后续内容预告(将会在官网更新)
关卡设计 - 关卡设计和Hammer编辑器相关信息
脚本制作 - 地图的脚本代码将规定地图的游戏规则
角色建模 - 模型是地图中将使用的物体或者角色
材质贴图 - 制作材质需要将图片和阴影控制进行结合
游戏声音 - 地图中要采用的音效
粒子特效 - 使用粒子特效制作烟雾、闪光、血液和火焰等效果
用户界面 - 为地图加入自定义用户界面元素
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今天的内容就到这里



其实千言万语就一句话:如果只是想玩自定义地图的话还是别下了
