【继续介绍游戏规则】
(4)属性作用:
人心值:每人每月可以获得人心值1,可以加给别人,也可以加给自己,于登记楼登记。
武力值:1武力值=500士兵。
智慧值:详见稍后[战争篇]。
法力值:每复活一人消耗5法力值,其他法术由玩家自主申请楼主审批决定。详见稍后[战争篇]。
<战争篇>
战争需要以演绎形式进行。具体方式如对联、答题等玩家随意,但战争必要的描写不能少。
举个例子吧:
(如甲与乙以答题形式进行战争)
(甲)大漠孤烟,鼓角争鸣。身着银铠坐在战马之上,身后的士兵整齐列阵,随自己遥望远处的城池。
(乙)城头眺望,烟尘卷起,敌军即将兵临城下。心生一计,自己披了铠甲手执长剑,跨上战马出城。清朗的声音传过:“敌将通名!”
(甲)轻蔑一笑,答道:“(略)”自己还没把他放在眼里呢。于是又道:“可敢与我一战?”
(乙)看着他轻蔑的样子自己十分愤怒,不等答话,便拔剑催马而来,直刺对方咽喉。【括号里写题目,让对方作答-写出准备减掉对方的生命值(数值随意,也可以准备一次减为零)】
(甲)虽然不在意这个年轻的将领,但手上动作却没慢下来,枪尖荡开那人长剑,还了一招“龙门三击浪”。【括号里写答案-写出你的题目-写出你准备减掉对方的生命值(需要与乙写的一致)】
就是这样,当然举的例子,描写比较简单,演绎时可丰富情节。
注意:你准备减掉对方的生命值不能超过其现有生命值;
如你准备减掉对方1生命值,对方答对你的题,则扣掉你1武力值,对方未答对,则扣掉他1生命值;
战争中谁抢占先机,谁就先出题,题目范围没有规定(但不能太偏,你们愿意复习课本,出点英语物理什么的我也不介意= =);
只要没有死亡(即生命值大于零),那么不管是否答对上一个人出的题,自己都可以给他出题。也可以提前撤离(逃跑什么的= =或者副将鸣金收兵);
如甲先出题,那么乙再给甲出题时,准备减掉的生命值需要与甲定的相同)。