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回复:【自定义地图】Dota 2创意工坊工具初步介绍&FAQ

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IP属地:广东61楼2014-08-07 15:52
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    IP属地:广西来自Android客户端62楼2014-08-07 15:52
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      2026-01-11 06:17:55
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      LZ为什么我游戏没有自定义地图呢这个选项呢 !!!


      IP属地:湖南64楼2014-08-07 15:52
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        IP属地:上海65楼2014-08-07 15:53
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          想李坏了


          IP属地:上海66楼2014-08-07 15:53
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            67楼2014-08-07 15:53
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              马克


              IP属地:安徽来自Android客户端68楼2014-08-07 15:54
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                IP属地:广东来自Android客户端69楼2014-08-07 15:54
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                  2026-01-11 06:11:55
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                  哈哈


                  IP属地:江苏来自Android客户端70楼2014-08-07 15:55
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                    卧槽,又诈尸了!


                    来自Android客户端71楼2014-08-07 15:55
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                      火钳


                      IP属地:广东来自Android客户端72楼2014-08-07 15:56
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                        后续内容预告(将会在官网更新)
                        关卡设计 - 关卡设计和Hammer编辑器相关信息
                        脚本制作 - 地图的脚本代码将规定地图的游戏规则
                        角色建模 - 模型是地图中将使用的物体或者角色
                        材质贴图 - 制作材质需要将图片和阴影控制进行结合
                        游戏声音 - 地图中要采用的音效
                        粒子特效 - 使用粒子特效制作烟雾、闪光、血液和火焰等效果
                        用户界面 - 为地图加入自定义用户界面元素
                        =======================================
                        今天的内容就到这里
                        其实千言万语就一句话:如果只是想玩自定义地图的话还是别下了


                        IP属地:上海73楼2014-08-07 15:56
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                          IP属地:上海来自iPhone客户端75楼2014-08-07 15:57
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                            哇哦


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端76楼2014-08-07 15:57
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