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《正版授权》龙将伤害计算公式

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当攻击不破防时:
普攻伤害=攻击/20*伤害率
技能伤害=攻击/13*真实倍击*伤害率
我一直把这种伤害叫做强制伤害,因为这个只和攻击和伤害率有关。
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大幅破防时:
普通攻击伤害=(攻击*攻击修正-防御*防御修正)*伤害率修正
技能伤害=[攻击*(1.3+攻击修正)-防御*防御修正]*伤害率修正*真实倍击/1.3
神武纹章属于攻击修正,神武7即1.3+0.3;强攻破防属于防御修正,即*0.7;伤害率修正也可以叫伤害系数,即攻方伤害率-受方免伤率。
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小幅破防时:
取以上俩公式计算伤害比较高的一种为实际伤害,也就是两种伤害不能叠加。
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注1:真实倍击不等于面板倍击。可参见,http://tieba.baidu.com/p/2095266106
注2:要注意的就是不破防的情况下buff是没用的,只看面板攻击。这点将在2楼放上测试情况。
注3:小幅度破防测试情况会放在三楼。
注4:不破防伤害测试参见此贴 http://tieba.baidu.com/p/2967064349 主楼和23楼以后。
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回复技能数值=攻击*攻击修正*倍率


1楼2014-08-04 16:28回复
    版本更新,新版不破防伤害公式。 和牛神公式统一下 普攻伤害=攻击/20*伤害率修正; 技能伤害=攻击/13*真实倍击*伤害率修正; 如果追求更精确的话应该是普攻(攻击/20+5) *伤害率修正,技能公式不变。


    2楼2014-08-04 16:29
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      2026-06-27 17:11:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      伤害率168.9%


      4楼2014-08-04 16:30
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        血魂韩信双防御602000
        强攻减防后 602000*0.7=421400 神武7,技能破防数值应该是421400/1.6=263375




        不破防,伤害为强制伤害。
        259678/13*2.145*1.689=72368
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        274497大于263375,破防
        但是,[(274497*1.6)-421400]*2.145/1.3*1.689=49594
        49594小于强制伤害数值,所以依然取强制伤害
        274497/13*2.145*1.689=76498.19
        ========================


        此时就是破防伤害大于强制伤害,直接使用技能伤害计算了。
        [(291984*1.6)-421400]*2.145/1.3*1.689=127566.386


        6楼2014-08-04 16:35
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          @wangnanhu


          7楼2014-08-04 16:36
          收起回复
            原作者 @7曹


            8楼2014-08-04 16:36
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