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【杂谈】大揭密!日本动漫是怎么做到每周更新的?!科普贴~

只看楼主收藏回复

并不是简单的每周制作一集,以日本动画为例。在正式开播之前会制作五集左右的量,这是为了应对制作时出现突发状况而做的风险控制。
  日本动画制作分工明确,并且伴随这么多年的发展,制作公司数量也多。
  虽然原则上能够保证每周都可以制作出一集。但是也可以看到在这种压力下很难一直维持制作品质。
  这么多年来有哪部作品没被观众吐槽过画面崩坏,而且一般更容易出现在超长期制作的作品中,如:火影、死神、海贼王等。
  漫画每周更新17-20页的内容,就造就了一个号称有名赚钱没命花的职业——漫画家。动画的周更制也让动画从业人员长期处在高强度的工作压力下。
  如果抛开前期剧本不看的话(其实周播制最让人伤神的就是根据市场反馈对剧情进行修改)每周一集也不是能不能完成的问题,而是能完成到什么程度的问题。
  动画通过绘画来塑造一个世界,而在画面中要将细节做到极致是可以一直做下去的,只不过为了商业考量会在时间与质量之间进行平衡而已。
  题外话:
说到周播制就会想到为什么国内不是周播制。
  其实很简单,看将作品本质上看成什么。
  周播制是以作品为核心的品牌概念经营,即尽可能扩大作品影响力。制作52集即可以覆盖全年。衍生品等相关产品也好做。
  日播制是以广告为核心的时段销售,即快速吸引观众观看本频道以卖出广告为目的。
  这也从根本上决定了国内电视台不具备打造真正的文化品牌。


1楼2014-07-28 15:59回复
    详情看网址http://news.missevan.cn/news/article?newsid=22058


    2楼2014-07-28 16:00
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      2026-05-30 02:18:01
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      涨姿势


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2014-07-28 17:08
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        科普贴好评


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2014-07-28 19:21
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          天朝动漫好像大多一天一集甚至更多,开始时我还不明白为什么日本一周才一集,看完这帖子明白了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2014-07-29 07:11
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            哦,明白了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2014-07-29 09:01
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              长见识


              来自Android客户端7楼2014-07-29 10:04
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                9楼2014-07-29 13:33
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                  2026-05-30 02:12:01
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                  涨姿势的帖子 最喜欢了


                  IP属地:河北10楼2014-07-29 21:56
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                    涨见识了


                    来自iPhone客户端11楼2014-07-29 22:10
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                      又了解了一点


                      IP属地:广东12楼2014-07-29 22:34
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                        嗯嗯,学习了


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2014-07-30 06:49
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                          这知道,漫画赶不上就会~比如钢炼


                          来自Android客户端14楼2014-07-30 08:49
                          收起回复
                            曾经那些年,我国的动画水平还是世界顶尖,天朝的万氏兄弟,可谓是影响了手冢治虫,更是直接让日本动画发生了一个跨时代的意义。
                            但是随着日本逐渐完善自身的动画产业链,由对幼儿往成人发展,确立了成人青少年团体是动画的服务群众后,日本动画就开始逐渐繁荣,而国内动画由于制度和投资人的问题,不但停滞而且还呈现倒退。
                            并不是国内不能做出好动画,而且国内在短期间内无制作出色的作品,从而很多人误导中国的动画就是永远比不上美日动画,只要仔细地去收集和对比两国的实情,不难发现,国内的动画坚持的是一个奇葩的理念,动画就是永远服务于儿童团体,在儿童团体之上的青少年甚至成人团体,国内的制作公司没有一个概念和策划,就好比当今流行的某羊大电影,家长带小孩去观影,他们没有想到的就是小孩看得津津有味,而家长却在里面睡了几觉。
                            如今国内政策在大量扶持动画,资金远比美日的要多,就是因为服务儿童的观念和投资者古板的思维,导致在好的政策下,出现了量大于质,不难发觉近年来国内动画可谓铺天盖地,层出不穷,但是万变不离其宗,低龄化,试问一个低领儿童能对你整个产业链的经济收入环节能造成多少的冲击力?
                            举个现实例子,大概是去年的这个时候,我和家人还有父辈的朋友吃饭聊天时,父辈的友人们问在哪工作?然后我说从事Cos道具的制作,接着父辈的友人们说,那是什么?我尝试解释了下,就是制作动画中出现的服装盔甲武器,然后提供给扮演者,他们穿上我们的作品在各大漫展中可以更好的扮演自己喜欢的角色。其结果便是父辈的友人们惊人地回答,原来是动画行业啊,这个好,近年来这个行业好赚钱啊,你看那个某羊....接着后面说了半天的某羊,我也没有过多地去解释。
                            从这个例子中不难看出,某羊成功地在群众中植入了一个观点,他非常地火,让后大人们觉得这是个好作品是个出色的动画,反过来看?如果国内的制作动画公司能把某羊换成青少年或者成人题材,还会怕国内的动画没有出头?
                            PS:上述所谓的成人题材不是工口题材,而且内涵比较深厚的题材。


                            15楼2014-07-30 09:25
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                              2026-05-30 02:06:01
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                              接着我们聊回主题,动漫,这个词,说句老实话,至今为止,很多看长篇连载漫画的多数人在这两年内,开始认识到动漫这个词,但是出乎意料的便是,动漫在那些人眼中就是会动的漫画叫动漫....这个现象是个很好的反面教材...
                              动画这个概念在美日早已是大街小巷都懂得,却在天朝是这两年才形成,不得不说国内动画数量庞大,真正起到影响力的少之又少。
                              然而在国内政策下,庞大的动画王国,出产的都是说教式的作品,加上其某些河蟹政策限制下,导致题材狭隘,低龄作品成了唯一出路。
                              其次日本动画在固定档一周播出一集,影响时间跨度长,便于商业操作及按观众要求修改,但是中国的动画却是全剧集完成后才能申领动画许可证,这变成了,日本每周更新,国内是每年更新,而且难以服伺的观众老爷一个不开心,日本还能迎合下观众老爷做出修改,而国内只能挨骂到播放完,甚至莫名其妙腰斩。
                              对比日本优秀的声优培训体系,国内大家有目共睹,不是没有人才,而是没有专业的培训体系,比如一些在国内电影后期配音的演员,在后期消音情况下,能配出比在现场饰演的明星演员要好出数十倍,其实力简直不弱于日本的一线声优,但是看看他们的生活水平和知名度,估计比日本的新人声优还要惨。
                              当然国内动画最强大的莫过于山寨,比较某窗。多数作品有形无神,看得一头雾水,到底是为了什么才制作出这个作品?制作方丝毫没有这个概念,你说为了盈利?但是这种单一地盈利模式....偶尔能在街边的玩具店看到几个不知哪个山寨工厂出的玩具,网络一个偌大的盈利环境,不懂得利用,就连BD也是丝毫没见几个。
                              那粗制滥造的画风和奇葩的BGM就更不用提了。
                              打着说教的口号,却没有提到教育式的意义,在这种不完善的产业链下,形成的结果就是没有商业化,没有市场,最终导致无法真正的成长发展。


                              16楼2014-07-30 09:46
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