计算依靠资料:

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计算前提属性(接近DH最终的形态):
以下结论都是在顶级装备下比较,爆伤517,技能带沉着,敏捷10220,弓白字2755,弩白字2650的情况下的数据,也是终极DH的比较结果!
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3档弩数据表:(表中物理用奥吉德,火焰用火手)

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6档弓数据表:(只计算物理,火焰6档弓收益太低不计算)

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3档弩杨库数据表:

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宠物部分输出数据表:(以最保守的收益计算:1秒全部宠物1次攻击)

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以上各表数据比较整理:红色格子表示DPS较优的情况,删除线表示不可取

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最最最终结论总结:

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以上数据都是我在实战中,根据经验(比如导弹几个命中,榴弹几个命中,集束命中几个单位,多重命中几个单位做最保守的计算,适合90%的战况)。现在大家明白要怎么附魔了吧,用什么装备了吧。。。

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计算前提属性(接近DH最终的形态):
以下结论都是在顶级装备下比较,爆伤517,技能带沉着,敏捷10220,弓白字2755,弩白字2650的情况下的数据,也是终极DH的比较结果!
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3档弩数据表:(表中物理用奥吉德,火焰用火手)

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6档弓数据表:(只计算物理,火焰6档弓收益太低不计算)

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3档弩杨库数据表:

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宠物部分输出数据表:(以最保守的收益计算:1秒全部宠物1次攻击)

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以上各表数据比较整理:红色格子表示DPS较优的情况,删除线表示不可取

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最最最终结论总结:

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以上数据都是我在实战中,根据经验(比如导弹几个命中,榴弹几个命中,集束命中几个单位,多重命中几个单位做最保守的计算,适合90%的战况)。现在大家明白要怎么附魔了吧,用什么装备了吧。。。

不默酸生
风居住的街道









