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『资料』6.0的小母牛.........

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《魔兽世界》的美术总监Chris Robinson在新一期的美术日志中展示了这批新模型。在日志中他表示原版的牛头人有很多菱角和材质过度拉伸的问题。牛头人也不想这样,只是因为当时资源有限。但现在就不同了,随着时间的推移,可以在毛发、犄角和蹄子上加入更多的细节并且给她一张表情丰富的脸蛋,在保留原汁原味风格的同时,加入更多高分辨率肌肉块。
还有一件事要注意的是:很多人都知道《魔兽世界》在角色设计上喜欢标志性的长手臂、大手掌和大脚,但原版女性牛头人的手掌简直太过分了。暴雪现将其稍作了修改,在开发的过程中更新了模型以及大量细节和以及模型的灵活性。


IP属地:北京1楼2014-07-31 02:03回复
    大水比来水经验了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    你也好意思发


    IP属地:云南3楼2014-07-31 17:52
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