不是说你掉落好装备有错!或者我们不愿意有好的掉落。而是一个RP好的人,和一个RP差的人差距太大了。橙装1件就要刷多久,还有那些新的紫装也是,一个人运气好的话,瞬间和本来同一梯队的人能离开可能半个月,甚至一个月的差距。知道现在为什么很多10以上RRP差的没心思玩了吗。你掉几次装备,我需要花N多钻石才能弥补回来,不花钻石买装备的话,至少半个月甚至1个多月你就掉队吧。这还咋玩?我们是玩游戏还是玩运气?
MT有节点来控制运气。而刀塔刷魂石也是有类似的东西,为什么远征就没有?策划完全可以按照等级来断给玩家对应的掉落装备。然后通过节点控制。一个低级玩家掉落个80多级装备有什么用?(唯一的用处是刺激高级玩家买装备吧,然后给这玩家一点小希望?)一个高级玩家天天出魂戒,树枝,假腿。能不骂娘吗?
真的建议要改改这远征掉落机制了。
MT有节点来控制运气。而刀塔刷魂石也是有类似的东西,为什么远征就没有?策划完全可以按照等级来断给玩家对应的掉落装备。然后通过节点控制。一个低级玩家掉落个80多级装备有什么用?(唯一的用处是刺激高级玩家买装备吧,然后给这玩家一点小希望?)一个高级玩家天天出魂戒,树枝,假腿。能不骂娘吗?
真的建议要改改这远征掉落机制了。












