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【新手请教】延迟对射击精度影响有多大?

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刚开始接触CF,之前一直是CS1.6玩狙击的~习惯的枪是Scout以及AWM…
因为现在假期在海外加拿大,PING高达250ms…想请问这样对游戏的射击精度会有多大影响?总感觉明明和对手同时看到对方,都拿着AWM,自己却先倒地…甚至看到对手远远拿着AK冲过来,连着狙了好几枪最后还是被近身爆头……【这个可能是因为自己作为新手技术太菜反应不够快,还是有可能是PING的原因?】
以及,【高延迟的情况下,是狙击枪比较有优势,还是近身的轻机枪?】狙击一般也是等对方停下来再给他一枪,所以零点几秒的误差应该影响不大吧(还是说有可能在技术熟练以后狙击运动的敌人?)而相对的,机枪就经常要和运动中的敌人近身作战…延迟似乎就有影响了?总感觉有的时候机枪满弹冲到对方面前瞄准身体对射,结果还是死掉…【请问近身用机枪对着躯干连射,一般能够迅速致命么?还是说最好瞄准头部连射?】
最后…【请问下CF里面子弹有飞行时间以及重力么?】印象里看到过一个光球冲对方飞过去……
似乎CS里面的着弹预测圆还保留着(也就是随机分布在一个小区域)?
谢谢!


1楼2014-07-10 07:47回复