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【闲聊】改编到底是对是错?

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最近发现由小说等改编的游戏越来越多了,这些游戏有着强力的剧本支柱(一般写得好的才会被改编么),很容易受欢迎。
一开始我对这种改编的看法,是“只要在一开始就标明了原作名称和原作作者”就没问题。对于那些只字不提自己是用了别人的剧本的游戏,我只想说一个字——呸!对于那些为了不让人看出是小说改编而连游戏名字都换掉的游戏,我只想说两个字——呸呸!对于那些改了人物性别就以为自己不是抄袭的游戏,我只想说三个字——呸呸呸!
不过今天看到了个游戏,是昨天过审的那个《哑舍》,因为个人喜好我没玩,不知道作者有没有提原作和原作作者(我想应该是提了,毕竟游戏名字没做改变,显然只是把原作做了改编)。今天在首页看到个《学霸》,点进去什么都没有,看评论才知道就是这个过审后立马受欢迎的《哑舍》。看评论推断有玩家联系了原作者,原作者认为游戏作者侵权所以找过来了。具体怎样我不知道,只知道作者把游戏删了。
我认为作者的处理方式很得体,这事就到这里结束了。而这事件让我对于改编有了一些新的看法:
1、小说改编并非坏事,但看来仅仅标明原作名称和原作作者是不够的,需要获得原作作者的同意。我想这点并非很难,一般被看上,想改编成游戏的小说都是有名的作者写的,很容易找到相关联系方式,比如微博等。
2、《哑舍》的纠纷,是因为游戏的改编影响了原作的营销。但我想,就算是没有出版的小说,也应该被尊重,也需要获得原作作者的同意。并非只有在营销的作品才能被重视。
当然我个人是更偏向于原创啦,毕竟我对“同人”的看法,是原作的衍伸,而不是原作的改编。当然改编也有好处,就是让没看过原作的人能有机会体验到作品的剧情。
如果改编的作品越来越多的话,希望橙光能开辟专门的改编分类,而不是分到同人分类里。
对于改编,大家怎么看呢?


IP属地:上海1楼2014-07-24 16:45回复
    感觉改编好麻烦,因为得找原作者要授权什么的_(:_」∠)_
    我之前也又想改编一部小说来当剧本,但是由于那部小说年代有点久远(大概小学4年级时第一次看到),估摸着是找不着作者了,所以也就没敢下手(°ー°〃)


    来自Android客户端2楼2014-07-24 17:00
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      一看见改编的就不想玩,我也不知道为什么……


      来自Android客户端3楼2014-07-24 17:02
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        授权是必须的吧,严格一点连转载都是要授权的何况改编呢


        IP属地:广东4楼2014-07-24 17:10
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          支持得到了原作者授权的小说类改编作品。
          如果标明了原著和原作者,并改编的很遵循原作(并不是指原原本本照搬原作,连叙述文字和人称都不改,整篇整篇的复制粘贴,而是指自己改编的部分不破坏原作氛围和主线剧情,不严重改变原作人物性格,文风与原文相差不是很大,改编自创的部分符合原作逻辑等),这种我也会去玩,有的会因此好奇去找原作来看,甚至去购买原作的书。
          对于那种完全不标明自己是改编,甚至把游戏名字都改了防止被人认出的这种行为,如果是我看过的小说,有些我会去联系原作者,让原作者知晓和自己处理这件事。
          在没有得到授权的情况下,如果原作者或版权所有者来联系游戏作者,我觉得游戏作者应该遵循原作者或版权方的意愿,对游戏进行删除或者补授权书处理。
          上面这些是我对改编同人类关于版权部分的看法。再说下就改编或同人这类作品就创作上的看法吧。
          我自己的作品大多是同人游戏,如果要对比“原创”或“改编同人”哪个难度比较大,其实是各有难处的。原创在于作者需要有比较熟练的对文字和剧情的驾驭能力,能够写好一个属于自己的故事,在没有借鉴和原作参照的情况下,就需要自己的构思能力强了(除此外还需要有丰富的阅读量、与人生阅历也有一定关系),目前橙光有多半的原创类游戏,实际上并达不到这个程度。
          而改编同人类在对作者的这方面能力要求上就要相对低一点。作者不需要有天马行空的想象力和构思力,在自己脑洞匮乏时有原作剧情做后盾。但同时改编类也有一点是很难有作者能够做到的,就是【在原作的基础上进行合理衍生的能力】。
          这点看起来很简单,但真正要做到很难,不管是同人小说还是同人游戏,很少有作品能让读者或玩家感觉自己就是在看/玩原作的感觉,总是在不经意间就让读者或玩家意识到——这里好像有点违和感,原作人物不是这个样子的吧,感觉这个人物不该有这种行为或说出这种话……
          一旦玩家或读者产生这种感觉,其实代入感就在慢慢的消失,归属感和认同感也在慢慢降低,一旦作品的风格距离原作相差到了玩家或读者无法忍受的底线,玩家或读者就会果断放弃。
          ——这也是为什么同人作品比较难以取悦原作粉丝的缘故。越是忠实原作的粉丝,就越是不能容忍同人作品出现OOC,相反没有接触过原作的玩家可能在这方面的容忍度就非常高,因为他们并不知道原作里人物剧情具体是什么样子,所以很容易就接受了同人里的设定。
          所以从创作上来说,从改编同人入门,的确要比一上来就做原创容易许多。但如果想要做出一部非常优秀的改编同人类作品,却要比做出一部优秀的原创作品困难许多。
          就我个人来说,如果我没有足够的能力和把握去做一部作品的改编同人类游戏,那我就不会下手,因为我不能容忍自己毁掉原作。


          IP属地:湖北5楼2014-07-24 17:12
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            改编是个技术活,而不是一键导入,渣制作了事。
            但是不得不承认,改编游戏就算做得渣得一塌糊涂也比优秀的原创冷门火╮(╯▽╰)╭


            IP属地:上海6楼2014-07-24 17:14
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              唉...改编类作者表示,改编这条路真的不好走,一方面不容易被理解,一方面也容易因为“是改编的所以不好玩,脱离原著即死”什么的打入深深的误会............
              呜呜我要翻身


              7楼2014-07-24 17:47
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                有授权的话不算错但也不算对 没授权的话大错特错
                写个剧本真的有那么难吗【


                来自Android客户端8楼2014-07-24 18:48
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                  没授权就不行,昨天玩过哑舍,虽然说游戏作者努力,如果原作者看见被毁成这样。。也不好受。
                  支持 原创,如果有授权,不对不错,改编同样需要脑洞,如果跟授权相结合我个人觉得没什么意见八


                  来自Android客户端9楼2014-07-24 19:17
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                    授权比较好= =


                    10楼2014-07-24 19:19
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                      必须授权√玄色大大人很好的,有好几个游戏作者问她要授权她都给了,还鼓励大家不像有的人理都不理。


                      来自Android客户端11楼2014-07-24 20:27
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                        楼上点赞(☆_☆)


                        来自Android客户端12楼2014-07-24 20:32
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