移动平台发展这么多年,从来不乏各种创意作品出现。而于2014年上半年上架的《纸境》(Tengami),就是一款十分有意思的冒险解谜游戏。该作巧妙融入了翻书的特效,将手工折纸的立体效果贯通其中,开发时间历时三年,整个游戏以剪纸的唯美形式向我们展现,风格唯美画面引人入胜,是一款绝佳的禅宗类游戏,玩起来代入感极强,如同深入梦境如梦如幻。上架后立即得到了多位玩家的称奇,随后,该作还分别获得了 SXSW, IndieCade, SOWN 及 Develop Showcase 等国际知名竞赛的提名。
《纸境》背后的 Nyamyam 团队由 3 个人组成,位于英国,成立于 2010 年下半年。在成立 Nyamyam 之前,3 人都在知名的游戏大厂 Rare 工作。本文的采访对象 Phil,在创建 Nyamyam 之前,是 Rare 的游戏设计总监。
《纸境》背后的 Nyamyam 团队由 3 个人组成,位于英国,成立于 2010 年下半年。在成立 Nyamyam 之前,3 人都在知名的游戏大厂 Rare 工作。本文的采访对象 Phil,在创建 Nyamyam 之前,是 Rare 的游戏设计总监。