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万能的贴吧 指点一下批处理迷茫的我呗

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  • 灵魂重新
  • Collider
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
最近项目是关于2D游戏,所有动画基本上都是依靠sprite 动画,后来怪物多了,我发现重复工作量太大了下面附上流程图:

遍历根目录下的所有png 转换为sprite 之后 按照子目录名生成animation clip
希望大神指点,@仓霞姐姐


  • 只待苍霞
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没太理解你的意思,你这意思就是战斗动画,run动画都要手动画出不同的静态帧图片而感到很麻烦的意思吗?
其实有优化方法的,你试试SmoothMoves这款插件,2D神器,你只需要画一幅图而已就能自己用插件实现想要的动画。
我还是觉得我可能所问非所答,智商有限


2026-02-01 00:50:57
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不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 灵魂重新
  • Collider
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不是哇 比如你一系列的战斗图片 你生成一个anim 很简单,但是如果anim太多,那么你就要手工操作很多次,如果在菜单中有一个选项,让那个选项给你批处理,其实就是一个批处理脚本。


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