剑灵吧 关注:4,287,710贴子:140,566,239

回复:NC.韩国线下职业讨论会

只看楼主收藏回复

剑士pvp怎么办


IP属地:四川来自Android客户端129楼2014-07-21 19:58
回复
    就这么讨论下去能讨论出个什么结果来,还楞着干嘛,赶紧上吧。


    来自Android客户端130楼2014-07-21 19:58
    回复
      2026-04-16 07:17:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      天台见(o・ω・o)ノ


      来自iPhone客户端131楼2014-07-21 20:05
      回复


        IP属地:重庆来自手机贴吧132楼2014-07-21 20:13
        回复
          @剑姬shine @嗜血残雪40 @DH_mashiro


          IP属地:浙江来自Android客户端133楼2014-07-21 20:17
          回复
            气功和刺客注定是个悲剧职业,要不然不会叫剑灵了


            来自iPhone客户端134楼2014-07-21 20:18
            回复


              135楼2014-07-21 20:24
              回复
                我。。。回家了
                喝多了
                原谅我们小酒量,三个人,两箱喝道现在

                说好更就更,开更!


                138楼2014-07-22 01:52
                收起回复
                  2026-04-16 07:11:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  气功开始。。。
                  Q:改版以后,单刷副本也变得强力了些,也觉得有趣了
                  但是!莲花指冷却时间的火种共享没有改版,所以觉得组队合作有所下降。。。而且,合击又觉得比较苛刻。。。。
                  A:为了取代莲花指的使用频率,我们尝试了追加其他连招技能,为使操作的乐趣增加。气功师状态的武功,比起PVE中的合击技能,我们更注重了中上层的比武操作。
                  我们正考虑比起简单的自身合击技,将赋予气功师新的PVE角色


                  139楼2014-07-22 01:59
                  收起回复
                    头好晕,好想睡觉
                    刺客
                    Q:隐身姿态和扰乱姿态的切换比较苛刻,而且总觉得重合的技能键很多,排布也很复杂
                    A:我们曾经试图将刺客重新定位为“难度高”的职业定位。将切换至隐身姿态的难度调高,变更了由于容易切换而变得无法运用于战斗资源的“猛毒”及其关联的设计,设计成为更加赋予连招技能的补偿。为了新的变化,不得已产生了一些副作用,但是这些设计在秋后,将通过一系列的更新,将持续接触


                    140楼2014-07-22 02:04
                    回复
                      LZ受不了了,头好晕
                      在回复里只看到这两个职业的回复,就只更新这两个了,
                      你们表怪我
                      23号,技能更新的决定将会发布,可惜到时候LZ在火车上。。。。
                      到时候有人更新就更新
                      没人更新你们就提醒我,我24号下了火车,帮你们更新


                      141楼2014-07-22 02:05
                      收起回复
                        收藏了么么大


                        IP属地:日本来自iPhone客户端144楼2014-07-22 05:13
                        回复