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关于炉石NAXX的一点想法

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炉石的NAXX已经开放了军事区,总共5个区,已经开放了三个,还剩构造(憎恶)区和中心(冰龙)区。从目前来看,我们已经可以观察出来炉石的纳克萨玛斯部分的尿性了。无非是开新区,看新BOSS,吊打普通模式的BOSS,然后再被英雄模式的BOSS吊打,然后再组织针对性的卡组打倒英雄模式的BOSS,带上新卡,删掉针对性卡组滚回天梯。
所以从热度上来说,NAXX在每周二晚上都会因为新区的开放热闹一下,到了次日晚上,大家要么自己摸索要么抄牌组也都把英雄模式过掉了。然后已经被通过的区就对玩家们没有多少吸引力可言了。。。冷冷清清,门可罗雀。
NAXX的设计固然不错,但是从游戏黏性和趣味性上来说,有点呵呵呵呵。
如果说给NAXX增大一些随机的成分,把奖励变为更加多样化的(比如随机奖励新卡,奥术尘,金币,特殊卡背中的一种或者几种),又或者说每周优化BOSS们的AI,同时一点点的提高奖励的份量,给予玩家刷BOSS的动力以及适当的挑战。
再或者说,引入成就系统or通过运营的方式,展现最为新颖的打法或者最快速的斩杀BOSS的记录并组织玩家讨论和抽奖。
还可以参考美国的每周线上线下比赛的方式,来挖掘玩家创造力。
仅以这些呓语表达我对NAXX的一点小小的失望。。。


IP属地:安徽1楼2014-08-10 00:26回复
    多少人每三天上线清一次任务?多少人靠炉石比赛赚点小钱?想体验深度黏着性的卡牌游戏就不是炉石的目标人群...少年,换个思路随便耍耍吧..


    IP属地:上海2楼2014-08-10 00:47
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      2025-11-25 13:58:08
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      不感兴趣
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      虽说我对NAXX满意度一般 但是这只是第一部资料片 而且补充了很多新牌 比较克制之前的主流流派
      我希望能立即开通团队合作模式 以及录像存储 增加一些和好友之间的互动


      IP属地:安徽3楼2014-08-10 00:51
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        昨天从快用苹果助手中下了个ipad版炉石传说正在摸索怎么玩


        来自手机贴吧4楼2014-08-10 08:51
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          炉石的模式还是休闲玩啊 不能和那些泡菜网游竞技网游比黏性 随机性太高 相比竞技类游戏


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2014-08-10 11:59
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            攒三个任务玩一下,基本没空升排位。开区挺好,就是存钱压力大。刚凑满军事区,这不,下周又要开始了……


            6楼2014-08-10 12:42
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              娱乐心态,本来就是个轻度卡牌游戏


              来自iPhone客户端7楼2014-08-10 17:35
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                楼上这位国服美服台服大号小号炉石金币加一起都有十万了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2014-08-11 08:00
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                  2025-11-25 13:52:08
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                  主要是不充钱的话光进冒险区就要花好多钱,还是要考虑纳克撒玛斯给的卡牌有没有这个价值。还是比较期待以后出的观察者模式,如果有组队冒险或者组队PvP的话游戏又会有新的活力的。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2014-08-12 06:59
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                    新区好难。纯看脸阿。


                    来自iPhone客户端11楼2014-08-13 03:54
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