪骚扰 小怪掉血包和弹药 4人组队模式 可以按需分配兵种(例如:全身妹汁喷雾的医疗兵 攻击性武器全身的强袭兵 带盾牌的防御兵 控场全身的控制兵 自己搭配)
组队模式下队友头上会有队友血条 怪物血量翻倍基友支援取消 并且只能2人组队 怪物攻击力按照人数总战力增加而增加 过图按照独立过图来算 就是说只要消灭当前区域怪就能走到下一个区域而不用等待队友跟着一起走 并且即使假设基友在区域1 自己已经过了区域1也不能往回走 通关时可单独走圈中通关 队友也会同时通关
增加新武器:盾牌 防御型近战武器 攻击力低但可以防御任何攻击 盾牌有伤害限制(逐渐变红) 超过数额时候会一段时间不能使用 不使用拿着盾牌被攻击时伤害会减半 切换其他武器时盾牌无效果 点击盾牌按键时可以大幅击退敌人 这时盾牌不会有损害 按住盾牌键不动可以完美防御但移动速度大幅减少并且这时攻击盾牌有伤害(僵尸啃盾牌) 背后没防御住的伤害按照持盾不使用伤害计算 不算在盾牌损伤之中 超过盾牌伤害上限后盾牌会有一段时间不能使用(参照机枪过热后会有的冷却时间指示)5星盾牌有效果 僵尸攻击盾牌时有XX%几率将周围XXX范围内僵尸弹出XXX范围 并造成XXX伤害 组队模式下队友呆在持盾队友周围一定范围内可以享受被击减半 在长按使用盾牌中的队友后面时可享受同样免疫伤害(只限后方)
每周副本模式:每星期的6 7 开副本模式 新建萌型大型怪物 皮超厚每一阶段BOSS新增一个技能模式(Q版僵尸龙,Q版僵尸虫,Q版僵尸机器人,Q版僵尸骑士......)总之就不让人省心的怪 并且会有小怪骚扰 小怪掉血包和弹药 4人组队模式 可以按需分配兵种(例如:全身妹汁喷雾的医疗兵 攻击性武器全身的强袭兵 带盾牌的防御兵 控场全身的控制兵 自己搭配)




吃完饭就这点人 不科学 自顶
电灯泡没出来之前 那些无知的人类说爱迪生脑洞太大 现在如何?








