1.英雄 7个猴子与7个逗比全部做完
2.装备 分为头具、胸具、腿具和武器 初级物品做完 进阶物品还在属性设定中
3.战斗系统 晕眩分为强制枷锁与普通晕眩 其中普通晕眩的时长受到抗性削减(抗性与智力和晕眩中继续受到晕眩的次数相关) 枷锁类技能持续时间只与施法时间挂钩 会增加单位抗性但不会被抗性削减
4.生存系统 增加饥饿系统 食物小于30时降低10%移动速度,到达0时开始每秒掉血2%(基于最大生命值) 食物通过打怪掉食材而获得
5.刷宝系统 目前小怪统一掉食材 大怪随机掉符 还在平衡和修正中
6.胜负判定 以队伍死亡数合计达到15为失败
7.地图下载:http://pan.baidu.com/s/1o6AyAYA
8.Q群 223627369
2.装备 分为头具、胸具、腿具和武器 初级物品做完 进阶物品还在属性设定中
3.战斗系统 晕眩分为强制枷锁与普通晕眩 其中普通晕眩的时长受到抗性削减(抗性与智力和晕眩中继续受到晕眩的次数相关) 枷锁类技能持续时间只与施法时间挂钩 会增加单位抗性但不会被抗性削减
4.生存系统 增加饥饿系统 食物小于30时降低10%移动速度,到达0时开始每秒掉血2%(基于最大生命值) 食物通过打怪掉食材而获得
5.刷宝系统 目前小怪统一掉食材 大怪随机掉符 还在平衡和修正中
6.胜负判定 以队伍死亡数合计达到15为失败
7.地图下载:http://pan.baidu.com/s/1o6AyAYA
8.Q群 223627369