现在游戏进行了那么久了,每个版本的修改都会引起大家的集体吐槽。一方面确实是游戏制作人员测试的时候考虑得不是很周到(话说大家建议的测试服迟迟不开不知道出于什么考虑),另外一方面,也是因为一次版本更新影响较大,直接导致很多人很长时间的努力化为泡影。在此首先希望制作团队在修改时更加慎重。另外,我想更新后大家怨气汇集的很大原因在于好不容易努力打入天梯前100了,能拿紫卡了,结果一个更新就废掉。
对于玩家来说,如果看不到进入天梯前100拿紫卡的希望,要么换新区重新开始,要么就直接AFK了(一周一张紫卡的差距对于一般玩家来说是很难赶上来的),毕竟现在大票的快餐手游可以选。那么天梯及其奖励就成为了关键,既要给前面的玩家更好的奖励,刺激大家的投入,又要不至于使得100以后的玩家丧失乐趣。那么,能不能调整一下天梯的奖励机制呢?
首先,目前天梯前三的奖励应该是非常好的了,毕竟橙卡目前的产出途径也只有大R充值的齐秃,公会的大罗(目前还没有),以及天梯了,这一方面建议不做修改。其次,对后面100以内的天梯排名,可以保留目前的分档(4-10;10-50;50-100)根据不同档位给予X张紫卡的选择项,让玩家可以从X张当中任选一张,如排名4-10的玩家可以从随机8张紫卡中任选一张(8张中必有2张或以上经典卡),10-50的玩家可以从5张紫卡中任选一张(5张中必有1张或以上经典卡),50-100的玩家可以从3张中选一张(有几率有经典卡),100名以后(或者100-X00)的玩家只能随机得到一张紫卡,这样既给了大家更多的选择,排名越高,就有越大的几率选到自己想到的紫卡,排名低的也有了一张紫卡的机会拼RP,即使没有中也多了一张饲料卡。这样可以提高天梯吸引力,增加玩家的乐趣,并且扩充玩家紫卡来源,毕竟现在很多大神已经开始研究一个号两套,甚至两套以上阵容的来应对不同的对手。也为玩家要想转换打发提供了更大的空间。
第一次发帖,OVER了,大家多支持
对于玩家来说,如果看不到进入天梯前100拿紫卡的希望,要么换新区重新开始,要么就直接AFK了(一周一张紫卡的差距对于一般玩家来说是很难赶上来的),毕竟现在大票的快餐手游可以选。那么天梯及其奖励就成为了关键,既要给前面的玩家更好的奖励,刺激大家的投入,又要不至于使得100以后的玩家丧失乐趣。那么,能不能调整一下天梯的奖励机制呢?
首先,目前天梯前三的奖励应该是非常好的了,毕竟橙卡目前的产出途径也只有大R充值的齐秃,公会的大罗(目前还没有),以及天梯了,这一方面建议不做修改。其次,对后面100以内的天梯排名,可以保留目前的分档(4-10;10-50;50-100)根据不同档位给予X张紫卡的选择项,让玩家可以从X张当中任选一张,如排名4-10的玩家可以从随机8张紫卡中任选一张(8张中必有2张或以上经典卡),10-50的玩家可以从5张紫卡中任选一张(5张中必有1张或以上经典卡),50-100的玩家可以从3张中选一张(有几率有经典卡),100名以后(或者100-X00)的玩家只能随机得到一张紫卡,这样既给了大家更多的选择,排名越高,就有越大的几率选到自己想到的紫卡,排名低的也有了一张紫卡的机会拼RP,即使没有中也多了一张饲料卡。这样可以提高天梯吸引力,增加玩家的乐趣,并且扩充玩家紫卡来源,毕竟现在很多大神已经开始研究一个号两套,甚至两套以上阵容的来应对不同的对手。也为玩家要想转换打发提供了更大的空间。
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