
其实个人有建议过要不能重复动作来升级或获取物品
现在有的东西其实改改就可以达到这种效果还很好利用资源(对於游戏设计的认知)
不过大概是不会接受吧
自动巡路或喝水内挂等已经是传奇最大限度,以前做过一款自动内挂,后来不做了,有损游戏性。
有很多设置会利於外挂也是玩家使然的
现在很多人都不在意剧情、细节、操作系统改变
一但改了吸引人就困难,更别提等级制游戏永远有一个痛是不能改的
简单的就外挂多,否则也有一堆方法解决为何不能实行呢?(比起验证之类更有效有意义的其实存在,可是事实上也严重影响一般人参与游戏)
工作室的本质就是建设在花钱就能强当第一,而不是花钱就能参与之类。