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【科普向】普及一下防偷塔机制~!

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三重施法钩子镇楼! 帖子翻译自reddit


1楼2014-07-27 00:34回复
    1 .最基础知识:
    2塔只有在1塔掉了之后才能打,3塔只有在2塔掉了之后才能打,4塔只有在3塔掉了之后才能打!!!
    2.略进阶知识:
    1塔没有任何的防偷塔机制,意味着任何时候都能够打到
    2塔 有防偷塔机制除非兵到了塔下
    3塔,有防偷塔机制,只要有一个小兵到达任何一个三塔下,所有三塔的防偷塔机制失效!
    所以你只需要带一路兵线上高地,就可以拆光对面所有的建筑~当然前提是其他路的二塔掉了


    5楼2014-07-27 00:41
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      2026-01-30 02:44:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3:最终知识啦!
      防偷塔机制是什么?
      防偷塔机制就是给予塔每秒90点的回血,也就是说,当你输出高于90点每秒的时候,强拆不是梦想!!
      什么?你以为这么简单?不
      防偷塔机制同时减低塔受到的25%伤害,对于幻象对塔的攻击减低75%的伤害! 也就是说没有6格神装,就算tb这样的拆塔利器,他的幻象作用在方偷塔机制面前也是大为降低
      另外,小兵在塔下死亡15秒钟之内防偷塔机制依旧会失效,所以这个时候还是可以疯狂打塔且不回血~


      6楼2014-07-27 00:45
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        同时其他一些小数据
        1塔2塔都有20点的护甲,意味着减少55%的物理伤害
        3塔有25点护甲,意味着减少 60%的物理伤害
        4塔有30点护甲,意味着减少64%的物理伤害
        远程兵营10点护甲 减少38%物理伤害
        近战兵营10点护甲 减少48%物理伤害
        可见护甲越低打的越疼,黯灭强袭之类的装备也是克制防偷塔机制的神器哦~


        8楼2014-07-27 00:53
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          为什么茎痕舔伤的姿势帖子总能这么多人回,我的总是无人问津gggggg


          9楼2014-07-27 01:00
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