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FF14几点不太满意的地方

只看楼主收藏回复

首先人物移动攻击时动作比较生硬,对于喜欢站桩打的玩家这点并不明显,但是偏爱跑动中攻击的玩家这个就比较蛋疼了。
部分功能引导性不够,比如说出售物品,也搭着楼主比较笨卖东西我找了半天才明白怎么卖,不太人性化。
F.A.T.E其实没什么多说的就是GW2的世界动态,上交物品型FATE的模式完全一样,问题是抢怪机制,满屏幕紫名打了半天一个东西都没掉,导致最后任务评价不高容易影响参与度。
副本、制造业、PVP暂时还没体验不做评论。
总的来说游戏品质很好,非常值得长期投入,最后秀下儿子╮(╯▽╰)╭


IP属地:北京1楼2014-07-23 10:08回复
    虽然是第一次接触FF14,可是感觉买卖东西是最简单清晰的了,买东西一张清单分类排列好了,卖东西只要往里面扔就好了,卖错了可以直接回购,LZ还要怎么样啊。


    2楼2014-07-23 10:12
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      2025-08-04 23:20:06
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      不感兴趣
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      我先玩的FF,再知道的GW2.GW2的世界动态就是FF的FATE
      交物品FATE,基本都是分2块,打怪掉和拾取
      你想通过打怪获得物品,只有组队。SOLO还是乖乖捡地上的吧。
      关于FATE评价,单人 vs 团队, 如果你能轻松获得金牌的话,还要团队干嘛?
      秒FATE的情况下,除非你有AOE技能,要不你的收益是非常低的。


      IP属地:上海3楼2014-07-23 10:15
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        我觉得延迟有点高,比如我在副本里给T预读治疗,在没大量掉血的时候我会跑动取消读条,但是在游戏里需要提前1.5-2秒取消技能才行,不然技能快读完前1.5秒内才取消的话,技能还是会放出来,非常不爽


        IP属地:江苏4楼2014-07-23 10:34
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          当奶的感觉回到wow80年代了


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2014-07-23 10:40
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            动作僵硬+1,我习惯AD平移,结果无法直视,尤其是开了冲刺,跟个三流网游似的飘啊飘,地形移动的飞快,人物的腿还是慢悠悠的走


            IP属地:北京6楼2014-07-23 10:41
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              记得日服没这么僵硬,人物跑动还有各种缓冲动作,非常现实和带感


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-07-23 10:55
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                继续观望中


                IP属地:江苏8楼2014-07-23 11:09
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                  2025-08-04 23:14:06
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                  打怪还会掉东西?都快20级了,还没见到怪掉的物品...
                  操作确实很生硬,跑步动作上觉得女性角色比男性更自然,跳跃时感觉有东西碰到头是给按下来的。
                  TAB切怪,尤其是打FATE时候,面前N多怪切不到,却总是切后排...鼠标点的话人多也不好点选。
                  可能是颜色太明亮,人多的时候还总找不到自己的角色。
                  目前总体游戏体验一般。


                  IP属地:河南9楼2014-07-23 11:15
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                    玩剑灵好 适合楼主


                    来自Android客户端10楼2014-07-23 11:19
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                      小键盘5有个锁定功能,,按了之后就可以边移动边打了,,,


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2014-07-23 11:23
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                        其他我都觉得蛮好的,唯一觉得比较难受的就是人类男的跑步姿势实在是有点太难看了_(:з」∠)_


                        IP属地:上海12楼2014-07-23 11:24
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                          开荒~开荒~开荒~开荒


                          IP属地:广东13楼2014-07-23 11:26
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                            动作不和谐。。。感觉跑步速度很快,步子频率却比较低,感觉不是在地上跑一样


                            IP属地:安徽15楼2014-07-23 11:32
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