简版 :
名为 GroundCheck
public static bool isGroud = true;
void update(){
//里面是检测方法
}
其他脚本就去获得isGround
角色上的脚本
private bool isGround = true;
void Update(){
isGround = GroundCheck.isGround;
}
用这样的方法去调用的话,附在多个角色上是不行的。
你说的方法
名为 GroundCheck
public bool isGroud = true;
void update(){
//里面是检测方法
}
角色上的脚本
private bool isGround = true;
void Update(){
GroundCheck gc = new GroundCheck();
isGround = gc.isGround;
}
名为 GroundCheck
public static bool isGroud = true;
void update(){
//里面是检测方法
}
其他脚本就去获得isGround
角色上的脚本
private bool isGround = true;
void Update(){
isGround = GroundCheck.isGround;
}
用这样的方法去调用的话,附在多个角色上是不行的。
你说的方法
名为 GroundCheck
public bool isGroud = true;
void update(){
//里面是检测方法
}
角色上的脚本
private bool isGround = true;
void Update(){
GroundCheck gc = new GroundCheck();
isGround = gc.isGround;
}
