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破坏者4改的介绍

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试做了个图…做图比构思和截图更废时间呀,只是个人的经验及打法,仅供参考。
总结了下发现也没说多少东西


1楼2014-08-12 00:44回复


    2楼2014-08-12 00:44
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      2026-04-13 21:06:57
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      弹幕1,纯自机狙。发射时锁定自机位置,然后向包含自机内的八方向同时发射,只要微微离开发弹点和自机位置的连线就能擦很多。

      弹幕2 固定弹,位置根据boss位置,发弹过程中boss不会动。因此十分容易。
      和弹幕1加起来是破4改一阶段的主要擦弹收益。

      弹幕3,大量可击破的导弹。一般来讲较难击破,但到达版底也已经击破了大部分。
      如果你玩时连一个都没法击破那么说明你这次的无尽成绩肯定太高了。

      重点1,弹幕4,看似纯固定,但其实发射方向是自机相关。因此可以引有较安全的位置。

      重点2,弹幕5,看似纯固定,但因为boss的移动是随机的,很多时候会像图中那样扭扭歪歪的。

      弹幕6,纯固定,发弹时boss不会移动,7条弹道,站在图中位置可以同时擦2两条。这个弹幕就是送分的。

      弹幕7,送分的弹幕,基本上没有威胁。和弹幕7为二阶段新增的主要擦弹收益。

      弹幕8,虽然理论上应该是固定形状,但boss自身会乱走所以没有固定的躲法。吃基本功,难度很高


      7楼2014-08-12 12:28
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        破坏者需要注意的主要是弹幕4、5、8。其余的难度都不大。
        重点在弹幕4

        如上图所示,一开始就选择好要钻的小缝,然后余光负责回避其他弹幕。
        选择好的路线后只需要钻一波小缝,但钻小缝是很糟的。
        (黑线是主要难点,白色区域是封位弹幕,其他弹幕可以当做没有)
        这里也有不需要钻缝的方法如下图。

        可以看到难度降到几乎没有的程度。弹幕4虽然看起来固定但本质上还是自机狙,
        发射的方向根据当时自机的位置。自机的位置不要贴在版底,往上移动大概2个飞机的长度就足够引出很大的缝隙了如下图。
        因此只要保持平时不死守版底那么弹幕4就没有了难度。但实战中往往会被弹幕4二连发或是陨石导弹等等逼到班底,因此也不是万能的方法。


        8楼2014-08-12 12:35
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          弹幕5
          弹幕5是我认为破4改最容易撞的地方,主要弹速很快外加形状随机经常会导致每次钻的缝隙还不同。(因为boss乱走)
          但其实也就是反应时间的问题,把自机拉到版底就有了足够的反应时间。
          个人习惯是在版底左侧,因为这样是在躲正方向来的弹幕,站在版底右侧的话则是躲斜向弹幕
          很多玩家操作时的方法几乎都没法把自机拉到版底,由于这里不会混杂其余的弹幕,因此个人建议可以试着把手指放到屏幕上方,弹幕结束到下一波弹幕放出的时间足够还原回原先的操作了。


          9楼2014-08-12 12:47
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            弹幕8是考验的纯基本功,与夺权者x的那个不同,我没找到固定躲法(boss本身就乱走估计也没有吧),因此没什么技巧可言。
            总结下,破坏者4改作为擦弹收益最高的boss之一,其擦弹的主要收益弹幕又都是很简单的地方。不存在为了擦弹需要冒险的情况。
            唯一需要引的是弹幕4,并且没法等放出来后去版中引(反应时间不够)。
            因此最好的引法就是时刻站在版中(底线向上1到2个飞机的长度),见到弹幕5的时候退到版底(守卫党可以堵枪口)。
            比起反复的练习某个同样的路线来躲提高躲过率,不如去找不冒险的路线。
            无尽模式中中期开始就会一击秒杀,考验的并不是谁能躲过多么难的弹幕,
            而是谁能保证在不难的地方不失误。


            10楼2014-08-12 12:56
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