原文:http://wow.gamech.com.cn/?ms_more/2008/01/28/4038.htm
以下消息来自http://www.mmo-champion.com和http://www.worldofraids.com,如没有附带蓝帖地址本人不保证100%的真实性。
关于WotLK的数条蓝帖:
WotLK: 整合UI
>>>蓝帖进入
在WotLK中,我们计划把Itemrack, outfitter(一键换套装)以及仇恨统计插件整合进游戏里。但是,我们现在还没有开始这项工作,所以你不能把这张帖子当作暴雪对你们的承诺。
WotLK: 10人RAID副本和它的重置时间
>>>蓝帖进入
尽管目前我们还没有完全决定10人副本的重置时间,但我们确实有许多想法——副本的重置时间不仅仅和副本人数有关,它需要让玩家有最好的游戏体验。
WotLK: 一个账号只能建立一个死亡骑士?
>>>蓝帖进入
“如果你们限制一个账号里只能建立一个死亡骑士角色,这样就能够阻止死亡骑士的泛滥了吧?”
不,我们在做出这些限制之前还需要更多的讨论。
一般来说,当新的事物出现时,大家都会抢着去体验它。但经过一段时间之后,有些玩家就会决定“这不是他们想要的东西”,或者他们的公会需要其他的职业,而不会让他们全部都去玩死亡骑士。无论如何,我们计划让死亡骑士和其他职业的人数保持平衡。
以下消息来自http://www.mmo-champion.com和http://www.worldofraids.com,如没有附带蓝帖地址本人不保证100%的真实性。
关于WotLK的数条蓝帖:
WotLK: 整合UI
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在WotLK中,我们计划把Itemrack, outfitter(一键换套装)以及仇恨统计插件整合进游戏里。但是,我们现在还没有开始这项工作,所以你不能把这张帖子当作暴雪对你们的承诺。
WotLK: 10人RAID副本和它的重置时间
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“如果你们限制一个账号里只能建立一个死亡骑士角色,这样就能够阻止死亡骑士的泛滥了吧?”
不,我们在做出这些限制之前还需要更多的讨论。
一般来说,当新的事物出现时,大家都会抢着去体验它。但经过一段时间之后,有些玩家就会决定“这不是他们想要的东西”,或者他们的公会需要其他的职业,而不会让他们全部都去玩死亡骑士。无论如何,我们计划让死亡骑士和其他职业的人数保持平衡。