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某王的建筑教学。

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本帖面向新手向,旨在教授24K纯新。如何快速上手,脱离小型火柴盒,走向炫酷火柴盒的道路。如对帖子有异议,请憋着。想打我的,想婊我的,请忍着。不喜可关贴。本帖旨在教学,如有雷同,也属正常。


1楼2014-07-15 22:21回复
    基础第一章,点 线 面
    MC建筑入门首先需要活用各种方块,也就是所谓的点,我们会用到的常用建筑方块可以按形状范围分为以下几种 X块 X楼梯 X半砖。这是最常用的方块。也是构成建筑主体的核心材料。如何活用这个就是建筑的基础。X块没啥可说的,先说楼梯与半砖。这两种是镂空浮雕花纹常会用到的材料。两种材质都具有透光性,何为透光性,就是后面塞发光源,它就会透光出来。这里不多说了,具体实用也是后文详解。至于那些不规则如地毯 栅栏 等归为装饰材料。这里先不提了。
    我们建筑会用到的线无非 直线 斜线 曲线。直线斜线这个没什么可教的,曲线需要多练。至于拿什么练 3楼上图。面么,平面 ,曲面 。【我其实就是为了凑字数在这打字的】。


    2楼2014-07-15 22:36
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      2025-11-12 04:46:48
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      楼主加油!期待这种帖子好久了
      ∑(・ω・ノ)ノ


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-07-15 22:39
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        王师傅快教我大宝剑


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-07-15 22:41
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          对了楼主你有没有组织?如果有那我能进么..?


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2014-07-15 22:43
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            基础第一章,如何做个好看的平面。
            如何让一个平面好看,我们有以下几种方式。
            第一种 让平面有起伏

            首先一面墙,然后每隔一段进行纵向凹陷,但是这样不够炫酷怎么办。
            于是我又每隔一段进行了横向凹陷。

            感觉好多了


            9楼2014-07-15 22:52
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              基础第一章,如何做个好看的平面
              第二种,镂空

              准备一面墙随便扣点花。说实话我懒了,扣了几个字母。但是这样的镂空明显不给力,所以我们需要给后面加底色,至于换什么颜色什么材质的随意了,我选了黑色。
              至于这种形式的进阶版么,部分镂空用半砖和楼梯替换了。这个就是把文字换成花纹的效果


              10楼2014-07-15 23:02
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                基础第一章,如何做个好看的平面
                第三章,浮雕。
                所谓的像素浮雕。最简单的就是在一面墙上用强烈反差的材质来做花纹。
                所用花纹完全可以自己发挥想象力。
                进阶版就这样花纹什么的多做做就熟悉了


                12楼2014-07-15 23:09
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                  2025-11-12 04:40:48
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                  IP属地:福建14楼2014-07-15 23:13
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                    基础第一章,如何做个好看的平面
                    第四种 像素画的乱入
                    从单一花纹像素画到大型的像素壁画。只要花心思大片搞,做出来妥妥的牛B
                    说实话我懒了,壁画其实有很多的素材,这里是我偷偷的从龙岐妹妹视频里截的图。
                    单一像素花纹的是这样的
                    如果你要告诉我,网上有可以直接导入像素画的软件,那么请关贴。像素花纹是做更复杂花纹图样的基础,建议多练。


                    15楼2014-07-16 11:23
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                      魔法阵……


                      来自Android客户端16楼2014-07-16 11:40
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                        基础第一章,如何做个好看的平面
                        第五种 楼梯半砖的应用
                        这种方法也是我们做建筑细节最常用到的,首先楼梯东南西北四个方向连带上下,可以摆出8种FEEL。当然在一个面里我们所会用到的也就6种。半砖懒得说了。现在上图说明实际应用。可以按照个人喜好来将某种方块进行重复拜访,也可以组合排列。全凭个人开发。
                        这种做法是我们做建筑细节最常用的,简单省事还不累。半砖楼梯与底色的搭配自行研究,这里不多说了。


                        17楼2014-07-16 11:44
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                          这次CTHUWORK 与国家建筑师 联合(搞基)后大批的新人潮求教学,于是萌生了写一篇基础教学的想法。本着不教坏新人的心态在这里兢兢业业的码字,我容易么?你们忍心吐槽我么?


                          18楼2014-07-16 11:49
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                            刚醒给你dingding


                            IP属地:福建19楼2014-07-16 11:51
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                              2025-11-12 04:34:48
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                              基础第二章 建筑的构成
                              相信百度下会有一堆堆得详细注解,但是我们这里说的不是专业的。尼玛玩个游戏就不要讲什么科学性了。一个房子的基本构成有以下几个部分 墙 柱 顶 门 窗。这几种东西做好看了那么摆脱低级火柴盒走向炫酷火柴盒就指日可待了。
                              建筑每个元件你可以随心所欲的去做,但是你首先需要考虑的是比例,我们游戏的角色在游戏中无论男女都是两米大汉。如果你做的建筑趋于功能性,那么你势必不能家庭住宅的门做个十几米高。窗户十几米宽。那么你家里的马桶都够你去游泳了。观赏性的大小当然无所谓了。但是门窗比例楼层间的间隔是首要需要考虑的。一个协调的比例会让人看着舒服的。
                              之前对于做一个好看的面做了5种建议。如何做好一个墙面,只要把上述的5种灵活运用那么艺术墙工艺墙还不是分分钟搞定的。


                              20楼2014-07-16 12:06
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