天之炼狱吧 关注:17,811贴子:161,545

算是关于这个游戏的一点认识吧。

取消只看楼主收藏回复

不知道为什么,忽然想写点关于这个游戏的东西,想说的挺多,不清楚要从什么地方说起。最初玩这个游戏,还是刚刚上初中的日子,转眼,已经要大学毕业了。从天图到风神,到DK2,到归来,到疯狂,到UU,玩了太多游戏的我,总是对这个游戏有着忘却不了的情怀。从游戏背景,到游戏平衡,从玩家吐槽,到代理坑爹,一代代的游戏版本升级,一个又一个的代理。对于一个喜欢思考游戏的玩家来说,我有不少想说的,但有的说不出,有的又不知从何说起。


IP属地:河南1楼2014-07-16 03:15回复
    1. 游戏背景
    我想,玩这个游戏的朋友们多多少少会有些吸血鬼情节,至少是西方神话情节,至少我是有着吸血鬼情节的人。
    起初,这个游戏两个矛盾的游戏背景让我感到疑惑。一个是纯神话色彩的,而更早的一个是人类被机器打败以后失败的星际移民导致的变异。为什么一个游戏有着两个完全不相关的背景。到现在我也没有想明白,大概是因为想有着自己的游戏文化,但后来游戏的发展又不知怎么凭空构架,倒不如原始神话中的吸血鬼文化来的完整,完美,有深度,便摒弃了较早的星级移民。(有人可能会反驳,但是我觉得至少星际移民的星球不可能有亚当的遗迹,或者是什么大地之母之类的东西,这都是神话中相当早的东西,理应出现在地球)。


    IP属地:河南2楼2014-07-16 03:16
    收起回复
      2025-11-30 07:14:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      先说这么多吧,这么晚了,该睡了,其实后面的吐槽啊运营商什么的没多少可以说的。也有些东西本来想说的,可能打着字就忘记了。第一次这么正式的发帖子。有不对的地方,欢迎指出来,大家讨论讨论。另外有关游戏背景的东西,欢迎大家指出错误或者我没有说到的地方欢迎指出,我挺喜欢研究游戏文化和宗教文化的。有什么我不知道的东西特别欢迎老鸟指出来。
      那个,我能厚颜无耻的申个精不。第一次写这么多。以后想到什么的话我也会陆陆续续补充的。


      IP属地:河南5楼2014-07-16 03:22
      回复
        继续来说。
        上面种族定位没有说明,是个失误,现在补上。还是先说鬼。
        鬼是这个游戏的核心文化,整个游戏的背景就是在鬼的压迫下人类EVE的反抗。鬼少强,并确认较多我个人认为无可厚非。毕竟肯定有强势有弱势。鬼族的雾使得在阵地战上变得相当强势。看不见,就意味着基本上打不着。在没有一个特定职业人员优势的,其他种族的破雾与鬼族的放雾不可能同日而语,甚至会有很大的一个差距。在火法没有眼睛之前,魔甚至可以说是被雾克的相当死。除非有人员上的压制。这也是为什么大多数时候都是鬼打到人和魔的配的门口嚣张。在这个几乎所有主攻技能群攻化的今天,可是说是对雾的一种削弱,但是强势仍在,无可厚非。并且,人类主攻手枪的BT技能是单体攻击,这使得人类在与鬼的抗争中处于较为尴尬的局面。祝福的灯确实能缓解局面,但这个枪饱和祝福稀少的年份,有些杯水车薪。祝福的用处在圣战有最后的体现,到处叫着123和灯。所以,鬼的雾成就是鬼一般可以更好的成为攻方这一特点。有压制,有制裁,这就是我对鬼的理解。并且个人认为,合理。
        人,我觉得这个游戏本就是一个人鬼对抗的游戏。作为鬼的对立面,很多时候人的技能跟鬼是相互呼应的,雾与灯,魔法与抗性,滑步与裁决等等。人类本省是一个靠配合的种族。但在现如今等级优势以及糖金的出现,使得人更像鬼一样的有着个人主义。对buff的依赖使得祝福和治疗陷入了一个较为尴尬的局面。治疗还好,大地板加裁决成为跟随战争可有较大收益的职业,而祝福完全沦为后方123加灯的职业,我们不需要你上战场,只要你能好好的提供123加灯你的使命的完成了。123的强势使得祝福成为不可或缺却不会被重视的职业。人从团体战变为个人战,种族特色并不这么明显。混战,成为现如今的较为主流。但不可厚非,有指挥的话,人类团结起来相对其他种族效果会更好,只不过就之前而已已是天壤之别。
        魔,魔的创建我个人认为是用来平衡人鬼之间的不平衡。这不是我对魔的贬低,相反,这很重要。这也是游戏可以走下去的一个重要原因。当一方弱,势必要联合魔灵,否则生存空间将受到极大的挤压。这就类似于三国鼎立,联吴才能抗曹。现在魔更多的趋近于人,从技能特点到职业配合,都更多的和人相似。最初,魔的破雾只有战士的一个攻击技能和土法的一个破雾技能,收效相当于没有。其实魔自身的特点是移动,拥有其他种族不可想象的机动性。不需要破雾,当雾成型我就跑,鬼是出来还是不出来?魔对魔法的依赖是有目共睹的,现如今魔抗的成型是一个灾难。据说211是不看抗性的,魔灵崛起,但是不是会引发下一个问题,成为下一个知鬼拥有无上的统治力继续造成不平衡呢?只有等211出来才能知道。不过我认为,究其性别原因,除非真的强势统治,魔很难成为现如今鬼族一般能以一族之力力压2族(很多人说托,其实我觉得,你说我有托我说你有托,都有托的话依旧是种族特色造成了bug一般的强势)。个人依旧认为,魔是平衡势力相当重要的一个种族。


        IP属地:河南10楼2014-07-16 16:46
        收起回复
          好了,开始吐槽时间。
          关于吐槽,甚至谩骂。我觉得都是无可厚非的。有那个游戏没有玩家骂的?一边骂一边玩,这让我想起了学校,每天都骂可是还是要去上学。现如今留下来的玩家,我确信都是对这个游戏有这情结的。就像是骂孩子的那种恨铁不成钢的感觉。其实我挺希望看到很多人骂这个游戏的。骂的越多表明越多的人割舍不下这个游戏。很多人说,运营商又没逼着你玩,不爱玩滚的言论,我个人觉得是比骂游戏更恶劣的存在。骂游戏说明我希望游戏变得更好,我割舍不下这个已经十余年的老游戏。一句不爱玩滚着实令人伤心。这是你的游戏,同样也是吐槽者的游戏,凭什么不许发泄不满,想游戏变得更好的言论必定不会很好听,一个听不进去骂的游戏也是完全没有前途的游戏。现实中,有多少人一边骂着这个游戏一边持之以恒的在玩,在花钱。只是一种对游戏的爱,一种执念也正是因为这也人的持之以恒,这游戏才能走到今天。他们付出的努力未必比一脸不爱玩滚的人少。我知道这说了也是白说,改骂游戏的还骂游戏,该骂人的依旧骂人。指示我觉得,大家都爱这个游戏,何必要如此兵戎相见?(举报外挂除外,外挂的危害我不说大家也都清楚)。
          好了,我要开始吐槽了。吐槽什么?吐槽运营商。
          最初,天图这个渣渣将游戏设定的是点卡形式,我记得是月卡(太久远,毕竟当时还年幼,没多少钱,花的相当少)。当时国内还没有这种角色扮演的网游的免费。点卡游戏的好处是平衡,坏处是玩家玩家相对固定,人数不会太多(某些游戏除外,人家的影响力是吧,咱能比?)。并且没有屌丝哪来高富帅高高在上的优越感?没什么好说的,被外挂毁了。只能说监管不力,怪谁呢?(类似的姊妹游戏,天之游侠,现在居然还活着,我也玩过,前一段时间我有下载玩了一会,基本没什么人了)
          天图过后皆为私服,这个我是认可的(uu我为何成为私服,后面再说)。我玩的第一个私服是风神,玩的时间不长。没什么时间,毕竟学生当。据说是后来跟太极合了,再后来什么的也不太清楚。算是一个断层。玩的时间不长,也记不太清很多东西了,就不做评论了。
          DK2,再次回归长时间玩的一个私服(我没听说他是官服,如果曾经是,请纠正)貌似这有这个奇葩服有什么狼血bug狼之类的东西吧。因为对商城已经没什么印象了,只记得有一大堆千奇百怪的宠物针卖。GM装备貌似是这个服我最先接触到的。因为当时处在游戏底层,没什么感觉,后来完美服,据说是GM私刷装备弄得怨声载道。3属性红装,之后也没有再见过。只能说,终归是私服。
          之后其实想去美服玩的,但是各种方法就是下载不了客户端,遂不了了之。
          再后来归来,至于是什么服还真忘记了。感觉没玩太久就去疯狂了。其实疯狂之前算是一个不错的服GM监管也是比较有力的,装备也没有多变态(个人感觉)。历经了开新服,开新服,开新服。就那么多人玩,没有什么持续消费的点,于是不断开新服。老子买的烧书还没舍得用完,就有没用了(疯狂因为游戏币太好刷,基本是没用的,买东西都是靠烧书,德古拉有掉,当然也可以买)。遂一走了之,来到UU。
          UU之前确实有一段时间外挂猖狂,不知道怎么用挂的我,毅然决然的离开了。等现在回来,在乌西斯感觉还不错。其实之前UU还是不错的,比较像官服。我说他是私服的原因是现在真像私服,原因就是蓝宝跟鸟2。这么便宜,于是大把大把的人去无限制的杂,把装备提升到一个想都不敢想的高度,装备这么吊,你家长知道吗!我也是有小花的,如果说一个花了两三万RMB的玩家秒了我,我不会生气,正常啊,人家花钱了吗,我肯定拿不来这么多钱去玩游戏的,合适。但是你要是花了1千多你就秒我我不开心,我不是拿不出,只是觉得不值得。也是因为吴嘉的缘故吧,UU抱着捞一笔就死的心。但是吴嘉你不给信,老子现在是在UU里冲钱还是不冲啊!!!!!!值得蛋疼的问题。UU确实现在就是一个私服式的运行方式,骂他也无可厚非,把一个我们大家都这么执念的游戏搞成这样,不骂对得起他八辈祖宗吗?


          IP属地:河南11楼2014-07-16 17:23
          收起回复
            现就说这么多吧,想多说些有关游戏背景和跟游戏背景有关的神话以及宗教背景,但不知到怎么说。等总结好语言再说吧。游戏技巧什么的我就不说我,我玩游戏这么渣渣,就不吐槽自己了。


            IP属地:河南12楼2014-07-16 17:27
            回复
              居然真的成精了~~~~~本人第一个精啊~~感觉不补充点什么就不太好了。但是,不知道能说些什么。因为没划过多少钱,也没什么成品号。没做过数据测试。关于游戏数据的东西~真心说不出来什么。关于这个游戏的背景文化,更像是很多乱七八糟的东西拼接起来的。不形成单独的背景,而宗教和神话这些已有的东西被强加到游戏背景里。如果介绍单纯的宗教文化又不能说是游戏文化,这怎么说也是游戏贴吧。多多少少说些东西吧。


              IP属地:河南16楼2014-07-22 20:33
              收起回复
                在游戏里面,圣职者工会2楼,现在UU卖人类专职技能说的那个NPC之前一直是可以在他那里看到一些有关吸血鬼的一些介绍的,而且我记得吸血鬼里面有个NPC会承认自己是杀妻子的NPC(如果记错,敬请原谅)。而且之前游戏里的没意见物品都有介绍,现在由于UU这个渣一般的不负责任,各种介绍都是乱码,原因应该是编码用错了。这些都说明游戏直接引用了历史上的故事或者什么资料作为游戏背景。
                说吸血鬼之前,我想先谈谈基督教,不多说,只说一下特点(又想知道的朋友的话,我会稍微再说一些)。基督文化其实是跟我们的文化格格不入的,包括他的神的很多作为也是会受到中国文化的排挤。但是基督教最大的特点就是融入与霸占。霸占体现在,基督教为主的文化中是不允许你有丝毫的不敬,更不允许不信或者信奉别的神龛,融合就是在文化入侵中,本土文化中存在的东西能说成基督文化本是具有的,就歪曲融合,不能的,就编撰消灭,在弱小的直接杀死异教徒。杀死异教徒的代表是对北欧文化的消灭,编撰消灭的代表是对希腊神话的迫害,这个有个很好玩的例子。基督教曾宣扬过耶稣基督出面打败哈迪斯,并将哈迪斯囚禁的故事,这跟什么关公战秦琼有的比啊。而歪曲融合,我个人认为吸血鬼就是一个很好的例子。
                吸血鬼本身并不是基督教会的产物,包括对吸血鬼有着深渊影响的莉莉丝也不是其文化的产物。这些都来自别的文化。该隐这个被认为是初代吸血鬼的家伙,更是背了巨大的黑锅(不过这么出名,是好是坏也不好说)。圣经中提到该隐,可没有提到他是吸血鬼,更没有提到他会魔法或者认识莉莉丝什么的,可以说,他就是一个人,为一跟血有关系的就是耶和华说:大地接受了你弟弟的血,开口向我诉说了什么什么的。这个只表明圣经文化血承载灵魂(这个地方我为什么不用基督文化,因为圣经文化其实包含基督教,犹太教,和伊斯兰教)。莉莉丝是那边一个本土文化里夜的代表,很常见的一种文化,女性代表夜,代表阴。她成什么该隐的老师啊,妻子啊甚至撒旦的情人啊都是后世的文学编撰,注意是文学编撰不是宗教编撰。但由于对之后的宗教有影响,我姑且认为是宗教文化的一部分。
                基督文化最初的吸血鬼不是吸血鬼,更像是食尸鬼,描述基本上为吞噬血肉,对活人才是吸食鲜血,而且人吸血鬼是从毛孔里吸血,这个獠牙这么明显的东西,人家是没有的。这一点天之做的非常好,一抬手,吸血了,其实我觉得是做不出来牙咬的画面没办法一抬手就吸血。不过也算是弄拙反巧了。我为什么这么贬低游戏开发商,可以从圣职者2楼的书中看出来(这些介绍都比较糟粕,嗯,比较糟粕。很明显开发商没有好好找。)
                在所谓的正统西方文化里面是没有中国所谓的鬼这么一说的,因为所有的反面角色都是魔鬼,是一种和神一样完全虚幻的东西。反观中国,反面的,什么厉鬼啦僵尸啦都是都是人变得,再不济什么狐妖啦树精啦都是东西变的,有现实的东西。基督文化是没有的,再后来有了女巫,成为人与魔鬼的纽带成为反面。在欧洲爆发大瘟疫的时候,认为对死去的尸体腐烂的非常慢显示出了恐惧,怎么办,找教会请求批户。教会要解决啊,这都解决不了谁还信啊,再说,耶和华创造了世界,你们教会连这都解释不清,说明未能得到神的庇佑,这要找到得到神亲赖的人成为教会领袖的啊。于是,教会创造了这个本来就出现在一些土著文化中的神怪,第二种跟人有关系的反面,吸血鬼。得到教会承认,这就好比有了绿卡一样,吸血鬼就有了合法身份了。慢慢的,何种跟死尸变成的有关的怪物都冠以吸血鬼的名号。再加上后来大航海时代的来临,传教士被带到各地,再加上殖民文化的扩张,国外一下与血有关的怪物都被杂糅到吸血鬼这个范畴里面。一直到惊情四百年之后,何种有关吸血鬼文学的修饰,才有了现在的吸血鬼。我觉得吧,再过个几十年什么的,暮光之城都能成为正统吸血鬼,谁让人家有影响力呢。


                IP属地:河南17楼2014-07-22 21:18
                回复
                  2025-11-30 07:08:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  现在这个西乌斯人类要凋零了啊!这个魔灵要雄起啊!是不是魔要出211无视抗的原因啊!看这个211技能。人类看起来是挺华丽的,又有什么区域隐形啊又有什么群控啊,这个秒不了人,还是渣渣啊(打击枪~~除非装备逆了天了,还是不行)。还是我上面说的,法师凋零,确实是一个不小的问题,没有法术硬实力,靠枪挺,还是有些困难,困难在于成型难度上。枪的致命上400是一个层次,400致命,差不多是每件至少都要是14到16的打击,然后打击狗,打击逃。打杀是不能合成的。而法师系要堆能知。个人觉得,火法和知鬼,在智力上1000多不用太多的时候不秒杀也会超级疼了,拥有快速解决战斗的实力。相对好堆。并且有能的存在,就是有血啊。如果降低致命门槛,人类将出现大批打击剑,打击刀,打击枪,这会导致人类的DPS过于猛烈,同样的不平衡。归根结底,个人认为还是人类法师的纯辅助存在。这就使得在211出现之后,人类处于一个秒人难的尴尬局面。在这个秒人才是王道的年代,如果人类没有足够的人数,将难成气候。特别是医生这种有大地板,祝福有禁锢这类不是主力攻击又毫无操作手感的职业。当这些职业能成气候,加上剑的领域,枪的攻击,才能有翻身之日。问题是,没有攻击也没有操作,除了对这个职业有深沉爱的老玩家,在别的职业有攻击,或者有操作的年代,有多少人会好好玩下去呢?不过我也想不出什么解决办法。不过,谁知道UU死之前能不能出211呢?


                  IP属地:河南18楼2014-07-22 21:48
                  收起回复
                    A这个游戏有一段时间了。断断续续玩这个游戏玩了10多年了。基本上从初中开始,这个游戏充斥在我的每个假期里面,陪我度过了整个学生生涯。也算是一种执念吧。这个帖子太监了,也怪不好意思的。当时是想写莫高斯的(应该是魔苟斯,但是UU就是翻译成莫高斯我也没办法),因为对魔戒体系没有什么研究,就去补习看小说了。没看完就A掉了,被朋友拉去玩剑三了。等好假服等了也有大半年了。前一段忽然知道已经开服一段时间的时候就想着回来玩玩,不过因为别的游戏里面的羁绊,一直没有回来。直到昨天才去好假练了个鬼鬼,没玩几个小时,现在也才70级。既然回来玩了,就把魔苟斯写了吧。太监可能还会继续,那边的羁绊是不能断的,也不太会经常玩这个游戏了。然后之后把对好假的看法说一下吧。等我整理一下思路,毕竟好久没有玩了,也好久没有写过什么东西了。


                    IP属地:河南34楼2015-01-10 22:08
                    回复
                      魔苟斯,应该就是UU里面的莫高斯。是魔戒体系里面一个相当牛逼的任务,属于传说级的boss。我们对魔戒的了解,我觉得可能大部分来自电影吧,像是魔戒三部曲和现在马上要上映的霍比特人3。其中的大魔王应该是索伦(电影我没有仔细看过,不知道有没有提到过魔苟斯)是魔苟斯之前的一个小弟。魔苟斯被封印以后,成为了大boss。魔苟斯,原名是米尔寇,魔苟斯这个称呼,是精灵费诺称呼他的,说起来这个费诺,也是大有来头……(pia,这又不是魔戒讲堂,说什么费诺),总之就是一个很牛的精灵。魔苟斯就是对他卑鄙的称呼。魔苟斯说他是神也不为过。在整个魔界体系中,有万物之父,宇宙乐章。万物之父创造的唉奴,唉奴就类似于基督的天使,而魔苟斯就是类似与路西法的存在,最智慧的存在(不是最强大,他遇到好多唉奴都是要跑路的)。这货的事迹有点丰富,我就说几个吧。本来唉奴生活的地方是跟中土大陆可以自由往来的,不过并不生活在中土。中土本来也是生机勃勃的地方,魔苟斯延误这些繁荣。自己用邪恶创造的炎魔之类的怪物,然后弄的中土一片狼藉。魔苟斯毁了双生树,魔苟斯抢走了精灵宝钻,魔苟斯策反了精灵。精灵本来是团结的,不会生病不会老死守到神的庇护的种族,结果被策反了,大部分的精灵跟神决裂了,并且敌视人类的原因就是魔苟斯。看过霍比特人的朋友们对龙都有印象,龙也是这货弄出来的。也就是说,魔苟斯是魔戒体系中所有邪恶的来源。最后在众唉奴的讨伐下,被封印,也好像是被杀了,这个就记不清楚了。大概写这些吧,毕竟我查到的这货不是吸血鬼是个魔王就对了。


                      IP属地:河南35楼2015-01-10 22:31
                      回复
                        A了好久了,有什么boss都不知道了。小伙伴们要是想知道什么boss的资料,可以留言,我尽量写吧。现版本对武器的介绍什么的汉化不知道做的怎么样。有时间了去看看。


                        IP属地:河南36楼2015-01-10 22:32
                        回复
                          这个帖子本来也就乱。下面说说对好假的看法吧。好假怎么说呢。坑,肯定是坑就没错了,但是,没有一个服是不坑的(韩服没有玩过,这个就不知道了)。最近看了看贴吧。看到了魔一家独大的场面。原因呢,有bug也有人为。怎么说呢。就像是天一,鬼鬼一个致死麻痹一个雾打的人魔到处跑。等到后期,抗起来了,鬼鬼成渣渣了。我挺同意湘湘的说法,不同的阶段有不同的种族崛起。不要追求完全的平衡,这样没有什么意义。说句不太好听的话,就算是魔强,同等条件下,两三个人鬼打一个魔,也不是没有胜算。昨天玩了一下鬼鬼,大半夜看到有人刷喇叭吵架,毕竟自己都不是那么团结,就不要说别人太强了。bug什么的刚刚玩还不清楚,好假的修复力度也不知道,听说很坑,话又说回来~有哪个服不坑?都是玩了好多年天之的老伙计了,吐吐槽就算了,有个至少还能玩一下的地方,其实对于这个这么小众这么古老的游戏来说,也算是一种欣慰吧。
                          看到贴吧里好多很熟悉的面孔都在说一点,我可没有这么多时间浪费在这个游戏上,练级太难。其实,怎么说呢,想想挺可悲。想想天一那年,不知是游戏原因还是自己太小不会玩,学会隐身的时候激动的到处转悠,看到已经会变狼人的朋友,那个羡慕啊!看到火鬼,就感觉是大神一般的存在,每天沉寂在拉森城堡刷怪,也是不亦乐乎。玩人的时候,拿到一把泽鲁,马上刀转枪,后来拿到泽塔学会急速,觉得自己牛死了,鬼鬼堵到人配门口的时候,当炮灰也当的不亦乐乎。当年,我可以把自己所有的业余时间都花在这个上面,甚至DK2的时候,自己跑到洛丁山刷怪,一刷一下午,也生不了几级。然后,不知道什么时候,当我们都习惯了泡面游戏,都习惯了私服游戏,都习惯了,我上来就要很高级,就能学什么技能的时候,当我们再回到曾经那个疯狂的年代,回不去了,我们不再想花时间升级,我们只想打架,打boss,打圣战,打啊打啊,当热情消退,便觉得无聊,回想当年怎样怎样。不负初心,初心已负。其实,不是游戏快餐化,而是我们已经快餐化了。当天一已然成为了不可能回来的过去,快餐化的我们,一边只会玩快餐化的天之,一边吐槽游戏的快餐化。也只有无奈的时候,回想过去,曾经有一段美丽的回忆。
                          当朋友问我你玩过最好的游戏是什么的时候,我依然会说,你们都不会知道的一款游戏,天之炼狱。但是,就像是最美好的是童年一样。我会时不时的回味,但无奈,初心已负。不知道这次,我什么时候能开始正常的玩,也不知道能玩到什么时候。


                          IP属地:河南37楼2015-01-10 23:00
                          回复
                            哎呀呀,吐槽比介绍写的都多,我都不好意思了。虽然魔苟斯能写很多很多,但是毕竟他不是一个吸血鬼,跟血也没有半毛钱关系,也不想写太多。现在还有什么boss来着?我尽量写写吧!


                            IP属地:河南38楼2015-01-10 23:02
                            回复
                              2025-11-30 07:02:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              上面怎么说,有说道修改形象的问题,怎么说呢,上面滑板拍照说的确实是这样。但是当初DK2可没有多少高级鬼,那时候升级还是很难的。有一个说是卡bug也好,说是挂也罢,就是在上传服务器信息的时候动一点手脚,是可以实现的,毕竟是一系列图片的东西,就像是卡刀,就是卡bug使得应该有的动态图片信息丢失,在发技能的时候默认是非攻击状态。也就是说,不到可以更改的时候,比如一百五六十级就能卡出来一百八十级的外观。当初说是修改客户端(不是修改数据库),我当时没玩过鬼,就不知道了,但是我知道鬼肯定没有多少这么高级的,当时转的都不是很多。


                              IP属地:河南39楼2015-01-10 23:09
                              回复