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回复:本人在以下对将荣进行一下改进,欢迎各位提出意见。(测试版

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12.巴顿42500
爱军:附近部队的战斗力增加
现代武士:自身战斗力不受血量影响
狂热进攻:指挥的部队攻击力大幅度提高,但是受到的伤害也增加
13.科涅夫34200
精准:指挥炮兵时伤害增加
14.邓尼茨00050
深海狼群:附近的潜艇部队战斗力大幅度增加
15.莫德尔44401
防守天才:附近的部队受到的伤害减少并且在不会陷入异常状态
血牛:所部署的部队额外获得50点HP,附近的部队每回合恢复5点HP
机动防御:附近的部队反击的时候,战斗力不受血量影响
回马枪:攻击受到夹击或者包围的部队获得额外攻击力加成
16.巴格拉米扬24301
精准:指挥炮兵时伤害增加
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IP属地:辽宁17楼2014-08-11 09:13
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    新增
    1.赖歇瑙32400表率:由于亲自上阵指挥,附近的部队战斗力增强,歼灭敌军后士气必然增加
    狂热者:血量越少战斗力越强。
    2.卡图科夫32500坦克伏击战术:附近的坦克攻击力增加,攻击陷入异常状态的敌军时战斗力增加,处于地堡和掩体中的坦克受到的伤害减少
    坦克战神:指挥坦克部队时获得额外战斗力加成,附近的坦克单位获得3点额外的移动点数
    3.叶廖缅科42101狂热者:血量越少战斗力越强。
    4.克拉夫琴科32401表率:由于亲自上阵指挥,附近的部队战斗力增强,歼灭敌军后士气必然增加
    5.布琼尼43100明智:指挥的部队不会陷入异常状态EndFragment


    IP属地:辽宁18楼2014-08-11 09:13
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      2025-11-26 12:08:14
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      另外每个国家也应该补上他们的特殊兵种:
      例:德国——88毫米高射炮攻击3-10,HP70,视野2格,射程1-3,移动5,装甲类型:炮,价格:220金币,100工业值 特殊能力:对付装甲单位时伤害*2,且具备防空能力,三级工业
      突击炮攻击3-10,HP130,视野2格,射程1-1,移动7,装甲类型:坦克,价格180 75 特殊能力:对付设施内的敌军(城里,工事里面的家伙)攻击力*1.5,1级工业
      驱逐坦克:攻击2-8,HP110,视野1格,射程1-1,移动:6装甲类型:坦克,价格:140金币,50工业 特殊能力:建造出来后可以立刻行动
      美国——狙击手攻击3-7,HP60,视野2格,射程1-2,移动8,装甲类型:步兵,价格100金币20工业 特殊能力:对付步兵攻击力*2,4级城市
      M10狼獾坦克歼击车攻击:3-9,HP110,视野2格,射程1-1,移动:7,类型:坦克 价格200金币,80工业。特殊能力:对付坦克攻击力*1.5
      英国——教士自走炮攻击2-11,HP70,视野2格,射程1-3,移动9,类型:装甲,价格:220金币,100工业值。特殊能力:攻击距离为一格时使用机枪攻击,炮击时敌军无法还击。三级工业
      特种兵攻击:2-8,HP80,视野:2格,射程1-1,移动:6,类型:步兵,价格150金币 40工业值,特殊能力:对付设施内(城市、工事)的敌军攻击力*2
      苏联:B4榴弹炮(斯大林之锤)攻击力6-15,HP70,视野2格,射程2-4,移动5,类型:炮兵,价格300金币,100工业,特殊能力:无视掩体之类的防御,一回合摧毁工事
      反撤退小组攻击:2-7,HP60,视野:2格,射程1-1,移动:6,类型:步兵,价格100金币,25工业值,特殊能力:附近2格内的部队不会出现异常状态,
      日本:神风攻击机,类别:空袭,价格220,50.特殊:对舰船造成2倍伤害 2级机场
      骑兵攻击:2-8,HP80,视野3格,射程1-1,移动9,类型:步兵,价格125金币,25工业值 特殊能力:无视地形,对付步兵攻击力*2
      国党:中央军攻击力2-7,HP70,视野2格,射程1-1,移动10,类型:步兵,价格100,25
      督战队攻击:1-8,HP80,视野:2格,射程1-1,移动:6,类型:步兵,价格150金币 40工业值,特殊能力:对付设施内(城市、工事)的敌军攻击力*2
      共党:骑兵攻击:1-8,HP80,视野3格,射程1-1,移动9,类型:步兵,价格125金币,25工业值 特殊能力:无视地形,对付步兵攻击力*2
      游击队攻击力2-8,HP60,视野:3格,射程1-1,移动9,类型:步兵,价格100金币10工业值 特殊能力:对付被夹击和包围的部队攻击力*2
      EndFragment


      IP属地:辽宁19楼2014-08-11 09:13
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        对将荣战斗系统的部分改动:
        1.城市等设施除了恢复部队HP以外还能为部队提供额外掩护。
        一下澄清几点:
        1.提高附近部队的战斗力包括指挥官自己的部队。
        2.注意“附近部队”以及“所指挥的部队”是不一样的
        3.“出现异常状态后战斗力不会降低”与“不出现异常状态”是不一样的,因为有部分BUFF针对的是“出现异常状态的部队”。再详细一点,这个BUFF会加给出现异常状态的部队(即使他的战斗力并没有降低),但是由于各种原因没有出现异常状态的部队则不会被这个BUFF而困扰。例:一队坦克被2名游击队员夹击了,但是如果莫德尔指挥这辆坦克或者附近有督战队,则游击队的特殊能力派不上用场。但是要是麦克指挥,尽管这辆坦克的战斗力不会有任何影响,但是游击队员攻击他的时候可以造成2倍伤害。EndFragment


        IP属地:辽宁20楼2014-08-11 09:14
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