4、系统
这个是指AVG游戏中包括主界面和游戏中界面在内的操作系统的安排设计。
(1)总体
虽然是从PC上再版到PSP上的,但是操作起来也还算常规,没有反人类的设计,界面也是和风且格调统一(粉色),在回看的选项里也可以重复听,满足了基本要求。
(2)有趣的小细节
还有一些小细节非常有趣,比如:
①每天的日期牌子是黑板风格的,每天都不同,除了日期不同还会用“值日”的形式表达你的“线路”(攻略对象),而且会根据剧情进展发生小小的变化,非常有趣~

(黑板风格的日期牌)
②大幅CG之外的CG
虽然大CG算不上多,但是还有很多辅助用的小CG,这些图都是Q版的人物,往往就是在有趣的剧情上会出现一些。

就像这个……嗯……传说中的霉运发作了(被棒球击中了)……
③细节图标
对人物的情感和某些特殊剧情的表达使用了动图和文字图片,比如棒球那章的跑步什么的……





(偶尔会出现在人物头顶的小图标,嗯,确实是小图标,不过上传了貌似变得好大,作用是表示某几句话的心情什么的,虽然很简单,但是非常有趣~)
一句话评价:细节体现用心,故事因此也变得更加有趣~
这个是指AVG游戏中包括主界面和游戏中界面在内的操作系统的安排设计。
(1)总体
虽然是从PC上再版到PSP上的,但是操作起来也还算常规,没有反人类的设计,界面也是和风且格调统一(粉色),在回看的选项里也可以重复听,满足了基本要求。
(2)有趣的小细节
还有一些小细节非常有趣,比如:
①每天的日期牌子是黑板风格的,每天都不同,除了日期不同还会用“值日”的形式表达你的“线路”(攻略对象),而且会根据剧情进展发生小小的变化,非常有趣~

(黑板风格的日期牌)
②大幅CG之外的CG
虽然大CG算不上多,但是还有很多辅助用的小CG,这些图都是Q版的人物,往往就是在有趣的剧情上会出现一些。

就像这个……嗯……传说中的霉运发作了(被棒球击中了)……
③细节图标
对人物的情感和某些特殊剧情的表达使用了动图和文字图片,比如棒球那章的跑步什么的……





(偶尔会出现在人物头顶的小图标,嗯,确实是小图标,不过上传了貌似变得好大,作用是表示某几句话的心情什么的,虽然很简单,但是非常有趣~)
一句话评价:细节体现用心,故事因此也变得更加有趣~
